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图像变换
在讨论什么是图像变换之前,我们将先讨论什么是变换。
变换
变换是一个函数。一个函数,在执行某些操作后,将一个集合映射到另一个集合。
数字图像处理系统
我们已经在入门教程中看到,在数字图像处理中,我们将开发一个系统,其输入将是一幅图像,输出也将是一幅图像。并且该系统将在输入图像上执行一些处理,并将其输出作为处理后的图像。如下图所示。
现在,应用于此数字系统内部的函数,处理图像并将其转换为输出,可以称为变换函数。
它显示了变换或关系,即图像1如何转换为图像2。
图像变换
考虑这个等式
G(x,y) = T{ f(x,y) }
在这个等式中,
F(x,y) = 要应用变换函数的输入图像。
G(x,y) = 输出图像或处理后的图像。
T 是变换函数。
输入图像和处理后的输出图像之间的这种关系也可以表示为。
s = T (r)
其中 r 实际上是 f(x,y) 在任何点的像素值或灰度强度。而 s 是 g(x,y) 在任何点的像素值或灰度强度。
基本的灰度级变换已在我们的基本灰度级变换教程中进行了讨论。
现在我们将讨论一些非常基本的变化函数。
示例
考虑这个变换函数。
假设点 r 为 256,点 p 为 127。将此图像视为一幅 1 bpp 图像。这意味着我们只有两个强度级别,即 0 和 1。因此,在这种情况下,图形所示的变换可以解释为:
所有低于 127(点 p)的像素强度值均为 0,表示黑色。所有大于 127 的像素强度值均为 1,表示白色。但在 127 的精确点,传输发生了突然变化,因此我们无法判断在该精确点,值是 0 还是 1。
从数学上讲,此变换函数可以表示为
考虑另一个这样的变换
现在,如果您查看此特定图形,您将看到输入图像和输出图像之间存在一条直线过渡线。
它表明,对于输入图像的每个像素或强度值,输出图像都有一个相同的强度值。这意味着输出图像与输入图像完全相同。
它可以用数学方式表示为
g(x,y) = f(x,y)
在这种情况下,输入和输出图像如下所示。