- Javascript 基础教程
- Javascript - 首页
- JavaScript - 路线图
- JavaScript - 概述
- JavaScript - 特性
- JavaScript - 启用
- JavaScript - 位置
- JavaScript - 语法
- JavaScript - Hello World
- JavaScript - Console.log()
- JavaScript - 注释
- JavaScript - 变量
- JavaScript - let 语句
- JavaScript - 常量
- JavaScript - 数据类型
- JavaScript - 类型转换
- JavaScript - 严格模式
- JavaScript - 保留关键字
- JavaScript 运算符
- JavaScript - 运算符
- JavaScript - 算术运算符
- JavaScript - 比较运算符
- JavaScript - 逻辑运算符
- JavaScript - 位运算符
- JavaScript - 赋值运算符
- JavaScript - 条件运算符
- JavaScript - typeof 运算符
- JavaScript - 空值合并运算符
- JavaScript - delete 运算符
- JavaScript - 逗号运算符
- JavaScript - 分组运算符
- JavaScript - yield 运算符
- JavaScript - 展开运算符
- JavaScript - 指数运算符
- JavaScript - 运算符优先级
- JavaScript 控制流
- JavaScript - If...Else
- JavaScript - While 循环
- JavaScript - For 循环
- JavaScript - For...in
- Javascript - For...of
- JavaScript - 循环控制
- JavaScript - Break 语句
- JavaScript - Continue 语句
- JavaScript - Switch Case
- JavaScript - 用户定义迭代器
- JavaScript 函数
- JavaScript - 函数
- JavaScript - 函数表达式
- JavaScript - 函数参数
- JavaScript - 默认参数
- JavaScript - Function() 构造函数
- JavaScript - 函数提升
- JavaScript - 自执行函数
- JavaScript - 箭头函数
- JavaScript - 函数调用
- JavaScript - Function call()
- JavaScript - Function apply()
- JavaScript - Function bind()
- JavaScript - 闭包
- JavaScript - 变量作用域
- JavaScript - 全局变量
- JavaScript - 智能函数参数
- JavaScript 对象
- JavaScript - Number
- JavaScript - Boolean
- JavaScript - 字符串
- JavaScript - 数组
- JavaScript - 日期
- JavaScript - DataView
- JavaScript - 处理程序
- JavaScript - Math
- JavaScript - RegExp
- JavaScript - Symbol
- JavaScript - 集合
- JavaScript - WeakSet
- JavaScript - Map
- JavaScript - WeakMap
- JavaScript - 可迭代对象
- JavaScript - Reflect
- JavaScript - TypedArray
- JavaScript - 模板字面量
- JavaScript - 带标签的模板
- 面向对象 JavaScript
- JavaScript - 对象
- JavaScript - 类
- JavaScript - 对象属性
- JavaScript - 对象方法
- JavaScript - 静态方法
- JavaScript - 显示对象
- JavaScript - 对象访问器
- JavaScript - 对象构造函数
- JavaScript - 原生原型
- JavaScript - ES5 对象方法
- JavaScript - 封装
- JavaScript - 继承
- JavaScript - 抽象
- JavaScript - 多态
- JavaScript - 解构赋值
- JavaScript - 对象解构
- JavaScript - 数组解构
- JavaScript - 嵌套解构
- JavaScript - 可选链
- JavaScript - 全局对象
- JavaScript - Mixins
- JavaScript - 代理
- JavaScript 版本
- JavaScript - 历史
- JavaScript - 版本
- JavaScript - ES5
- JavaScript - ES6
- ECMAScript 2016
- ECMAScript 2017
- ECMAScript 2018
- ECMAScript 2019
- ECMAScript 2020
- ECMAScript 2021
- ECMAScript 2022
- JavaScript 异步
- JavaScript - 异步
- JavaScript - 回调函数
- JavaScript - Promise
- JavaScript - Async/Await
- JavaScript - 微任务
- JavaScript - Promise 化
- JavaScript - Promise 链式调用
- JavaScript - 定时事件
- JavaScript - setTimeout()
- JavaScript - setInterval()
- JavaScript Cookie
- JavaScript - Cookie
- JavaScript - Cookie 属性
- JavaScript - 删除 Cookie
- JavaScript 浏览器 BOM
- JavaScript - 浏览器对象模型
- JavaScript - Window 对象
- JavaScript - Document 对象
- JavaScript - Screen 对象
- JavaScript - History 对象
- JavaScript - Navigator 对象
- JavaScript - Location 对象
- JavaScript - Console 对象
- JavaScript Web API
- JavaScript - Web API
- JavaScript - History API
- JavaScript - Storage API
- JavaScript - Forms API
- JavaScript - Worker API
- JavaScript - Fetch API
- JavaScript - Geolocation API
- JavaScript 事件
- JavaScript - 事件
- JavaScript - DOM 事件
- JavaScript - addEventListener()
- JavaScript - 鼠标事件
- JavaScript - 键盘事件
- JavaScript - 表单事件
- JavaScript - Window/Document 事件
- JavaScript - 事件委托
- JavaScript - 事件冒泡
- JavaScript - 事件捕获
- JavaScript - 自定义事件
- JavaScript 错误处理
- JavaScript - 错误处理
- JavaScript - try...catch
- JavaScript - 调试
- JavaScript - 自定义错误
- JavaScript - 扩展错误
- JavaScript 重要关键字
- JavaScript - this 关键字
- JavaScript - void 关键字
- JavaScript - new 关键字
- JavaScript - var 关键字
- JavaScript HTML DOM
- JavaScript - HTML DOM
- JavaScript - DOM 方法和属性
- JavaScript - DOM Document
- JavaScript - DOM 元素
- JavaScript - DOM 属性 (Attr)
- JavaScript - DOM 表单
- JavaScript - 更改 HTML
- JavaScript - 更改 CSS
- JavaScript - DOM 动画
- JavaScript - DOM 导航
- JavaScript - DOM 集合
- JavaScript - DOM NodeList
- JavaScript - DOM DOMTokenList
- JavaScript 其他
- JavaScript - Ajax
- JavaScript - 异步迭代
- JavaScript - Atomics 对象
- JavaScript - Rest 参数
- JavaScript - 页面重定向
- JavaScript - 对话框
- JavaScript - 页面打印
- JavaScript - 验证
- JavaScript - 动画
- JavaScript - 多媒体
- JavaScript - 图像地图
- JavaScript - 浏览器
- JavaScript - JSON
- JavaScript - 多行字符串
- JavaScript - 日期格式
- JavaScript - 获取日期方法
- JavaScript - 设置日期方法
- JavaScript - 模块
- JavaScript - 动态导入
- JavaScript - BigInt
- JavaScript - Blob
- JavaScript - Unicode
- JavaScript - 浅拷贝
- JavaScript - 调用栈
- JavaScript - 引用类型
- JavaScript - IndexedDB
- JavaScript - 点击劫持攻击
- JavaScript - 柯里化
- JavaScript - 图形
- JavaScript - Canvas
- JavaScript - 防抖
- JavaScript - 性能
- JavaScript - 样式指南
JavaScript - 常量
JavaScript 常量
JavaScript 常量是指在程序执行期间其值保持不变的变量。可以使用 const 关键字声明常量。
const 关键字是在 ES6 版本的 JavaScript 中引入的,与 let 关键字一起使用。const 关键字用于定义具有常量引用的变量。使用 const 定义的变量不能被重新声明、重新赋值。const 声明具有块级作用域和函数作用域。
声明 JavaScript 常量
如果使用 const 关键字声明变量,则始终需要在声明时赋值。
const x = 10; // Correct Way
在任何情况下,都不能在没有初始化的情况下使用 const 关键字声明变量。
const y; // Incorrect way y = 20;
不能重新赋值
不能更新使用 const 关键字声明的变量的值。
const y = 20; y = 40; // This is not possible
块级作用域
使用const关键字声明的 JavaScript 变量具有块级作用域。这意味着同一个变量在块外被视为不同的变量。
在下面的示例中,在块内声明的 x 与在块外声明的 x 不同。因此,可以在块外重新声明同一个变量
{
const x = "john";
}
const x = "Doe"
但是,不能在同一个块内重新声明 const 变量。
{
const x = "john";
const x = "Doe" // incorrect
}
JavaScript 中的常量数组和对象
可以使用 const 关键字声明数组和对象,但数组和对象的声明有一些细微差别。
使用 const 关键字声明的变量保持常量引用,但不保持常量值。因此,可以更新使用 const 关键字声明的相同数组或对象,但不能将新数组或对象的引用重新赋值给常量变量。
示例(常量数组)
在下面的示例中,我们使用 const 关键字定义了一个名为 'arr' 的数组。之后,我们更新了数组中索引为 0 的元素,并在数组末尾插入了字符串 'fence'。
在输出中,您可以看到它打印了更新后的数组。
<html>
<head>
<title> Consant Arrays </title>
</head>
<body>
<script>
// Defining the constant array
const arr = ["door", "window", "roof", "wall"];
// Updating arr[0]
arr[0] = "gate";
// Inserting an element to the array
arr.push("fence");
//arr = ["table", "chair"] // reassiging array will cause error.
// Printing the array
document.write(arr);
</script>
</body>
</html>
执行以上代码时,将产生以下结果:
gate,window,roof,wall,fence
示例(常量对象)
在下面的示例中,我们使用 const 关键字创建了 'obj' 对象。接下来,我们更新了对象的 'animal' 属性,并在对象中插入了 'legs' 属性。在输出中,代码打印了更新后的对象。
<html>
<head>
<title> Constant Objects </title>
</head>
<body>
<script>
// Defining the constant object
const obj = {
animal: "Lion",
color: "Yellow",
};
// Changing animal name
obj.animal = "Tiger";
// Inserting legs property
obj.legs = 4;
// Printing the object
document.write(JSON.stringify(obj));
// obj = { name: "cow" } // This is not possible
</script>
</body>
</html>
它将产生以下结果:
{"animal":"Tiger","color":"Yellow","legs":4}
因此,不能更改使用 const 关键字声明的变量(数组和对象)的引用,但可以更新元素和属性。
没有 Const 提升
使用 const 关键字定义的变量不会被提升到代码的顶部。
在下面的示例中,在定义之前访问了 const 变量 x。这将导致错误。可以使用 try-catch 语句捕获错误。
<html>
<body>
<script>
document.write(x);
const x = 10;
</script>
</body>
</html>
以下是使用 const 关键字声明的变量的其他一些属性。
- 块级作用域。
- 它不能在相同的作用域中重新声明。
- 使用 const 关键字声明的变量不会被提升到代码的顶部。
- 常量变量的值是原始值。
var、let 和 const 之间的区别
我们给出了使用 var、let 和 const 关键字声明的变量之间的比较表。
| 比较依据 | var | let | const |
|---|---|---|---|
| 作用域 | 函数 | 块 | 块 |
| 提升 | 是 | 否 | 否 |
| 重新赋值 | 是 | 是 | 否 |
| 重新声明 | 是 | 否 | 否 |
| 绑定 This | 是 | 否 | 否 |
在 var、let 和 const 中,您应该使用哪个?
- 对于块级作用域,您应该使用 let 关键字。
- 如果您需要将常量引用赋值给任何值,请使用 const 关键字。
- 当您需要在任何特定块(例如循环、'if 语句'等)内定义变量,并且需要在块外部但在函数内部访问它时,您可以使用 var 关键字。
- 但是,您可以使用任何关键字来定义全局变量。
- 重新声明变量不是一个好的实践。因此,您应该避免它,但如果必要,您可以使用 var 关键字。