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C++多线程
多线程是多任务处理的一种特殊形式,而多任务处理允许计算机同时运行两个或多个程序的功能。一般来说,多任务处理有两种类型:基于进程的和基于线程的。
基于进程的多任务处理处理程序的并发执行。基于线程的多任务处理处理同一程序片段的并发执行。
多线程程序包含两个或多个可以并发运行的部分。程序的每个部分称为一个线程,每个线程定义一个单独的执行路径。
在C++ 11之前,没有对多线程应用程序的内置支持。相反,它完全依赖于操作系统提供此功能。
本教程假设您正在使用Linux操作系统,我们将使用POSIX编写多线程C++程序。POSIX线程(或Pthreads)提供可在许多类Unix POSIX系统(例如FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X和Solaris)上使用的API。
创建线程
以下例程用于创建一个POSIX线程:
#include <pthread.h> pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
这里,pthread_create创建一个新线程并使其可执行。此例程可以从代码中的任何位置调用任意次数。以下是参数的描述:
序号 | 参数及描述 |
---|---|
1 | thread 子例程返回的新线程的不透明唯一标识符。 |
2 | attr 可用于设置线程属性的不透明属性对象。您可以指定线程属性对象,或使用NULL表示默认值。 |
3 | start_routine 线程创建后将执行的C++例程。 |
4 | arg 可以传递给start_routine的单个参数。它必须作为void类型的指针强制转换传递。如果没有要传递的参数,可以使用NULL。 |
进程可以创建的线程最大数量取决于实现。创建后,线程是同级的,可以创建其他线程。线程之间没有隐含的层次结构或依赖关系。
终止线程
我们使用以下例程来终止POSIX线程:
#include <pthread.h> pthread_exit (status)
这里pthread_exit用于显式退出线程。通常,在线程完成其工作并且不再需要存在后,会调用pthread_exit()例程。
如果main()在它创建的线程之前完成并使用pthread_exit()退出,则其他线程将继续执行。否则,当main()完成时,它们将被自动终止。
示例
此简单的示例代码使用pthread_create()例程创建5个线程。每个线程打印一条“Hello World!”消息,然后通过调用pthread_exit()终止。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *PrintHello(void *threadid) { long tid; tid = (long)threadid; cout << "Hello World! Thread ID, " << tid << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i = 0; i < NUM_THREADS; i++ ) { cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)i); if (rc) { cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
使用-lpthread库编译以下程序,如下所示:
$gcc test.cpp -lpthread
现在,执行您的程序,将得到以下输出:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Hello World! Thread ID, 0 Hello World! Thread ID, 1 Hello World! Thread ID, 2 Hello World! Thread ID, 3 Hello World! Thread ID, 4
向线程传递参数
此示例演示如何通过结构体传递多个参数。您可以将任何数据类型传递给线程回调,因为它指向void,如下例所示:
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 struct thread_data { int thread_id; char *message; }; void *PrintHello(void *threadarg) { struct thread_data *my_data; my_data = (struct thread_data *) threadarg; cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ; cout << " Message : " << my_data->message << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; struct thread_data td[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i = 0; i < NUM_THREADS; i++ ) { cout <<"main() : creating thread, " << i << endl; td[i].thread_id = i; td[i].message = "This is message"; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&td[i]); if (rc) { cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
编译并执行上述代码后,将产生以下结果:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Thread ID : 3 Message : This is message Thread ID : 2 Message : This is message Thread ID : 0 Message : This is message Thread ID : 1 Message : This is message Thread ID : 4 Message : This is message
连接和分离线程
我们可以使用以下两个例程来连接或分离线程:
pthread_join (threadid, status) pthread_detach (threadid)
pthread_join()子例程会阻塞调用线程,直到指定的'threadid'线程终止。创建线程时,其属性之一定义它是可连接的还是分离的。只有作为可连接的创建的线程才能连接。如果将线程创建为分离的,则永远无法连接它。
此示例演示如何使用Pthread join例程等待线程完成。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> #include <unistd.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *wait(void *t) { int i; long tid; tid = (long)t; sleep(1); cout << "Sleeping in thread " << endl; cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { int rc; int i; pthread_t threads[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; void *status; // Initialize and set thread joinable pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); for( i = 0; i < NUM_THREADS; i++ ) { cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], &attr, wait, (void *)i ); if (rc) { cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } // free attribute and wait for the other threads pthread_attr_destroy(&attr); for( i = 0; i < NUM_THREADS; i++ ) { rc = pthread_join(threads[i], &status); if (rc) { cout << "Error:unable to join," << rc << endl; exit(-1); } cout << "Main: completed thread id :" << i ; cout << " exiting with status :" << status << endl; } cout << "Main: program exiting." << endl; pthread_exit(NULL); }
编译并执行上述代码后,将产生以下结果:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Sleeping in thread Thread with id : 0 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 1 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 2 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 3 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 4 .... exiting Main: completed thread id :0 exiting with status :0 Main: completed thread id :1 exiting with status :0 Main: completed thread id :2 exiting with status :0 Main: completed thread id :3 exiting with status :0 Main: completed thread id :4 exiting with status :0 Main: program exiting.