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Android 资源组织与访问



构建优秀的 Android 应用需要用到很多东西。除了编写应用代码之外,还需要处理各种其他**资源**,例如代码使用的静态内容,比如位图、颜色、布局定义、用户界面字符串、动画指令等等。这些资源始终单独保存在项目**res/**目录下的各个子目录中。

本教程将讲解如何组织应用资源、指定备用资源以及在应用中访问它们。

在 Android Studio 中组织资源

MyProject/
   app/
      manifest/
         AndroidManifest.xml
   java/
      MyActivity.java  
      res/
         drawable/  
            icon.png  
         layout/  
            activity_main.xml
            info.xml
         values/  
            strings.xml 
				 

序号 目录 & 资源类型
1

anim/

定义属性动画的 XML 文件。它们保存在 res/anim/ 文件夹中,并通过**R.anim**类访问。

2

color/

定义颜色状态列表的 XML 文件。它们保存在 res/color/ 中,并通过**R.color**类访问。

3

drawable/

图像文件(如 .png、.jpg、.gif)或编译成位图、状态列表、形状、动画 drawable 的 XML 文件。它们保存在 res/drawable/ 中,并通过**R.drawable**类访问。

4

layout/

定义用户界面布局的 XML 文件。它们保存在 res/layout/ 中,并通过**R.layout**类访问。

5

menu/

定义应用菜单(如选项菜单、上下文菜单或子菜单)的 XML 文件。它们保存在 res/menu/ 中,并通过**R.menu**类访问。

6

raw/

以原始形式保存的任意文件。需要使用资源 ID(即R.raw.filename)调用Resources.openRawResource()来打开此类原始文件。

7

values/

包含简单值的 XML 文件,例如字符串、整数和颜色。例如,以下是可以在此目录中创建的资源的一些文件名约定:

  • arrays.xml 用于资源数组,并通过**R.array**类访问。

  • integers.xml 用于资源整数,并通过**R.integer**类访问。

  • bools.xml 用于资源布尔值,并通过**R.bool**类访问。

  • colors.xml 用于颜色值,并通过**R.color**类访问。

  • dimens.xml 用于尺寸值,并通过**R.dimen**类访问。

  • strings.xml 用于字符串值,并通过**R.string**类访问。

  • styles.xml 用于样式,并通过**R.style**类访问。

8

xml/

可以在运行时通过调用Resources.getXML()读取的任意 XML 文件。可以将各种配置文件保存在此处,并在运行时使用。

备用资源

应用应提供备用资源以支持特定的设备配置。例如,应为不同的屏幕分辨率包含备用 drawable 资源(即图像),并为不同的语言包含备用字符串资源。在运行时,Android 会检测当前设备配置并加载适合应用的资源。

要为一组资源指定特定于配置的备用项,请执行以下步骤:

  • 在 res/ 中创建一个新目录,其名称格式为<resources_name>-<config_qualifier>。其中resources_name将是上表中提到的任何资源,例如 layout、drawable 等。qualifier将指定将使用这些资源的单个配置。可以查看官方文档以获取不同类型资源的限定符完整列表。

  • 将相应的备用资源保存在此新目录中。资源文件必须与默认资源文件完全同名,如下例所示,但这些文件将包含特定于备用项的内容。例如,尽管图像文件名相同,但对于高分辨率屏幕,其分辨率将较高。

以下示例指定了默认屏幕的图像和高分辨率屏幕的备用图像。

MyProject/
   app/
      manifest/
         AndroidManifest.xml
   java/
      MyActivity.java   
      res/
         drawable/  
            icon.png
            background.png
         drawable-hdpi/  
            icon.png
            background.png  
         layout/  
            activity_main.xml
            info.xml
         values/  
            strings.xml 

以下另一个示例指定了默认语言的布局和阿拉伯语的备用布局。

MyProject/
   app/
      manifest/
         AndroidManifest.xml
   java/
      MyActivity.java   
      res/
         drawable/  
            icon.png
            background.png
         drawable-hdpi/  
            icon.png
            background.png  
         layout/  
            activity_main.xml
            info.xml
         layout-ar/
            main.xml
         values/  
            strings.xml 

访问资源

在应用开发过程中,需要在代码或布局 XML 文件中访问定义的资源。以下部分说明如何在两种情况下访问资源:

在代码中访问资源

编译 Android 应用时,会生成一个R类,其中包含 res/目录中所有可用资源的资源 ID。可以使用 R 类通过子目录和资源名称或直接使用资源 ID 来访问该资源。

示例

要访问res/drawable/myimage.png并设置 ImageView,将使用以下代码:

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.myimageview);
imageView.setImageResource(R.drawable.myimage);

此处,代码的第一行使用R.id.myimageview获取在布局文件中定义的 ID 为myimageview的 ImageView。代码的第二行使用R.drawable.myimage获取名为myimage的图像,该图像位于/res下的 drawable 子目录中。

示例

考虑下一个示例,其中res/values/strings.xml具有以下定义:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <string  name="hello">Hello, World!</string>
</resources>

现在,可以使用资源 ID 将 ID 为 msg 的 TextView 对象上的文本设置为如下所示:

TextView msgTextView = (TextView) findViewById(R.id.msg);
msgTextView.setText(R.string.hello);

示例

考虑具有以下定义的布局res/layout/activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent" 
   android:layout_height="fill_parent" 
   android:orientation="vertical" >
   
   <TextView android:id="@+id/text"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Hello, I am a TextView" />

   <Button android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Hello, I am a Button" />
      
</LinearLayout>

此应用代码将在 Activity 的 onCreate() 方法中加载此布局,如下所示:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.activity_main);
}

在 XML 中访问资源

考虑以下包含颜色资源和字符串资源的资源 XML res/values/strings.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <color name="opaque_red">#f00</color>
   <string name="hello">Hello!</string>
</resources>

现在,可以在以下布局文件中使用这些资源来设置文本颜色和文本字符串,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<EditText xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:textColor="@color/opaque_red"
   android:text="@string/hello" />

现在,如果再次回顾前面的章节,我解释了Hello World!示例,我相信您将对本章中解释的所有概念有更好的理解。因此,我强烈建议您查看上一章以获取工作示例,并检查如何在最基本的级别上使用了各种资源。

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