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Python - 使用pygame模块制作贪吃蛇游戏
贪吃蛇游戏是最古老的游戏之一,最初出现在街机上,并被几代喜欢玩游戏的人们所接受。在本教程中,我们将学习如何开发一个简单的贪吃蛇游戏,包括开始界面、带边框的游戏区域和可移动的蛇。
安装
首先,您需要安装pygame模块。 pygame是一个用于开发游戏的Python库。您可以使用pip安装它:
pip install pygame
设计贪吃蛇游戏的Python代码
以下是使用pygame模块设计贪吃蛇游戏的完整代码:
import pygame import time import random # Initialize Pygame pygame.init() # Define colors white = (255, 255, 255) yellow = (255, 255, 102) black = (0, 0, 0) red = (213, 50, 80) green = (0, 255, 0) blue = (50, 153, 213) # Define display dimensions dis_width = 800 dis_height = 600 # Create the display dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height)) pygame.display.setCaption('Snake Game by Souvik') # Set the clock for controlling the game speed clock = pygame.time.Clock() # Define snake block size and speed snake_block = 10 snake_speed = 15 # Define font style and size font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) score_font = pygame.font.SysFont(None, 35) # Function to display the score def Your_score(score): value = score_font.render("Your Score: " + str(score), True, yellow) dis.blit(value, [0, 0]) # Function to draw the snake def our_snake(snake_block, snake_List): for x in snake_List: pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # Function to display message def message(msg, color, position): mesg = font_style.render(msg, True, color) dis.blit(mesg, position) # Start screen def start_screen(): start = True while start: dis.fill(blue) message("Welcome to Snake Game", white, [dis_width / 6, dis_height / 3]) message("Press S to Start or Q to Quit", white, [dis_width / 6, dis_height / 2]) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: pygame.quit() quit() if event.key == pygame.K_s: start = False if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # The game loop def gameLoop(): start_screen() game_over = False game_close = False x1 = dis_width / 2 y1 = dis_height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # Generate food coordinates foodx = round(random.randrange(10, dis_width - snake_block - 10) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(10, dis_height - snake_block - 10) / 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close == True: dis.fill(blue) message("You Lost! Press C-Play Again or Q-Quit", red, [dis_width / 6, dis_height / 3]) Your_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 if x1 >= dis_width - 10 or x1 < 10 or y1 >= dis_height - 10 or y1 < 10: game_close = True x1 += x1_change y1 += y1_change dis.fill(blue) # Draw the border pygame.draw.rect(dis, white, [10, 10, dis_width - 20, dis_height - 20], 5) # Draw the food pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) # Move the snake snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True our_snake(snake_block, snake_List) Your_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(10, dis_width - snake_block - 10) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(10, dis_height - snake_block - 10) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit() # Run the game gameLoop()
代码解释
开发游戏过程中使用的一些步骤如下:
- 初始化pygame - 首先,导入pygame,然后使用**init()**启动它。
- 设置显示 - 清除屏幕大小并获取窗口大小,用于显示内容。
- 定义颜色和字体 - 包含游戏中将使用的所有颜色和文本部分将使用的所有字体。
- 创建开始屏幕 - start_screen()函数向控制台打印一条消息,告知玩家游戏即将开始,并等待用户输入以开始游戏。
- 游戏循环 - **gameLoop()**函数处理运动、碰撞检测和计分。它包含控制蛇、创建食物以及确定游戏何时结束的逻辑。
- 带边框的游戏区域 - 由于这里使用**pygame**来设计游戏区域,所以在区域周围创建了一个白色边框。也画出边框,这样蛇就无法逃出被包围的区域。
- 结束游戏 - 游戏持续进行,直到蛇撞到边界或自己的尾巴;游戏结束。游戏结束后,玩家可以选择重新开始游戏或退出。
输出
运行游戏时,您将看到一个欢迎屏幕,提示您按“S”开始游戏或按“Q”退出。
游戏开始后,蛇将在带边框的区域内移动。目标是吃掉食物(绿色方块)并让蛇变长,同时避免与墙壁或蛇自身的身体碰撞。
游戏结束后,您可以选择重新开始或退出。
python_projects_from_basic_to_advanced.htm
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