- Javascript 基础教程
- Javascript - 首页
- JavaScript - 路线图
- JavaScript - 概述
- JavaScript - 特性
- JavaScript - 启用
- JavaScript - 位置
- JavaScript - 语法
- JavaScript - Hello World
- JavaScript - Console.log()
- JavaScript - 注释
- JavaScript - 变量
- JavaScript - let 语句
- JavaScript - 常量
- JavaScript - 数据类型
- JavaScript - 类型转换
- JavaScript - 严格模式
- JavaScript - 保留关键字
- JavaScript 运算符
- JavaScript - 运算符
- JavaScript - 算术运算符
- JavaScript - 比较运算符
- JavaScript - 逻辑运算符
- JavaScript - 按位运算符
- JavaScript - 赋值运算符
- JavaScript - 条件运算符
- JavaScript - typeof 运算符
- JavaScript - 空值合并运算符
- JavaScript - delete 运算符
- JavaScript - 逗号运算符
- JavaScript - 分组运算符
- JavaScript - Yield 运算符
- JavaScript - 展开运算符
- JavaScript - 幂运算符
- JavaScript - 运算符优先级
- JavaScript 控制流
- JavaScript - If...Else
- JavaScript - While 循环
- JavaScript - For 循环
- JavaScript - For...in
- Javascript - For...of
- JavaScript - 循环控制
- JavaScript - Break 语句
- JavaScript - Continue 语句
- JavaScript - Switch Case
- JavaScript - 用户定义迭代器
- JavaScript 函数
- JavaScript - 函数
- JavaScript - 函数表达式
- JavaScript - 函数参数
- JavaScript - 默认参数
- JavaScript - Function() 构造函数
- JavaScript - 函数提升
- JavaScript - 自执行函数
- JavaScript - 箭头函数
- JavaScript - 函数调用
- JavaScript - Function call()
- JavaScript - Function apply()
- JavaScript - Function bind()
- JavaScript - 闭包
- JavaScript - 变量作用域
- JavaScript - 全局变量
- JavaScript - 智能函数参数
- JavaScript 对象
- JavaScript - Number
- JavaScript - Boolean
- JavaScript - Strings
- JavaScript - Arrays
- JavaScript - Date
- JavaScript - DataView
- JavaScript - Handler
- JavaScript - Math
- JavaScript - RegExp
- JavaScript - Symbol
- JavaScript - Sets
- JavaScript - WeakSet
- JavaScript - Maps
- JavaScript - WeakMap
- JavaScript - 可迭代对象
- JavaScript - Reflect
- JavaScript - TypedArray
- JavaScript - 模板字面量
- JavaScript - 带标签的模板
- 面向对象的 JavaScript
- JavaScript - 对象
- JavaScript - 类
- JavaScript - 对象属性
- JavaScript - 对象方法
- JavaScript - 静态方法
- JavaScript - 显示对象
- JavaScript - 对象访问器
- JavaScript - 对象构造函数
- JavaScript - 原生原型
- JavaScript - ES5 对象方法
- JavaScript - 封装
- JavaScript - 继承
- JavaScript - 抽象
- JavaScript - 多态
- JavaScript - 解构赋值
- JavaScript - 对象解构
- JavaScript - 数组解构
- JavaScript - 嵌套解构
- JavaScript - 可选链
- JavaScript - 全局对象
- JavaScript - Mixins
- JavaScript - 代理
- JavaScript 版本
- JavaScript - 历史
- JavaScript - 版本
- JavaScript - ES5
- JavaScript - ES6
- ECMAScript 2016
- ECMAScript 2017
- ECMAScript 2018
- ECMAScript 2019
- ECMAScript 2020
- ECMAScript 2021
- ECMAScript 2022
- JavaScript 异步
- JavaScript - 异步
- JavaScript - 回调函数
- JavaScript - Promise
- JavaScript - Async/Await
- JavaScript - 微任务
- JavaScript - Promise 化
- JavaScript - Promise 链式调用
- JavaScript - 定时事件
- JavaScript - setTimeout()
- JavaScript - setInterval()
- JavaScript Cookie
- JavaScript - Cookie
- JavaScript - Cookie 属性
- JavaScript - 删除 Cookie
- JavaScript 浏览器 BOM
- JavaScript - 浏览器对象模型
- JavaScript - Window 对象
- JavaScript - Document 对象
- JavaScript - Screen 对象
- JavaScript - History 对象
- JavaScript - Navigator 对象
- JavaScript - Location 对象
- JavaScript - Console 对象
- JavaScript Web API
- JavaScript - Web API
- JavaScript - History API
- JavaScript - Storage API
- JavaScript - Forms API
- JavaScript - Worker API
- JavaScript - Fetch API
- JavaScript - Geolocation API
- JavaScript 事件
- JavaScript - 事件
- JavaScript - DOM 事件
- JavaScript - addEventListener()
- JavaScript - 鼠标事件
- JavaScript - 键盘事件
- JavaScript - 表单事件
- JavaScript - 窗口/文档事件
- JavaScript - 事件委托
- JavaScript - 事件冒泡
- JavaScript - 事件捕获
- JavaScript - 自定义事件
- JavaScript 错误处理
- JavaScript - 错误处理
- JavaScript - try...catch
- JavaScript - 调试
- JavaScript - 自定义错误
- JavaScript - 扩展错误
- JavaScript 重要关键字
- JavaScript - this 关键字
- JavaScript - void 关键字
- JavaScript - new 关键字
- JavaScript - var 关键字
- JavaScript HTML DOM
- JavaScript - HTML DOM
- JavaScript - DOM 方法和属性
- JavaScript - DOM 文档
- JavaScript - DOM 元素
- JavaScript - DOM 属性 (Attr)
- JavaScript - DOM 表单
- JavaScript - 更改 HTML
- JavaScript - 更改 CSS
- JavaScript - DOM 动画
- JavaScript - DOM 导航
- JavaScript - DOM 集合
- JavaScript - DOM NodeList
- JavaScript - DOM DOMTokenList
- JavaScript 杂项
- JavaScript - Ajax
- JavaScript - 异步迭代
- JavaScript - Atomics 对象
- JavaScript - Rest 参数
- JavaScript - 页面重定向
- JavaScript - 对话框
- JavaScript - 页面打印
- JavaScript - 验证
- JavaScript - 动画
- JavaScript - 多媒体
- JavaScript - 图像地图
- JavaScript - 浏览器
- JavaScript - JSON
- JavaScript - 多行字符串
- JavaScript - 日期格式
- JavaScript - 获取日期方法
- JavaScript - 设置日期方法
- JavaScript - 模块
- JavaScript - 动态导入
- JavaScript - BigInt
- JavaScript - Blob
- JavaScript - Unicode
- JavaScript - 浅拷贝
- JavaScript - 调用栈
- JavaScript - 引用类型
- JavaScript - IndexedDB
- JavaScript - Clickjacking 攻击
- JavaScript - 柯里化
- JavaScript - 图形
- JavaScript - Canvas
- JavaScript - 防抖
- JavaScript - 性能
- JavaScript - 样式指南
JavaScript - 防抖
在开发应用程序时,有时限制函数调用以提高 Web 应用程序性能非常重要。防抖是一种编程技术,有助于限制函数调用。
让我们进一步了解 JavaScript 中的防抖。
什么是防抖?
防抖是一种更简单的方法,用于延迟特定函数的执行,直到自上次执行该函数以来经过了一定时间。当我们想要避免不必要的重复函数调用时,使用防抖非常重要。简而言之,它充当速率限制器。
例如,当您按下按钮呼叫电梯时,它会注册该事件。之后,当您在短时间内多次按下呼叫按钮时,它会忽略按钮按下,因为电梯无法通过多次按下按钮来更快地到达。
如何在 JavaScript 中实现防抖?
我们可以通过不同的方式在 JavaScript 中实现防抖,但其中一种方式是使用 setTimeOut() 方法。每当发生任何事件时,它都应该调用一个返回新函数的特定函数,该函数在一定延迟后执行特定函数。
让我们通过下面的示例更深入地了解它。
示例
在下面的代码中,当用户单击按钮时,它会调用 debounce() 函数。
debounce() 函数将我们需要执行的函数作为第一个参数,并将时间延迟作为第二个参数。
在 debounce() 函数中,我们定义了 'timeout' 变量来存储计时器的 ID 并返回该函数。在内部函数中,我们获取函数执行调用上下文中和参数。之后,我们清除先前的超时并使用 setTimeOut() 方法设置新的计时器。
我们使用 apply() 方法在特定延迟后调用该函数。
<html> <body> <h2> JavaScript - Debouncing </h2> <div id = "output"> </div> <button id = "btn"> Debounce </button> <script> var output = document.getElementById("output"); var btn = document.getElementById("btn"); // Add event listener to button btn.addEventListener("click", debounce(function () { output.innerHTML = "Hello " + new Date().toLocaleTimeString(); }, 2000)); // Debounce function function debounce(func, wait) { // Initialize timeout variable var timeout; // Return a function return function () { // Save the context and arguments of the function var context = this, args = arguments; // Clear the timeout clearTimeout(timeout); // Set the timeout timeout = setTimeout(function () { // Call the function func.apply(context, args); }, wait); }; } </script> </body> </html>
输出
在上面的输出中,尝试在 2 秒内多次单击按钮。它只会执行一次该函数。
防抖的优势
防抖有很多好处。在这里,我们介绍了一些。
防抖通过速率限制提高了 Web 应用程序的性能。
它通过在特定时间段内发出有限数量的请求来减少服务器负载。
它通过提高 Web 应用程序的性能来增强用户体验。
它可以防止不必要的 API 调用,从而降低成本。
防抖的实际用例
在这里,我们介绍了一些防抖的实际用例。
防抖可以与搜索框一起使用。只有当用户暂停输入时,它才会向服务器发出请求,并减少 API 请求。
它可以与无限滚动和延迟加载一起使用。开发人员可以知道用户何时停止滚动,仅获取所需数据并加载它们。
防抖也可以用于游戏控件以过滤掉意外的双击或三击。