SwiftUI - 渐变



渐变是指通过混合两种或多种颜色创建的视觉效果。或者说,渐变效果是从一种颜色到另一种颜色的平滑颜色过渡。它用于填充形状,使其颜色平滑过渡,例如从浅到深或从深到浅。

它通常用于背景、按钮、图标和其他 UI 组件,以增强组件的视觉外观。SwiftUI 支持三种类型的渐变:线性、径向和角度。

渐变使用各种组件,例如将要显示的颜色数组、大小和方向以及渐变类型。SwiftUI 提供以下四种应用渐变效果的方法:

  • 渐变
  • 线性渐变
  • 径向渐变
  • 角度渐变
  • 椭圆渐变

渐变

.gradient: 修饰符用于将渐变效果应用于指定的组件。

它通常与 background 或 fill 修饰符一起使用。您可以将此修饰符与任何您想要的颜色一起使用。这是应用线性渐变效果的最简单方法。

语法

以下是语法:

@State private var userData: String = ""

示例

下面的 SwiftUI 程序使用渐变修饰符创建并应用于指定形状的渐变。

import SwiftUI
struct ContentView: View {   
   var body: some View {
      VStack{
         Rectangle().fill(.pink.gradient).frame(width: 250, height: 200)
         Circle().fill(.mint.gradient)         
      }      
   }
}
#Preview {
   ContentView()
}

输出

Gradients

线性渐变

在线性渐变中,颜色的过渡以直线形式进行。SwiftUI 提供了一个内置的 LinearGradient() 函数,我们可以使用它通过混合两种或多种颜色来创建渐变颜色效果。

此函数使用线性颜色过渡填充区域或组件,从一点到另一点以直线形式进行。过渡可以是水平的、垂直的、对角线的等等。

语法

以下是语法:

LinearGradient(_gradient:AnyGradient, startPoint: UnitPoint, endPoint: UnitPoint)

参数

此方法采用以下参数:

  • gradient: 它是一个 Gradient 对象,包含一个 Color 对象数组。
  • startPoint: 它表示渐变的起始点。其值可以是:.top、.topLeading、.topTrailing、.bottom、.bottomLeading、.bottomTrailing、.leading、.trailing、.topleading 等。
  • endPoint: 它表示渐变的结束点。其值可以是:.top、.topLeading、.topTrailing、.bottom、.bottomLeading、.bottomTrailing、.leading、.trailing、.topleading 等。

示例

下面的 SwiftUI 程序用于创建线性渐变。

import SwiftUI
struct ContentView: View {   
   var body: some View {
      VStack{
         
         // Two colors
         Rectangle()
            .fill(LinearGradient(colors: [.green, .orange], startPoint: .bottom, endPoint: .leading))
            .frame(width: 170, height: 150)
            .padding(20)
         
         // Multiple colors
         Rectangle()
            .fill(LinearGradient(colors: [.red, .yellow, .green, .indigo], startPoint: .top, endPoint: .bottomTrailing))
            .frame(width: 170, height: 150)
            .padding(20)
         
         // Using gradient
         Rectangle()
            .fill(LinearGradient(gradient: Gradient(colors:[.brown, .mint] ), startPoint: .leading, endPoint: .trailing))
            .frame(width: 170, height: 150)
            .padding(20)
         
         // Setting the coordinates of start and end point
         Rectangle()
            .fill(LinearGradient(colors: [.pink, .blue, .purple], startPoint: UnitPoint(x: 0.4, y: 0.3), endPoint: UnitPoint(x: 0.8, y: 0.7)))
            .frame(width: 170, height: 150)
      }
      
   }
}
#Preview {
   ContentView()
}

输出

Gradients

径向渐变

径向渐变用于创建两种或多种颜色的过渡,其中颜色随着与中心点的距离增加而变化。过渡发生在向外的方向,颜色按比例缩放以适应起始和结束半径之间。

SwiftUI 提供了一个名为 RadialGradient() 的内置函数。此函数用于填充给定区域的渐变颜色过渡,这意味着它创建一个圆形渐变,其中初始颜色位于中心,最终颜色位于圆的边缘。

如果给定形状的区域大小增加,则 SwiftUI 会自动调整渐变。通过调整 RadialGradient() 的 center、startRadius 和 endRadius 参数的值,我们可以创建不同的效果。

语法

以下是语法:

RadialGradient(colors:[Color], center: UnitPoint, startRadius: CGFloat, endRadius: CGFloat)

参数

此方法采用以下参数:

  • colors: 它是一个 Color 对象数组。
  • center: 它表示中心点。
  • startRadius: 它表示渐变的起始半径。
  • endRadius: 它表示渐变的结束半径。

示例

下面的 SwiftUI 程序用于应用径向渐变。

import SwiftUI

struct ContentView: View {   
   var body: some View {
      VStack{         
         // Two colors
         Rectangle()
            .fill(RadialGradient(colors: [.green, .red], center: .center, startRadius: 0, endRadius: 150))
            .frame(width: 170, height: 150)
            .padding(20)
         
         // Multiple colors
         Rectangle()
            .fill(RadialGradient(colors: [.pink, .yellow, .red, .green, .blue, .purple], center: .center, startRadius: 0, endRadius: 150))
            .frame(width: 170, height: 150)
            .padding(20)
         
         // Using gradient
         Rectangle()
            .fill(RadialGradient(gradient: Gradient(colors: [.brown, .orange, .green]), center: .leading, startRadius: 1, endRadius: 150))
            .frame(width: 170, height: 150)
            .padding(20)
         
         Rectangle()
            .fill(RadialGradient(colors: [.pink, .yellow, .red, .green, .blue, .purple], center: .center, startRadius: 0, endRadius: 50))
            .frame(width: 170, height: 150)
      }      
   }
}

#Preview {
   ContentView()
}

输出

Gradients

角度渐变

角度渐变用于创建两种或多种颜色的过渡,其中颜色根据角度而变化。它也称为圆锥渐变。SwiftUI 提供了一个名为 AngularGradient() 的内置函数。此函数用于填充给定区域的角度颜色过渡。

与径向渐变一样,角度渐变也以圆形形式显示颜色渐变,但此处颜色围绕中心点辐射。如果给定区域的大小增加,则 SwiftUI 将自动调整渐变中的颜色。

通过调整 AngularGradient() 的 center、startAngle 和 endAngle 参数的值,我们可以创建不同的效果。

语法

以下是语法:

AngularGradient(colors:[Color], center: UnitPoint, angle: Angle)

参数

此方法采用以下参数:

  • colors: 它是一个 Color 对象数组。
  • center: 它表示中心点。
  • angle: 它表示渐变的起始角度。

示例

下面的 SwiftUI 程序用于应用角度渐变。

import SwiftUI
struct ContentView: View {   
   var body: some View {
      VStack{
         
         // Two colors
         Rectangle()
            .fill(AngularGradient(colors: [.pink, .blue], center: .center))
            .frame(width: 170, height: 150)
            .padding(20)
         
         // Multiple colors
         Rectangle()
            .fill(AngularGradient(colors: [.pink, .yellow, .red, .green, .blue, .purple], center: .center))
            .frame(width: 170, height: 150)
            .padding(20)
         
         Rectangle()
            .fill(AngularGradient(colors: [.red, .green], center: .trailing))
            .frame(width: 170, height: 150)
            .padding(20)
      }      
   }
}

#Preview {
   ContentView()
}

输出

Gradients

椭圆渐变

椭圆渐变用于创建两种或多种颜色的过渡,渐变将以椭圆形状显示。我们可以借助 SwiftUI 支持的 EllipticalGradient() 函数创建椭圆渐变。

此函数从中心到给定区域的边缘创建椭圆渐变,此处初始颜色将出现在中心,最终颜色将出现在给定形状的边缘。

通过更改 center、startRadiusFraction 和 endRadiusFraction 参数的值,我们可以创建椭圆渐变的不同变化。

语法

以下是语法:

EllipticalGradient(colors:[Color], center: UnitPoint, startRadiusFraction: CGFloat, endRadiusFraction:CGFloat)

参数

此方法采用以下参数:

  • colors: 它是一个 Color 对象数组。
  • center: 它表示中心点。
  • startRadiusFraction: 它表示半径的起始值。此处的数值介于 0 和 1 之间。0 值映射到中心点,而 1 值映射到圆的直径。
  • endRadiusFraction: 它表示半径的结束值。此处的数值介于 0 和 1 之间。0 值映射到中心点,而 1 值映射到圆的直径。

示例

下面的 SwiftUI 程序用于应用椭圆渐变。

import SwiftUI
struct ContentView: View {   
   var body: some View {
      VStack{
         Rectangle().fill(.pink.gradient).frame(width: 250, height: 200)
         Circle().fill(.mint.gradient)         
      }      
   }
}
#Preview {
   ContentView()
}

输出

Gradients
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