像素分辨率



在定义像素分辨率之前,有必要先定义像素。

像素

我们已经在像素概念教程中定义了像素,其中我们将像素定义为图像的最小元素。我们还定义了像素可以存储与该特定位置的光强度成比例的值。

既然我们已经定义了像素,我们接下来将定义什么是分辨率。

分辨率

分辨率可以用多种方式定义,例如像素分辨率、空间分辨率、时间分辨率、光谱分辨率。我们将讨论像素分辨率。

您可能在自己的计算机设置中看到过 800 x 600、640 x 480 等显示器分辨率。

在像素分辨率中,分辨率是指数字图像中像素的总数。例如,如果图像有 M 行和 N 列,则其分辨率可以定义为 M X N。

如果我们将分辨率定义为像素总数,则像素分辨率可以用两个数字来定义。第一个数字是图片的宽度,或列中的像素数;第二个数字是图片的高度,或其宽度上的像素数。

可以说,像素分辨率越高,图像质量越高。

我们可以将图像的像素分辨率定义为 4500 X 5500。

百万像素

我们可以使用像素分辨率计算相机的百万像素。

列像素(宽度)X 行像素(高度)/ 100万。

图像的大小可以用其像素分辨率来定义。

大小 = 像素分辨率 X bpp(每像素比特数)

计算相机的百万像素

假设我们有一张尺寸为 2500 X 3192 的图像。

其像素分辨率 = 2500 * 3192 = 7982350 字节。

除以 100 万 = 7.9 ≈ 8 百万像素(大约)。

纵横比

另一个与像素分辨率相关的概念是纵横比。

纵横比是图像宽度与图像高度的比率。通常用冒号分隔的两个数字来表示(8:9)。此比率在不同的图像和不同的屏幕中有所不同。常见的纵横比有:

1.33:1、1.37:1、1.43:1、1.50:1、1.56:1、1.66:1、1.75:1、1.78:1、1.85:1、2.00:1 等

优点

纵横比保持图像在屏幕上的外观平衡,这意味着它保持水平和垂直像素之间的比率。当纵横比增加时,它不会使图像失真。

例如

这是一个示例图像,它有 100 行和 100 列。如果我们想把它做得更小,并且条件是质量保持不变,或者换句话说,图像不会失真,那么它是这样实现的。

原始图像

aspect ratio

在 MS Paint 中保持纵横比来更改行和列。

paint

结果

reduced aspect ratio

更小的图像,但具有相同的平衡。

您可能在视频播放器中看到过纵横比,您可以在其中根据屏幕分辨率调整视频。

根据纵横比查找图像的尺寸

纵横比告诉我们很多信息。通过纵横比,您可以计算图像的尺寸以及图像的大小。

例如

如果给定一个纵横比为 6:2、像素分辨率为 480000 像素的灰度图像。

并要求您计算两件事。

  • 解析像素分辨率以计算图像的尺寸
  • 计算图像的大小

解答

已知

纵横比:c:r = 6:2

像素分辨率:c * r = 480000

每像素比特数:灰度图像 = 8bpp

行数 = ?

列数 = ?

解第一部分

solving 1st part

解第二部分

大小 = 行数 * 列数 * bpp

图像大小(比特)= 400 * 1200 * 8 = 3840000 比特

图像大小(字节)= 480000 字节

图像大小(千字节)= 48 KB(大约)。

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