- 设计模式教程
- 设计模式 - 首页
- 设计模式 - 概述
- 设计模式 - 工厂模式
- 抽象工厂模式
- 设计模式 - 单例模式
- 设计模式 - 建造者模式
- 设计模式 - 原型模式
- 设计模式 - 适配器模式
- 设计模式 - 桥接模式
- 设计模式 - 过滤器模式
- 设计模式 - 组合模式
- 设计模式 - 装饰器模式
- 设计模式 - 外观模式
- 设计模式 - 享元模式
- 设计模式 - 代理模式
- 责任链模式
- 设计模式 - 命令模式
- 设计模式 - 解释器模式
- 设计模式 - 迭代器模式
- 设计模式 - 中介者模式
- 设计模式 - 备忘录模式
- 设计模式 - 观察者模式
- 设计模式 - 状态模式
- 设计模式 - 空对象模式
- 设计模式 - 策略模式
- 设计模式 - 模板模式
- 设计模式 - 访问者模式
- 设计模式 - MVC模式
- 业务代表模式
- 组合实体模式
- 数据访问对象模式
- 前端控制器模式
- 拦截过滤器模式
- 服务定位器模式
- 传输对象模式
- 设计模式资源
- 设计模式 - 问答
- 设计模式 - 快速指南
- 设计模式 - 有用资源
- 设计模式 - 讨论
设计模式 - 工厂模式
工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。这种设计模式属于创建型模式,因为它提供了一种创建对象的好方法。
在工厂模式中,我们创建对象而不向客户端公开创建逻辑,并使用公共接口引用新创建的对象。
实现
我们将创建一个Shape接口和实现Shape接口的具体类。下一步定义一个工厂类ShapeFactory。
我们的演示类FactoryPatternDemo将使用ShapeFactory来获取Shape对象。它将信息(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE)传递给ShapeFactory以获取它需要的对象类型。
步骤1
创建一个接口。
Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}
步骤2
创建实现相同接口的具体类。
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
Square.java
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}
}
Circle.java
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}
步骤3
创建一个工厂,根据给定的信息生成具体类的对象。
ShapeFactory.java
public class ShapeFactory {
//use getShape method to get object of type shape
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType == null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
}
步骤4
通过传递诸如类型之类的信息,使用工厂获取具体类的对象。
FactoryPatternDemo.java
public class FactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
//get an object of Circle and call its draw method.
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
//call draw method of Circle
shape1.draw();
//get an object of Rectangle and call its draw method.
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
//call draw method of Rectangle
shape2.draw();
//get an object of Square and call its draw method.
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
//call draw method of square
shape3.draw();
}
}
步骤5
验证输出。
Inside Circle::draw() method. Inside Rectangle::draw() method. Inside Square::draw() method.
广告