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C++中的存储类
存储类定义了 C++ 程序中变量和/或函数的作用域(可见性)和生命周期。这些说明符位于它们修饰的类型之前。以下存储类可用于 C++ 程序
- auto
- register
- static
- extern
- mutable
auto 存储类
auto 存储类是所有局部变量的默认存储类。
示例
以下是 auto 存储类的示例:
{ int mount; auto int month; }
上面的示例定义了两个具有相同存储类的变量,auto 只能在函数内使用,即局部变量。
register 存储类
register 存储类用于定义应存储在寄存器而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大大小等于寄存器大小(通常是一个字),并且不能对其应用一元“&”运算符(因为它没有内存位置)。
示例
以下是 register 存储类的示例:
{ register int miles; }
register 应该只用于需要快速访问的变量,例如计数器。还应注意,定义“register”并不意味着变量将存储在寄存器中。这意味着它可能会存储在寄存器中,具体取决于硬件和实现限制。
static 存储类
static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不是在每次进入和退出作用域时创建和销毁它。因此,使局部变量为 static 允许它们在函数调用之间保持其值。
static 修饰符也可以应用于全局变量。这样做会导致该变量的作用域限制在其声明的文件中。
在 C++ 中,当 static 用于类数据成员时,它会导致只有一个副本由其类的所有对象共享。
示例
以下是 static 存储类的示例:
#include <iostream> // Function declaration void func(void); static int count = 10; /* Global variable */ main() { while(count--) { func(); } return 0; } // Function definition void func( void ) { static int i = 5; // local static variable i++; std::cout << "i is " << i ; std::cout << " and count is " << count << std::endl; }
编译并执行上述代码后,将产生以下结果:
i is 6 and count is 9 i is 7 and count is 8 i is 8 and count is 7 i is 9 and count is 6 i is 10 and count is 5 i is 11 and count is 4 i is 12 and count is 3 i is 13 and count is 2 i is 14 and count is 1 i is 15 and count is 0
extern 存储类
extern 存储类用于引用对所有程序文件可见的全局变量。当您使用“extern”时,变量不能被初始化,因为它只是将变量名指向之前定义的存储位置。
当您有多个文件并定义一个全局变量或函数(也将在其他文件中使用)时,将在另一个文件中使用extern 来引用已定义的变量或函数。为了理解,extern 用于在另一个文件中声明全局变量或函数。
extern 修饰符最常用于两个或多个文件共享相同的全局变量或函数,如下所述。
示例
以下是 extern 存储类的示例:
第一个文件:main.cpp
#include <iostream> int count ; extern void write_extern(); main() { count = 5; write_extern(); }
第二个文件:support.cpp
#include <iostream> extern int count; void write_extern(void) { std::cout << "Count is " << count << std::endl; }
这里,extern 关键字用于在另一个文件中声明 count。现在编译这两个文件,如下所示:
$g++ main.cpp support.cpp -o write
这将生成write 可执行程序,尝试执行write 并检查结果,如下所示:
$./write 5
mutable 存储类
mutable 说明符仅适用于类对象,在本教程后面将讨论。它允许对象的成员覆盖 const 成员函数。也就是说,mutable 成员可以被 const 成员函数修改。