设计模式 - 桥接模式



当我们需要将抽象与其实现解耦,以便两者可以独立变化时,可以使用桥接模式。这种设计模式属于结构型模式,因为它通过在实现类和抽象类之间提供桥接结构来解耦实现类和抽象类。

此模式包含一个充当桥接的接口,它使具体类的功能独立于接口实现类。两种类型的类都可以进行结构更改,而不会相互影响。

我们通过以下示例演示桥接模式的使用,其中可以使用相同的抽象类方法但在不同的桥接实现类中绘制不同颜色的圆圈。

实现

我们有一个DrawAPI接口,它充当桥接实现者,而具体类RedCircleGreenCircle实现了DrawAPI接口。Shape是一个抽象类,并将使用DrawAPI的对象。BridgePatternDemo,我们的演示类将使用Shape类来绘制不同颜色的圆圈。

Bridge Pattern UML Diagram

步骤 1

创建桥接实现者接口。

DrawAPI.java

public interface DrawAPI {
   public void drawCircle(int radius, int x, int y);
}

步骤 2

创建实现DrawAPI接口的具体桥接实现类。

RedCircle.java

public class RedCircle implements DrawAPI {
   @Override
   public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
      System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
   }
}

GreenCircle.java

public class GreenCircle implements DrawAPI {
   @Override
   public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
      System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
   }
}

步骤 3

使用DrawAPI接口创建一个抽象类Shape

Shape.java

public abstract class Shape {
   protected DrawAPI drawAPI;
   
   protected Shape(DrawAPI drawAPI){
      this.drawAPI = drawAPI;
   }
   public abstract void draw();	
}

步骤 4

创建实现Shape接口的具体类。

Circle.java

public class Circle extends Shape {
   private int x, y, radius;

   public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) {
      super(drawAPI);
      this.x = x;  
      this.y = y;  
      this.radius = radius;
   }

   public void draw() {
      drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
   }
}

步骤 5

使用ShapeDrawAPI类绘制不同颜色的圆圈。

BridgePatternDemo.java

public class BridgePatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
      Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());

      redCircle.draw();
      greenCircle.draw();
   }
}

步骤 6

验证输出。

Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100]
Drawing Circle[  color: green, radius: 10, x: 100, 100]
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