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CSS 函数 - paint()
CSS 中的 paint() 函数用于定义由 PaintWorklet 生成的 <image> 值。PaintWorklet 帮助开发人员定义一些自定义绘画函数,这些函数可以直接在 CSS 中用于各种属性,例如背景、边框等。
语法
paint(workletName, ...parameters)
在以上语法中,函数 paint() 包含以下参数
workletName:指定已注册的工作线程的名称。
parameters:指定传递给 PaintWorklet 的其他参数。它是可选的。
CSS paint() - 创建 Paint Worklet
以下示例演示了 paint() 函数的使用。
您需要创建一个绘画工作线程。要定义一个绘画工作线程,您需要使用 CSS.paintWorklet.addModule('board.js') 加载一个 CSS 绘画工作线程。要注册一个绘画工作线程类,您需要使用 registerPaint 函数。
在以下示例中,创建了一个绘画工作线程并将其用作 <textarea> 的背景图像。使用 <textarea> 是因为它可以调整大小。
注意:与几乎所有新的 API 一样,CSS Paint API 仅在 HTTPS(或 localhost)上可用。
<html> <head> <script> if ("paintWorklet" in CSS) { CSS.paintWorklet.addModule("board.js"); } </script> <style> textarea { background-image: url(board); background-image: paint(board); } </style> </head> <body> <h2>CSS Function paont()</h2> <textarea></textarea> </body> </html>
Javascript board.js 如下所示
class TestPainter { paint(ctx, geom, properties) { // The global object here is a PaintWorkletGlobalScope // Methods and properties can be accessed directly // as global features or prefixed using self // const dpr = self.devicePixelRatio; // const dpr = window.devicePixelRatio; // const dpr = Window.devicePixelRatio; // Use `ctx` as if it was a normal canvas const colors = ["yellow", "black", "white"]; const size = 32; for (let y = 0; y < geom.height / size; y++) { for (let x = 0; x < geom.width / size; x++) { const color = colors[(x + y) % colors.length]; ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = color; ctx.rect(x * size, y * size, size, size); ctx.fill(); } } } } // Register the class under a particular name registerPaint("board", TestPainter);
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