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Puppeteer - 获取元素属性
我们可以使用 Puppeteer 获取元素的属性值。属性添加到 HTML 标签内。它们用于描述元素的属性。属性及其值以键值对的形式定义。
让我们以一个具有以下属性的编辑框为例:
这里,input 是标签名。HTML 中的标签可能包含属性也可能不包含属性。type、class、name、id 等是此元素的属性。例如,在 id = gsc-i-id1 中,= 左侧的文本是属性名称(即 id),= 右侧的文本是属性值(即 gsc-i-id1)。
属性可能分配了值也可能未分配值。此外,如果分配了值,则应将其用双引号或单引号括起来。属性的值由开发者根据自己的选择设置。
元素属性的方法
获取元素属性的方法如下:
getAttribute()
此方法用于获取作为参数传递给此方法的属性的值。
语法
语法如下:
let v = await page.$eval("input", element=> element.getAttribute("class"))
element.<attribute name>
语法
语法如下:
let v = await page.$eval("input", element=> element.class)
element.getProperty()
此方法用于获取作为参数传递给此方法的属性的值。
语法如下:
语法
const n = await page.$("#txt") const t = await (await n.getProperty('textContent')).jsonValue()
在下图中,让我们识别高亮的编辑框并获取其 class 属性的值 - gsc-input。
首先,按照 Puppeteer 基本测试章节中的步骤 1 到步骤 2 操作,步骤如下:
步骤 1 - 在创建 node_modules 文件夹的目录(Puppeteer 和 Puppeteer core 已安装的位置)中创建一个新文件。
Puppeteer 安装的详细信息在 Puppeteer 安装章节中讨论。
右键单击创建 node_modules 文件夹的文件夹,然后单击“新建文件”按钮。
步骤 2 - 输入文件名,例如 testcase1.js。
步骤 3 - 将以下代码添加到创建的 testcase1.js 文件中。
//Puppeteer library const pt= require('puppeteer') async function getElementAttribute(){ //launch browser in headless mode const browser = await pt.launch() //browser new page const page = await browser.newPage() //launch URL await page.goto('https://tutorialspoint.com/index.htm') //identify element with id const n = await page.$("#gsc-i-id1") //get class attribute let v = await page.$eval("input", n => n.getAttribute("class")) console.log(v) } getElementAttribute()
步骤 4 - 使用以下命令执行代码:
node <filename>
因此,在我们的示例中,我们将运行以下命令:
node testcase1.js
成功执行命令后,元素的 class 属性值 - gsc-input 将打印在控制台中。
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