- 设计模式教程
- 设计模式 - 首页
- 设计模式 - 概述
- 设计模式 - 工厂模式
- 抽象工厂模式
- 设计模式 - 单例模式
- 设计模式 - 建造者模式
- 设计模式 - 原型模式
- 设计模式 - 适配器模式
- 设计模式 - 桥接模式
- 设计模式 - 过滤器模式
- 设计模式 - 组合模式
- 设计模式 - 装饰器模式
- 设计模式 - 外观模式
- 设计模式 - 享元模式
- 设计模式 - 代理模式
- 责任链模式
- 设计模式 - 命令模式
- 设计模式 - 解释器模式
- 设计模式 - 迭代器模式
- 设计模式 - 中介者模式
- 设计模式 - 备忘录模式
- 设计模式 - 观察者模式
- 设计模式 - 状态模式
- 设计模式 - 空对象模式
- 设计模式 - 策略模式
- 设计模式 - 模板模式
- 设计模式 - 访问者模式
- 设计模式 - MVC 模式
- 业务代表模式
- 组合实体模式
- 数据访问对象模式
- 前端控制器模式
- 拦截过滤器模式
- 服务定位器模式
- 传输对象模式
- 设计模式资源
- 设计模式 - 问答
- 设计模式 - 快速指南
- 设计模式 - 有用资源
- 设计模式 - 讨论
设计模式 - 抽象工厂模式
抽象工厂模式围绕一个超级工厂,该工厂创建其他工厂。这个工厂也称为工厂的工厂。这种设计模式属于创建型模式,因为它提供了一种创建对象的最优方法。
在抽象工厂模式中,一个接口负责创建相关对象的工厂,而无需显式指定它们的类。每个生成的工厂都可以根据工厂模式提供对象。
实现
我们将创建一个 Shape 接口和一个实现它的具体类。下一步,我们创建抽象工厂类 AbstractFactory。定义工厂类 ShapeFactory,它扩展 AbstractFactory。创建了一个工厂创建者/生成器类 FactoryProducer。
AbstractFactoryPatternDemo,我们的演示类使用 FactoryProducer 获取 AbstractFactory 对象。它将信息(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE 用于 Shape)传递给 AbstractFactory 以获取它需要的对象类型。
步骤 1
为形状创建接口。
Shape.java
public interface Shape { void draw(); }
步骤 2
创建实现相同接口的具体类。
RoundedRectangle.java
public class RoundedRectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside RoundedRectangle::draw() method."); } }
RoundedSquare.java
public class RoundedSquare implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside RoundedSquare::draw() method."); } }
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Rectangle::draw() method."); } }
步骤 3
创建一个抽象类以获取普通和圆形形状对象的工厂。
AbstractFactory.java
public abstract class AbstractFactory { abstract Shape getShape(String shapeType) ; }
步骤 4
创建扩展 AbstractFactory 的工厂类,以根据给定信息生成具体类的对象。
ShapeFactory.java
public class ShapeFactory extends AbstractFactory { @Override public Shape getShape(String shapeType){ if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){ return new Rectangle(); }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){ return new Square(); } return null; } }
RoundedShapeFactory.java
public class RoundedShapeFactory extends AbstractFactory { @Override public Shape getShape(String shapeType){ if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){ return new RoundedRectangle(); }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){ return new RoundedSquare(); } return null; } }
步骤 5
创建一个工厂生成器/生产者类,通过传递信息(如 Shape)来获取工厂。
FactoryProducer.java
public class FactoryProducer { public static AbstractFactory getFactory(boolean rounded){ if(rounded){ return new RoundedShapeFactory(); }else{ return new ShapeFactory(); } } }
步骤 6
使用 FactoryProducer 获取 AbstractFactory,以便通过传递信息(如类型)来获取具体类的工厂。
AbstractFactoryPatternDemo.java
public class AbstractFactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { //get shape factory AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory(false); //get an object of Shape Rectangle Shape shape1 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE"); //call draw method of Shape Rectangle shape1.draw(); //get an object of Shape Square Shape shape2 = shapeFactory.getShape("SQUARE"); //call draw method of Shape Square shape2.draw(); //get shape factory AbstractFactory shapeFactory1 = FactoryProducer.getFactory(true); //get an object of Shape Rectangle Shape shape3 = shapeFactory1.getShape("RECTANGLE"); //call draw method of Shape Rectangle shape3.draw(); //get an object of Shape Square Shape shape4 = shapeFactory1.getShape("SQUARE"); //call draw method of Shape Square shape4.draw(); } }
步骤 7
验证输出。
Inside Rectangle::draw() method. Inside Square::draw() method. Inside RoundedRectangle::draw() method. Inside RoundedSquare::draw() method.