数字图像处理 - 卷积定理



在上一个教程中,我们讨论了频域中的图像。在本教程中,我们将定义频域和图像(空间域)之间的关系。

例如

考虑这个例子。

Convolution

频域中的同一图像可以表示为。

Convolution

那么图像或空间域与频域之间的关系是什么呢?这种关系可以通过一个定理来解释,这个定理被称为卷积定理。

卷积定理

空间域和频域之间的关系可以通过卷积定理建立。

卷积定理可以表示为。

Convolution

它可以表述为:空间域中的卷积等于频域中的滤波,反之亦然。

频域中的滤波可以表示如下

Convolution

步骤

滤波步骤如下。

  • 第一步,我们必须对空间域中的图像进行一些预处理,这意味着增加其对比度或亮度。

  • 然后我们将对图像进行离散傅里叶变换。

  • 然后我们将对离散傅里叶变换进行中心化,我们将离散傅里叶变换从角点移到中心。

  • 然后我们将应用滤波,这意味着我们将傅里叶变换乘以一个滤波函数。

  • 然后我们将DFT再次从中心移到角点。

  • 最后一步是进行逆离散傅里叶变换,将结果从频域转换回空间域。

  • 并且这个后处理步骤是可选的,就像预处理一样,我们只是提高图像的外观。

滤波器

频域中滤波器的概念与卷积中掩码的概念相同。

将图像转换为频域后,在滤波过程中应用一些滤波器对图像执行不同类型的处理。处理包括模糊图像、锐化图像等。

用于这些目的的常见滤波器类型为

  • 理想高通滤波器
  • 理想低通滤波器
  • 高斯高通滤波器
  • 高斯低通滤波器

在下一个教程中,我们将详细讨论滤波器。

广告