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设计模式 - 命令模式
命令模式是一种数据驱动的设计模式,属于行为型模式类别。请求被封装在一个对象中作为命令,并传递给调用者对象。调用者对象查找可以处理此命令的适当对象,并将命令传递给执行命令的相应对象。
实现
我们创建了一个Order接口,它充当命令。我们创建了一个Stock类,它充当请求。我们创建了具体的命令类BuyStock和SellStock,它们实现了Order接口,并将执行实际的命令处理。创建了一个Broker类,它充当调用者对象。它可以接收和下达订单。
Broker对象使用命令模式来识别哪个对象将根据命令类型执行哪个命令。我们的演示类CommandPatternDemo将使用Broker类来演示命令模式。
步骤1
创建一个命令接口。
Order.java
public interface Order { void execute(); }
步骤2
创建一个请求类。
Stock.java
public class Stock { private String name = "ABC"; private int quantity = 10; public void buy(){ System.out.println("Stock [ Name: "+name+", Quantity: " + quantity +" ] bought"); } public void sell(){ System.out.println("Stock [ Name: "+name+", Quantity: " + quantity +" ] sold"); } }
步骤3
创建实现Order接口的具体类。
BuyStock.java
public class BuyStock implements Order { private Stock abcStock; public BuyStock(Stock abcStock){ this.abcStock = abcStock; } public void execute() { abcStock.buy(); } }
SellStock.java
public class SellStock implements Order { private Stock abcStock; public SellStock(Stock abcStock){ this.abcStock = abcStock; } public void execute() { abcStock.sell(); } }
步骤4
创建命令调用者类。
Broker.java
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Broker { private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>(); public void takeOrder(Order order){ orderList.add(order); } public void placeOrders(){ for (Order order : orderList) { order.execute(); } orderList.clear(); } }
步骤5
使用Broker类来接收和执行命令。
CommandPatternDemo.java
public class CommandPatternDemo { public static void main(String[] args) { Stock abcStock = new Stock(); BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock); SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock); Broker broker = new Broker(); broker.takeOrder(buyStockOrder); broker.takeOrder(sellStockOrder); broker.placeOrders(); } }
步骤6
验证输出。
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold
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