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Pygame - Hello World
第一步是导入和初始化 pygame 模块,利用 init() 函数。
import pygame pygame.init()
我们现在设置首选大小的 Pygame 显示窗口,并为它提供一个标题。
screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) pygame.display.set_caption("Hello World")
这将呈现一个游戏窗口,需要放入一个无限事件循环中。由用户交互生成的,例如鼠标移动和单击等的所有事件对象都存储在事件队列中。当截获 pygame.QUIT 时,我们将终止事件循环。当用户单击标题栏上的关闭按钮时,会生成此事件。
while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit()
以下为显示带有 Hello World 标题的 Pygame 窗口的完整代码 −
import pygame, sys pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) pygame.display.set_caption("Hello World") while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit()
将上面的代码另存为 hello.py 并运行后得到以下输出 −
只有单击关闭 (X) 按钮才会关闭此窗口。
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