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图像视图用于在用户界面上显示图像、符号、图标、插图等视觉内容。它是 SwiftUI 中在 UI 上上传和显示图像的常用方法。它可以支持所有类型的图像,例如 png、jpeg、.heif、.pdf、.svg、SF 符号、.gif。在本节中,我们将学习如何在 Xcode 中添加图像,如何显示图像以及更多关于图像的信息。
如何在 Xcode 中添加图像?
在 SwiftUI 中,我们不能直接在 Xcode 项目中添加图像,我们必须首先将图像添加到项目的 **Assets.xcassets** 文件夹中。此文件夹包含项目中将使用的所有图像,例如背景图像、应用程序图标等。要将图像添加到资源,我们可以拖放图像或单击加号按钮。
在这里,我们可以为不同的设备屏幕添加三种不同比例(1x、2x、3x)的图像,这三种比例的分辨率不同,1x 的分辨率最低,而 3x 的分辨率最高。如果我们将图像比例设置为单一,则该图像将用于所有比例。
如何在 SwiftUI 中显示图像?
在 SwiftUI 中,我们可以借助图像视图显示图像。这是在应用程序用户界面中添加图像或图标最常用的视图。它显示来自各种来源的图像,包括资源目录或 SF 符号。它还提供各种自定义器来自定义图像,例如 ignoreSafeArea()、frame()、rotationEffect() 等。
语法
以下是语法:
Image("Image Name")
现在按照以下步骤在当前视图中插入图像:
**步骤 1:**打开一个新项目。
**步骤 2:**将图像拖放到 Assets.xcassets 文件夹中。
**步骤 3:**转到 ContentView 并使用图像视图插入图像。
示例 1
以下 SwiftUI 程序使用图像视图插入图像。
import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { ZStack{ Image("wallpaper") .resizable() .ignoresSafeArea() Text("TutorialsPoint") .font(.title) .foregroundStyle(.white) .bold() } } } #Preview { ContentView() }
输出
示例 2
以下 SwiftUI 程序用于使用图像视图插入 SF 符号。
import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { ZStack{ Image(systemName:"cloud") .resizable() .scaledToFit() .foregroundStyle(.indigo) } } } #Preview { ContentView() }
输出
在 SwiftUI 中自定义图像
在 SwiftUI 中,我们可以使用以下内置修饰符自定义图像:
修饰符 | 描述 |
---|---|
resizable() | 使用此修饰符,我们可以根据容器的大小自动调整图像大小。 |
aspectRatio() | 它用于管理给定图像的纵横比。 |
frame() | 它用于修改图像的高度、宽度和对齐方式。 |
scaleToFit() | 它用于缩放图像以适应其父视图,而不会拉伸或压缩。 |
scaleToFill() | 它用于缩放图像以适应其父视图,可能会拉伸或压缩。 |
clipped() | 它用于裁剪图像。或者我们可以说它隐藏了给定形状边界之外的内容。 |
clipShape() | 它用于更改图像的形状。它提供 5 种不同的内置形状:圆形、矩形、圆角矩形、胶囊和椭圆形。 |
renderingMode() | 它用于按原样渲染图像或使用不同的模式渲染图像。 |
padding() | 它用于为给定图像提供内边距。 |
opacity() | 它用于调整图像的不透明度。 |
示例
以下 SwiftUI 程序用于对图像应用自定义。
import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { VStack{ Image("wallpaper") .resizable() .scaledToFit() .opacity(0.9) .frame(width: 200, height: 150) Image("wallpaper") .resizable() .scaledToFit() .clipShape(Circle()) .opacity(1.2) .frame(width: 200, height: 150) } } } #Preview { ContentView() }
输出