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SwiftUI - 视图大小
视图大小表示视图的高度和宽度。使用视图大小,我们可以确定一个视图在其父视图中占用了多少空间,它可以帮助开发人员了解如何在父视图中调整多个视图。我们可以分别控制视图的宽度和高度。在 SwiftUI 中,我们可以使用固定大小或动态大小,这完全取决于开发人员的选择。
SwiftUI 中的固定大小
固定大小是指不会改变的大小。在 SwiftUI 中,我们可以使用 frame() 修饰符来实现。此修饰符控制子视图或父视图的大小和宽度。它是调整视图大小最常用和最直接的修饰符。使用此修饰符,我们可以调整宽度或高度,或者同时调整宽度和高度。我们还可以借助 frame() 修饰符设置视图的对齐方式。
语法
以下是语法:
func frame( width: CGFloat? = nil, height: CGFloat? = nil, alignment: Alignment = .center ) -> some View
参数
以下是 frame() 修饰符支持的参数:
width:用于设置固定宽度。
height:用于设置固定高度。
alignment:用于设置视图的对齐方式。
示例
以下 SwiftUI 程序设置矩形视图的宽度和高度。
import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { ZStack{ Rectangle() .fill(.orange) // Setting the width and height .frame(width: 250, height: 90) Text("TutorialsPoint") .font(.title2) .foregroundStyle(.white) .bold() } } } #Preview { ContentView() }
输出
SwiftUI 中的动态大小
在 SwiftUI 中,我们可以指定视图的动态大小。这可以通过使用 GeometryReader 来实现。GeometryReader 用于创建布局,其中子视图的大小根据父视图中可用的空间进行调整。它提供一个 geometry 对象,其中包含父视图的大小和位置,因此我们可以通过操作 geometry 对象来获取子视图的大小。
语法
以下是语法:
geometryReaderObject.size.width geometryReaderObject.size.height
示例
以下 SwiftUI 程序设置矩形视图的宽度和高度。
import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { GeometryReader{myGeometry in VStack{ Text("Width pf parent view: \(myGeometry.size.width)") Text("Height pf parent view: \(myGeometry.size.height)") Rectangle().fill(.mint) // Dynamic sizes .frame(width: myGeometry.size.width/2, height: myGeometry.size.height/2) } } } } #Preview { ContentView() }
输出
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