- Android 基础
- Android - 首页
- Android - 概述
- Android - 环境搭建
- Android - 架构
- Android - 应用程序组件
- Android - Hello World 示例
- Android - 资源
- Android - 活动 (Activity)
- Android - 服务 (Service)
- Android - 广播接收器 (Broadcast Receiver)
- Android - 内容提供者 (Content Provider)
- Android - 碎片 (Fragment)
- Android - 意图/过滤器 (Intents/Filters)
- Android - 用户界面
- Android - UI 布局
- Android - UI 控件
- Android - 事件处理
- Android - 样式和主题
- Android - 自定义组件
- Android 高级概念
- Android - 拖放
- Android - 通知
- 基于位置的服务
- Android - 发送邮件
- Android - 发送短信
- Android - 电话呼叫
- 发布 Android 应用程序
- Android 实用示例
- Android - 警报对话框
- Android - 动画
- Android - 音频捕获
- Android - AudioManager
- Android - 自动完成
- Android - 最佳实践
- Android - 蓝牙
- Android - 相机
- Android - 剪贴板
- Android - 自定义字体
- Android - 数据备份
- Android - 开发者工具
- Android - 模拟器
- Android - Facebook 集成
- Android - 手势
- Android - Google 地图
- Android - 图像效果
- Android - ImageSwitcher
- Android - 内部存储
- Android - JetPlayer
- Android - JSON 解析器
- Android - Linkedin 集成
- Android - 加载微调器
- Android - 本地化
- Android - 登录屏幕
- Android - MediaPlayer
- Android - 多点触控
- Android - 导航
- Android - 网络连接
- Android - NFC 指南
- Android - PHP/MySQL
- Android - 进度圆圈
- Android - 进度条
- Android - 推送通知
- Android - RenderScript
- Android - RSS 阅读器
- Android - 屏幕录制
- Android - SDK 管理器
- Android - 传感器
- Android - 会话管理
- Android - 共享首选项
- Android - SIP 协议
- Android - 拼写检查器
- Android - SQLite 数据库
- Android - 支持库
- Android - 测试
- Android - 文本转语音
- Android - TextureView
- Android - Twitter 集成
- Android - UI 设计
- Android - UI 模式
- Android - UI 测试
- Android - WebView 布局
- Android - Wi-Fi
- Android - 小部件
- Android - XML 解析器
- Android 实用资源
- Android - 问答
- Android - 实用资源
- Android - 讨论
Android - 测试
Android 框架包含一个集成的测试框架,可帮助您测试应用程序的所有方面,并且 SDK 工具包含用于设置和运行测试应用程序的工具。无论您是在使用 ADT 的 Eclipse 中工作,还是在命令行中工作,SDK 工具都可帮助您在模拟器或您要定位的设备中设置和运行测试。
测试结构
Android 的构建和测试工具假设测试项目被组织成一个标准的测试、测试用例类、测试包和测试项目的结构。
Android 中的测试工具
有许多工具可用于测试 Android 应用程序。有些是官方的,如 Junit、Monkey,还有一些是第三方工具,可用于测试 Android 应用程序。在本章中,我们将解释这两个用于测试 Android 应用程序的工具。
- JUnit
- Monkey
JUnit
您可以使用 JUnit 的 **TestCase** 类对不调用 Android API 的类进行单元测试。TestCase 也是 AndroidTestCase 的基类,您可以使用它来测试依赖于 Android 的对象。除了提供 JUnit 框架之外,AndroidTestCase 还提供了 Android 特定的设置、拆卸和辅助方法。
为了使用 TestCase,请使用 TestCase 类扩展您的类并实现一个名为 setUp() 的方法调用。其语法如下所示:
public class MathTest extends TestCase { protected double fValue1; protected double fValue2; protected void setUp() { fValue1= 2.0; fValue2= 3.0; } }
对于每个测试,实现一个与夹具交互的方法。使用断言(通过调用 assertTrue(String, boolean) 并传入一个布尔值)来验证预期结果。
public void testAdd() { double result= fValue1 + fValue2; assertTrue(result == 5.0); }
断言方法将您期望从测试中获得的值与实际结果进行比较,如果比较失败则抛出异常。
定义完方法后,您可以运行它们。其语法如下所示:
TestCase test= new MathTest("testAdd"); test.run();
Monkey
UI/应用程序执行程序 Monkey,通常称为“monkey”,是一个命令行工具,它向设备发送伪随机的按键、触摸和手势流。您可以使用 Android 调试桥 (adb) 工具运行它。
您可以使用它对您的应用程序进行压力测试并报告遇到的错误。您可以通过每次使用相同的随机数种子运行该工具来重复事件流。
Monkey 功能
Monkey 有许多功能,但它们都可以归纳为以下四大类。
- 基本配置选项
- 操作约束
- 事件类型和频率
- 调试选项
Monkey 用法
要使用 monkey,请打开命令提示符并导航到以下目录。
android ->sdk ->platform-tools
进入目录后,将您的设备连接到 PC,并运行以下命令。
adb shell monkey -p your.package.name -v 500
此命令可以分解成以下步骤。
- adb - Android 调试桥。用于连接并向您的 Android 手机发送命令的工具,来自桌面或笔记本电脑。
- shell - shell 只是设备上一个将我们的命令转换为系统命令的接口。
- monkey - monkey 是测试工具。
- v - v 代表详细方法。
- 500 - 它是频率计数或要发送的测试事件数。
这也在图中显示 -
在上面的命令中,您在默认的 Android UI 应用程序上运行 monkey 工具。现在,要将其运行到您的应用程序,您需要执行以下操作。
最后,您将获得如下所示的完成提示
这也在下图中显示。通过键入此命令,您实际上是在生成 500 个随机事件进行测试。
示例
以下示例演示了测试的使用。它创建一个可用于 monkey 的基本应用程序。
要试验此示例,您需要在实际设备上运行它,然后按照开头解释的 monkey 步骤操作。
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | 您将使用 Android Studio 在包 com.tutorialspoint.myapplication 下创建一个 Android 应用程序。 |
2 | 修改 src/MainActivity.java 文件以添加 Activity 代码。 |
3 | 修改布局 XML 文件 res/layout/activity_main.xml,如果需要,添加任何 GUI 组件。 |
4 | 创建 src/second.java 文件以添加 Activity 代码。 |
5 | 修改布局 XML 文件 res/layout/view.xml,如果需要,添加任何 GUI 组件。 |
6 | 运行应用程序并选择一个正在运行的 Android 设备,将应用程序安装在其上并验证结果。 |
以下是 **MainActivity.java** 的内容。
package com.tutorialspoint.myapplication; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button b1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); b1=(Button)findViewById(R.id.button); } public void button(View v){ Intent in =new Intent(MainActivity.this,second.class); startActivity(in); } }
以下是 **second.java** 的内容。
package com.tutorialspoint.myapplication; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class second extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.view); Button b1=(Button)findViewById(R.id.button2); b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(second.this,"Thanks",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
以下是 **activity_main.xml** 的内容。
在下面的代码中,**abc** 表示 tutorialspoint.com 的徽标
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="UI Animator Viewer" android:id="@+id/textView" android:textSize="25sp" android:layout_centerHorizontal="true" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Tutorials point" android:id="@+id/textView2" android:layout_below="@+id/textView" android:layout_alignRight="@+id/textView" android:layout_alignEnd="@+id/textView" android:textColor="#ff36ff15" android:textIsSelectable="false" android:textSize="35dp" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/imageView" android:src="@drawable/abc" android:layout_below="@+id/textView2" android:layout_centerHorizontal="true" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" android:onClick="button" android:id="@+id/button" android:layout_below="@+id/imageView" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="100dp" /> </RelativeLayout>
以下是 **view.xml** 的内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="button" android:id="@+id/button2" android:layout_centerVertical="true" android:layout_centerHorizontal="true" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Tutorials point " android:id="@+id/textView3" android:textColor="#ff3aff22" android:textSize="35dp" android:layout_above="@+id/button2" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginBottom="90dp" /> </RelativeLayout>
以下是 **Strings.xml** 的内容。
<resources> <string name="app_name">My Application</string> </resources>
以下是 **AndroidManifest.xml** 的内容。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.tutorialspoint.myapplication" > <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".second"></activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的 Android 测试应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行该应用程序,请打开项目的某个 Activity 文件,然后单击工具栏中的运行 图标。在启动应用程序之前,Android Studio 将显示以下窗口以选择要在其中运行 Android 应用程序的选项。
选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示应用程序屏幕。现在,只需按照 monkey 部分顶部提到的步骤操作,即可在此应用程序上执行测试。