Pygame - 访问 CDROM



pygame 库具有 pygame.cdrom 模块,该模块使程序能够管理来自音频 CD 和 DVD 的播放。我们需要显式初始化此模块才能使用它。

>>> import pygame
>>> pygame.cdrom.init()

该模块定义了所有重要的 CD 类来表示 CDROM 设备。构造函数需要可用的 CDROM 驱动器的 ID,从 0 开始。

>>> obj=pygame.cdrom.CD(0)

CDROM 对象可以访问以下有用的函数来控制播放。

init() 初始化 cdrom 驱动器以供使用
quit() 取消初始化 cdrom 驱动器以供使用
play() 开始播放音频
stop() 停止音频播放
pause() 临时停止音频播放
resume() 恢复音频播放
eject() 弹出或打开 cdrom 驱动器
get_busy() 如果驱动器正在播放音频,则为真
get_paused() 如果驱动器已暂停,则为真
get_empty() 如果驱动器中有 cdrom,则为假
get_numtracks() cdrom 上的轨道数
get_track_audio() 如果 cdrom 轨道具有音频数据,则为真
get_track_start() cdrom 轨道的开始时间
get_track_length() cdrom 轨道的长度

首先,初始化对象。

>>> obj.init()

要找出当前 CD 中存在多少个轨道 -

>>> obj.get_numtracks()
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要开始播放所需的轨道,请将其编号提供给 play() 函数。

>>> obj.play(4)

要暂停、恢复和停止播放,我们可以使用上面列出的相关函数。

pygame library
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