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Pygame - 常量模块
该模块包含在 Pygame 应用程序中频繁使用的各种常量的定义。尽管这些常量在各自的模块中定义,但通过常量模块使用它们会变得更容易。
例如,按键或鼠标事件(如 KEYDOWN 或 MOUSEBUTTONDOWN)被定义为 pygame.key.KEYDOWN 或 pygame.mouse.MOUSEBUTTON,通过导入常量模块,可以在不限定模块名称的情况下使用这些常量。
此处,我们正在使用常量模块中的 QUIT 事件。
import pygame,sys from pygame.locals import * pygame.init() canvas=pygame.display.set_mode((400,300)) pygame.display.set_caption("Hello") canvas.fill((0,0,0)) while True: for event in pygame.event.get(): if(event.type == QUIT): pygame.quit() sys.exit(1)
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