C++ 中的变量作用域



作用域是程序的一个区域,广义上讲,变量可以在三个地方声明:

  • 在函数或块内,称为局部变量;

  • 在函数参数定义中,称为形式参数;

  • 在所有函数之外,称为全局变量;

C++ 变量作用域主要分为两类:

  • 局部变量
  • 全局变量

我们将在后续章节学习什么是函数及其参数。这里让我们解释一下局部变量和全局变量。

C++ Variable Scopes

局部变量

在函数或代码块内声明的变量是局部变量。只有函数或代码块内的语句才能使用它们。局部变量对于函数外部是未知的。

示例

以下是使用局部变量的示例:

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main () {
   // Local variable declaration
   int a, b;
   int c;
 
   // actual initialization
   a = 10;
   b = 20;
   c = a + b;
 
   cout << c;
 
   return 0;
}

全局变量

全局变量定义在所有函数之外,通常位于程序的顶部。全局变量将在程序的整个生命周期中保持其值。

任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在其声明后即可在整个程序中使用。

示例

以下是使用全局变量和局部变量的示例:

#include <iostream>
using namespace std;
 
// Global variable declaration
int g;
 
int main () {
   // Local variable declaration
   int a, b;
 
   // actual initialization
   a = 10;
   b = 20;
   g = a + b;
  
   cout << g;
 
   return 0;
}

局部变量和全局变量同名

程序可以为局部变量和全局变量使用相同的名称,但函数内部局部变量的值将优先。

示例

#include <iostream>
using namespace std;
 
// Global variable declaration
int g = 20;
 
int main () {
   // Local variable declaration
   int g = 10;
 
   cout << g;
 
   return 0;
}

编译并执行上述代码后,会产生以下结果:

10

访问全局变量

当存在同名局部变量时,可以使用**作用域解析运算符** **::** 在变量名前访问全局变量。

示例

在下面的示例中,我们具有同名的全局变量和局部变量,并访问和打印全局变量的值:

#include <iostream>
using namespace std;

// Global variable declaration:
int g = 20;

int main() {
   // Local variable declaration:
   int g = 10;

   cout << "Value of g (Local variable): " << g;
   cout << endl;
   
   cout << "Value of g (Global variable): " << ::g;

   return 0;
}

编译并执行上述代码后,会产生以下结果:

Value of g (Local variable): 10
Value of g (Global variable): 20

初始化局部变量和全局变量

定义局部变量时,系统不会对其进行初始化,必须自行初始化。全局变量在定义时会由系统自动初始化,如下所示:

数据类型 初始化值
int 0
char '\0'
float 0
double 0
指针 NULL

良好的编程习惯是正确初始化变量,否则有时程序会产生意想不到的结果。

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