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设计模式 - 原型模式
原型模式是指在考虑性能的情况下创建重复对象的模式。这种设计模式属于创建型模式,因为它提供了一种创建对象最佳方式。
这种模式涉及实现一个原型接口,该接口指示创建当前对象的克隆。当直接创建对象代价很高时,使用这种模式。例如,对象需要在代价高昂的数据库操作后创建。我们可以缓存对象,在下次请求时返回其克隆,并在需要时更新数据库,从而减少数据库调用次数。
实现
我们将创建一个抽象类Shape和扩展Shape类的具体类。下一步定义一个ShapeCache类,它在Hashtable中存储形状对象,并在请求时返回它们的克隆。
我们的演示类PrototypPatternDemo将使用ShapeCache类来获取Shape对象。
步骤1
创建一个实现Clonable接口的抽象类。
Shape.java
public abstract class Shape implements Cloneable { private String id; protected String type; abstract void draw(); public String getType(){ return type; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public Object clone() { Object clone = null; try { clone = super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } return clone; } }
步骤2
创建扩展上述类的具体类。
Rectangle.java
public class Rectangle extends Shape { public Rectangle(){ type = "Rectangle"; } @Override public void draw() { System.out.println("Inside Rectangle::draw() method."); } }
Square.java
public class Square extends Shape { public Square(){ type = "Square"; } @Override public void draw() { System.out.println("Inside Square::draw() method."); } }
Circle.java
public class Circle extends Shape { public Circle(){ type = "Circle"; } @Override public void draw() { System.out.println("Inside Circle::draw() method."); } }
步骤3
创建一个类,从数据库获取具体类并将它们存储在Hashtable中。
ShapeCache.java
import java.util.Hashtable; public class ShapeCache { private static Hashtable<String, Shape> shapeMap = new Hashtable<String, Shape>(); public static Shape getShape(String shapeId) { Shape cachedShape = shapeMap.get(shapeId); return (Shape) cachedShape.clone(); } // for each shape run database query and create shape // shapeMap.put(shapeKey, shape); // for example, we are adding three shapes public static void loadCache() { Circle circle = new Circle(); circle.setId("1"); shapeMap.put(circle.getId(),circle); Square square = new Square(); square.setId("2"); shapeMap.put(square.getId(),square); Rectangle rectangle = new Rectangle(); rectangle.setId("3"); shapeMap.put(rectangle.getId(), rectangle); } }
步骤4
PrototypePatternDemo使用ShapeCache类来获取存储在Hashtable中的形状的克隆。
PrototypePatternDemo.java
public class PrototypePatternDemo { public static void main(String[] args) { ShapeCache.loadCache(); Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1"); System.out.println("Shape : " + clonedShape.getType()); Shape clonedShape2 = (Shape) ShapeCache.getShape("2"); System.out.println("Shape : " + clonedShape2.getType()); Shape clonedShape3 = (Shape) ShapeCache.getShape("3"); System.out.println("Shape : " + clonedShape3.getType()); } }
步骤5
验证输出。
Shape : Circle Shape : Square Shape : Rectangle
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