Pygame - 常量模块



该模块包含在 Pygame 应用程序中频繁使用的各种常量的定义。尽管这些常量在各自的模块中定义,但通过常量模块使用它们会变得更容易。

例如,按键或鼠标事件(如 KEYDOWN 或 MOUSEBUTTONDOWN)被定义为 pygame.key.KEYDOWN 或 pygame.mouse.MOUSEBUTTON,通过导入常量模块,可以在不限定模块名称的情况下使用这些常量。

此处,我们正在使用常量模块中的 QUIT 事件。

import pygame,sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
canvas=pygame.display.set_mode((400,300))
pygame.display.set_caption("Hello")
canvas.fill((0,0,0))
while True:
   for event in pygame.event.get():
      if(event.type == QUIT):
         pygame.quit()
            sys.exit(1)
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