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Flex - 事件分发器类
简介
EventDispatcher 类是所有分发事件的类的基类。
EventDispatcher 类实现了 IEventDispatcher 接口。
EventDispatcher 类允许显示列表上的任何对象成为事件目标,并因此可以使用 IEventDispatcher 接口的方法。
为了理解EventDispatcher,让我们首先看看什么是事件和事件目标。
什么是事件?
事件是在执行特定操作时发出的通知。例如,当单击按钮时,就会发生单击事件。
什么是事件目标
事件目标充当事件如何通过显示列表层次结构流动的焦点。
当事件发生时,Flash Player 会从显示列表的根部将事件对象分派到事件流中。然后,事件对象通过显示列表,直到到达事件目标,此时它开始返回显示列表。
这次往返事件目标的旅程分为三个阶段 -
序号 | 阶段和描述 |
---|---|
1 | 捕获 此阶段包含从根到事件目标节点之前的最后一个节点的旅程。 |
2 | 目标 此阶段仅包含事件目标节点。 |
3 | 冒泡 此阶段包含返回到显示列表根部的过程中遇到的任何后续节点。 |
通常,任何扩展 EventDispatcher 的类都获得了事件分发功能。
类声明
以下是flash.events.EventDispatcher类的声明 -
public class EventDispatcher extends java.lang.Object implements IEventDispatcher
公共方法
序号 | 方法和描述 |
---|---|
1 | EventDispatcher(target:IEventDispatcher = null) 聚合 EventDispatcher 类的实例。 |
2 | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 将事件侦听器对象注册到 EventDispatcher 对象,以便侦听器接收事件通知。 |
3 | dispatchEvent(event:Event):Boolean 将事件分派到事件流中。 |
4 | hasEventListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定类型的事件注册了任何侦听器。 |
5 | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void 从 EventDispatcher 对象中移除侦听器。 |
6 | willTrigger(type:String):Boolean 检查事件侦听器是否已注册到此 EventDispatcher 对象或其任何祖先以获取指定的事件类型。 |
事件
以下是flash.events.EventDispatcher类的事件 -
序号 | 事件和描述 |
---|---|
1 | activate 当 Flash Player 获得操作系统焦点并变为活动状态时分派。 |
2 | deactivate 当 Flash Player 失去操作系统焦点并变为非活动状态时分派。 |
继承的方法
此类继承自以下类 -
- Object