Python - 使用pygame模块制作贪吃蛇游戏



贪吃蛇游戏是最古老的游戏之一,最初出现在街机上,并被几代喜欢玩游戏的人们所接受。在本教程中,我们将学习如何开发一个简单的贪吃蛇游戏,包括开始界面、带边框的游戏区域和可移动的蛇。

安装

首先,您需要安装pygame模块。 pygame是一个用于开发游戏的Python库。您可以使用pip安装它:

pip install pygame

设计贪吃蛇游戏的Python代码

以下是使用pygame模块设计贪吃蛇游戏的完整代码:

import pygame
import time
import random

# Initialize Pygame
pygame.init()

# Define colors
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)

# Define display dimensions
dis_width = 800
dis_height = 600

# Create the display
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.setCaption('Snake Game by Souvik')

# Set the clock for controlling the game speed
clock = pygame.time.Clock()

# Define snake block size and speed
snake_block = 10
snake_speed = 15

# Define font style and size
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)

# Function to display the score
def Your_score(score):
   value = score_font.render("Your Score: " + str(score), True, yellow)
   dis.blit(value, [0, 0])

# Function to draw the snake
def our_snake(snake_block, snake_List):
   for x in snake_List:
      pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])

# Function to display message
def message(msg, color, position):
   mesg = font_style.render(msg, True, color)
   dis.blit(mesg, position)

# Start screen
def start_screen():
   start = True
   while start:
      dis.fill(blue)
      message("Welcome to Snake Game", white, [dis_width / 6, dis_height / 3])
      message("Press S to Start or Q to Quit", white, [dis_width / 6, dis_height / 2])
      pygame.display.update()

      for event in pygame.event.get():
         if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_q:
               pygame.quit()
               quit()
            if event.key == pygame.K_s:
               start = False
         if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            quit()

# The game loop
def gameLoop():
   start_screen()

   game_over = False
   game_close = False

   x1 = dis_width / 2
   y1 = dis_height / 2

   x1_change = 0
   y1_change = 0

   snake_List = []
   Length_of_snake = 1

   # Generate food coordinates
   foodx = round(random.randrange(10, dis_width - snake_block - 10) / 10.0) * 10.0
   foody = round(random.randrange(10, dis_height - snake_block - 10) / 10.0) * 10.0

   while not game_over:

   while game_close == True:
      dis.fill(blue)
      message("You Lost! Press C-Play Again or Q-Quit", red, [dis_width / 6, dis_height / 3])
      Your_score(Length_of_snake - 1)
      pygame.display.update()

      for event in pygame.event.get():
         if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_q:
               game_over = True
               game_close = False
            if event.key == pygame.K_c:
               gameLoop()

      for event in pygame.event.get():
         if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True
         if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
               x1_change = -snake_block
               y1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
               x1_change = snake_block
               y1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_UP:
               y1_change = -snake_block
               x1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
               y1_change = snake_block
               x1_change = 0

      if x1 >= dis_width - 10 or x1 < 10 or y1 >= dis_height - 10 or y1 < 10:
         game_close = True
      x1 += x1_change
      y1 += y1_change
      dis.fill(blue)

      # Draw the border
      pygame.draw.rect(dis, white, [10, 10, dis_width - 20, dis_height - 20], 5)

      # Draw the food
      pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])

      # Move the snake
      snake_Head = []
      snake_Head.append(x1)
      snake_Head.append(y1)
      snake_List.append(snake_Head)
      if len(snake_List) > Length_of_snake:
         del snake_List[0]

      for x in snake_List[:-1]:
         if x == snake_Head:
            game_close = True

      our_snake(snake_block, snake_List)
      Your_score(Length_of_snake - 1)

      pygame.display.update()

      if x1 == foodx and y1 == foody:
         foodx = round(random.randrange(10, dis_width - snake_block - 10) / 10.0) * 10.0
         foody = round(random.randrange(10, dis_height - snake_block - 10) / 10.0) * 10.0
         Length_of_snake += 1

      clock.tick(snake_speed)

   pygame.quit()
   quit()

# Run the game
gameLoop()

代码解释

开发游戏过程中使用的一些步骤如下:

  • 初始化pygame - 首先,导入pygame,然后使用**init()**启动它。
  • 设置显示 - 清除屏幕大小并获取窗口大小,用于显示内容。
  • 定义颜色和字体 - 包含游戏中将使用的所有颜色和文本部分将使用的所有字体。
  • 创建开始屏幕 - start_screen()函数向控制台打印一条消息,告知玩家游戏即将开始,并等待用户输入以开始游戏。
  • 游戏循环 - **gameLoop()**函数处理运动、碰撞检测和计分。它包含控制蛇、创建食物以及确定游戏何时结束的逻辑。
  • 带边框的游戏区域 - 由于这里使用**pygame**来设计游戏区域,所以在区域周围创建了一个白色边框。也画出边框,这样蛇就无法逃出被包围的区域。
  • 结束游戏 - 游戏持续进行,直到蛇撞到边界或自己的尾巴;游戏结束。游戏结束后,玩家可以选择重新开始游戏或退出。

输出

运行游戏时,您将看到一个欢迎屏幕,提示您按“S”开始游戏或按“Q”退出。

Output

游戏开始后,蛇将在带边框的区域内移动。目标是吃掉食物(绿色方块)并让蛇变长,同时避免与墙壁或蛇自身的身体碰撞。

Output

游戏结束后,您可以选择重新开始或退出。

Output
python_projects_from_basic_to_advanced.htm
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