Flex - 文本控件



介绍

文本是一个 UIComponent,文本控件显示多行、不可编辑的文本。

类声明

以下是mx.controls.Text类的声明:

public class Text 
   extends Label

公共方法

序号 方法和描述
1

Text()

构造函数。

继承的方法

此类继承自以下类的方法:

  • mx.core.Label
  • mx.core.UIComponent
  • mx.core.FlexSprite
  • flash.display.Sprite
  • flash.display.DisplayObjectContainer
  • flash.display.InteractiveObject
  • flash.display.DisplayObject
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Flex 文本控件示例

让我们按照以下步骤检查在 Flex 应用程序中使用文本控件的方法,方法是创建一个测试应用程序:

步骤 描述
1 创建一个名为 HelloWorld 的项目,其包名为com.tutorialspoint.client,如Flex - 创建应用章节中所述。
2 修改HelloWorld.mxml,如下所述。保持其余文件不变。
3 编译并运行应用程序,以确保业务逻辑按要求工作。

以下是修改后的 mxml 文件src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml的内容。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500" >	
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
   <s:BorderContainer width = "550" height = "500" id = "mainContainer" 
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" horizontalAlign = "center"
         verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Basic Controls Demonstration" 
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         
         <s:Panel title = "Using Text" width = "420" height = "100" >
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
            </s:layout>					
            <mx:Text htmlText = "<i>We are using 
               &lt;b&gt;HTML&lt;/b&gt; tags here.&lt;/i&gt;" />
         </s:Panel>
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

完成所有更改后,让我们像在Flex - 创建应用章节中一样,以普通模式编译并运行应用程序。如果应用程序一切正常,则会产生以下结果:[ 在线试用 ]

Flex Text Control
flex_basic_controls.htm
广告
© . All rights reserved.