- Javascript 基础教程
- Javascript - 首页
- JavaScript - 路线图
- JavaScript - 概述
- JavaScript - 特性
- JavaScript - 启用
- JavaScript - 位置
- JavaScript - 语法
- JavaScript - Hello World
- JavaScript - Console.log()
- JavaScript - 注释
- JavaScript - 变量
- JavaScript - let 语句
- JavaScript - 常量
- JavaScript - 数据类型
- JavaScript - 类型转换
- JavaScript - 严格模式
- JavaScript - 保留关键字
- JavaScript 运算符
- JavaScript - 运算符
- JavaScript - 算术运算符
- JavaScript - 比较运算符
- JavaScript - 逻辑运算符
- JavaScript - 位运算符
- JavaScript - 赋值运算符
- JavaScript - 条件运算符
- JavaScript - typeof 运算符
- JavaScript - 空值合并运算符
- JavaScript - delete 运算符
- JavaScript - 逗号运算符
- JavaScript - 分组运算符
- JavaScript - yield 运算符
- JavaScript - 展开运算符
- JavaScript - 指数运算符
- JavaScript - 运算符优先级
- JavaScript 控制流
- JavaScript - if...else
- JavaScript - while 循环
- JavaScript - for 循环
- JavaScript - for...in
- Javascript - for...of
- JavaScript - 循环控制
- JavaScript - break 语句
- JavaScript - continue 语句
- JavaScript - switch case
- JavaScript - 用户自定义迭代器
- JavaScript 函数
- JavaScript - 函数
- JavaScript - 函数表达式
- JavaScript - 函数参数
- JavaScript - 默认参数
- JavaScript - Function() 构造函数
- JavaScript - 函数提升
- JavaScript - 自执行函数
- JavaScript - 箭头函数
- JavaScript - 函数调用
- JavaScript - Function call()
- JavaScript - Function apply()
- JavaScript - Function bind()
- JavaScript - 闭包
- JavaScript - 变量作用域
- JavaScript - 全局变量
- JavaScript - 智能函数参数
- JavaScript 对象
- JavaScript - Number
- JavaScript - Boolean
- JavaScript - String
- JavaScript - Array
- JavaScript - Date
- JavaScript - DataView
- JavaScript - Handler
- JavaScript - Math
- JavaScript - RegExp
- JavaScript - Symbol
- JavaScript - Set
- JavaScript - WeakSet
- JavaScript - Map
- JavaScript - WeakMap
- JavaScript - Iterable
- JavaScript - Reflect
- JavaScript - TypedArray
- JavaScript - 模板字面量
- JavaScript - 标签模板
- 面向对象的 JavaScript
- JavaScript - 对象
- JavaScript - 类
- JavaScript - 对象属性
- JavaScript - 对象方法
- JavaScript - 静态方法
- JavaScript - 显示对象
- JavaScript - 对象访问器
- JavaScript - 对象构造函数
- JavaScript - 原生原型
- JavaScript - ES5 对象方法
- JavaScript - 封装
- JavaScript - 继承
- JavaScript - 抽象
- JavaScript - 多态
- JavaScript - 解构赋值
- JavaScript - 对象解构
- JavaScript - 数组解构
- JavaScript - 嵌套解构
- JavaScript - 可选链
- JavaScript - 全局对象
- JavaScript - Mixins
- JavaScript - Proxy
- JavaScript 版本
- JavaScript - 历史
- JavaScript - 版本
- JavaScript - ES5
- JavaScript - ES6
- ECMAScript 2016
- ECMAScript 2017
- ECMAScript 2018
- ECMAScript 2019
- ECMAScript 2020
- ECMAScript 2021
- ECMAScript 2022
- JavaScript 异步
- JavaScript - 异步
- JavaScript - 回调函数
- JavaScript - Promise
- JavaScript - Async/Await
- JavaScript - 微任务
- JavaScript - Promisification
- JavaScript - Promise 链式调用
- JavaScript - 定时事件
- JavaScript - setTimeout()
- JavaScript - setInterval()
- JavaScript Cookie
- JavaScript - Cookie
- JavaScript - Cookie 属性
- JavaScript - 删除 Cookie
- JavaScript 浏览器 BOM
- JavaScript - 浏览器对象模型
- JavaScript - Window 对象
- JavaScript - Document 对象
- JavaScript - Screen 对象
- JavaScript - History 对象
- JavaScript - Navigator 对象
- JavaScript - Location 对象
- JavaScript - Console 对象
- JavaScript Web APIs
- JavaScript - Web API
- JavaScript - History API
- JavaScript - Storage API
- JavaScript - Forms API
- JavaScript - Worker API
- JavaScript - Fetch API
- JavaScript - Geolocation API
- JavaScript 事件
- JavaScript - 事件
- JavaScript - DOM 事件
- JavaScript - addEventListener()
- JavaScript - 鼠标事件
- JavaScript - 键盘事件
- JavaScript - 表单事件
- JavaScript - Window/Document 事件
- JavaScript - 事件委托
- JavaScript - 事件冒泡
- JavaScript - 事件捕获
- JavaScript - 自定义事件
- JavaScript 错误处理
- JavaScript - 错误处理
- JavaScript - try...catch
- JavaScript - 调试
- JavaScript - 自定义错误
- JavaScript - 扩展错误
- JavaScript 重要关键字
- JavaScript - this 关键字
- JavaScript - void 关键字
- JavaScript - new 关键字
- JavaScript - var 关键字
- JavaScript HTML DOM
- JavaScript - HTML DOM
- JavaScript - DOM 方法和属性
- JavaScript - DOM Document
- JavaScript - DOM 元素
- JavaScript - DOM 属性 (Attr)
- JavaScript - DOM 表单
- JavaScript - 更改 HTML
- JavaScript - 更改 CSS
- JavaScript - DOM 动画
- JavaScript - DOM 导航
- JavaScript - DOM 集合
- JavaScript - DOM NodeList
- JavaScript - DOM DOMTokenList
- JavaScript 其他
- JavaScript - Ajax
- JavaScript - 异步迭代
- JavaScript - Atomics 对象
- JavaScript - rest 参数
- JavaScript - 页面重定向
- JavaScript - 对话框
- JavaScript - 页面打印
- JavaScript - 验证
- JavaScript - 动画
- JavaScript - 多媒体
- JavaScript - 图片地图
- JavaScript - 浏览器
- JavaScript - JSON
- JavaScript - 多行字符串
- JavaScript - 日期格式
- JavaScript - 获取日期方法
- JavaScript - 设置日期方法
- JavaScript - 模块
- JavaScript - 动态导入
- JavaScript - BigInt
- JavaScript - Blob
- JavaScript - Unicode
- JavaScript - 浅拷贝
- JavaScript - 调用栈
- JavaScript - 引用类型
- JavaScript - IndexedDB
- JavaScript - 点击劫持攻击
- JavaScript - 柯里化
- JavaScript - 图形
- JavaScript - Canvas
- JavaScript - 防抖
- JavaScript - 性能
- JavaScript - 样式指南
JavaScript - 多态
JavaScript 中的多态
JavaScript 中的多态允许你定义多个具有相同名称但功能不同的方法。多态是通过使用方法重载和重写实现的。JavaScript 本身并不支持方法重载。方法重写允许子类或子类重新定义超类或父类的方法。本章将使用方法重写的概念来实现多态。
多态这个词来源于希腊词 polymorph。如果分解 polymorph,'poly' 的意思是许多,'morph' 的意思是从一种状态转换到另一种状态。
方法重写
在理解多态之前,理解方法重写很重要。
如果你在父类和子类中定义了同名的方法,子类的方法将覆盖父类的方法。
例如,你想计算不同形状的面积。你已经定义了包含 area() 方法的 Shape 类。现在,你为不同的形状有了不同的类,并且所有这些类都扩展了 Shape 类,但是你不能使用 Shape 类的 area() 方法来查找每个形状的面积,因为每个几何形状都有不同的公式来查找面积。
所以,你需要在每个子类中定义 area() 方法,重写 Shape 类的 area() 方法,并找到特定形状的面积。这样,你可以创建单个方法的多种形式。
示例
让我们通过下面的示例来理解多态和方法重写。
示例 1:演示 JavaScript 中的多态
在下面的示例中,Shape 类包含 area() 方法。Circle 和 Rectangle 这两个类都扩展了 Shape 类。此外,area() 方法也在 Circle 和 Rectangle 类中定义。
在下面的代码中定义了 3 个 area() 方法,但是调用哪个方法取决于你用来调用方法的类的实例。
<html> <body> <div id = "output1"> </div> <div id = "output2"> </div> <script> class Shape { area(a, b) { return "The area of each Geometry is different! <br>"; } } class Circle extends Shape { area(r) { // Overriding the method of the Shape class return "The area of Circle is " + (3.14 * r * r) + "<br>"; } } class Rectangle extends Shape { area(l, b) { // Overriding the method of the Shape class return "The area of Rectangle is " + (l * b) + "<br>"; } } const circle = new Circle(); // Calling area() method of Circle class document.getElementById("output1").innerHTML = circle.area(5); const rectangle = new Rectangle(); // Calling area() method of Rectangle class document.getElementById("output2").innerHTML = rectangle.area(5, 10); </script> </body> </html>
输出
The area of Circle is 78.5 The area of Rectangle is 50
这样,你可以定义具有不同功能的相同方法,并根据所需功能动态调用特定方法。
你还可以使用 super 关键字在子类中调用父类方法。让我们通过下面的例子来理解它。
示例 2:在子类中扩展父类方法的功能
在下面的示例中,Math 和 AdvanceMath 类都包含 mathOperations() 方法。
在 AdvanceMath 类的 mathOperations() 方法中,我们使用了 super 关键字来调用父类的方法。我们在 AdvanceMath 类的 mathOperations() 方法中扩展了 Math 类 mathOperations() 方法的功能。
此外,当你使用 Math 类的对象调用 mathOperation() 方法时,它只会调用 Math 类的方法。
<html> <body> <p id = "output1"> </p> <p id = "output2"> </p> <script> class Math { mathOperations(a, b) { document.getElementById("output1").innerHTML = "Addition: " + (a+b) + "<br>"; document.getElementById("output1").innerHTML += "Subtraction: " + (a-b); } } class AdvanceMath extends Math { mathOperations(a, b) { super.mathOperations(a, b); document.getElementById("output2").innerHTML += "Multiplication: " + (a*b) + "<br>"; document.getElementById("output2").innerHTML += "Division: " + (a/b); } } const A_math = new AdvanceMath(); A_math.mathOperations(10, 5); // Calls method of AdvanceMath class </script> </body> </html>
输出
Addition: 15 Subtraction: 5 Multiplication: 50 Division: 2
这种多态性称为运行时多态性,因为 JavaScript 引擎根据使用的类的实例在运行时决定应该执行哪个方法。
在 JavaScript 中使用多态的好处
在 JavaScript 中使用多态有很多好处;我们在这里解释了一些。
代码可重用性 - 多态允许你重用代码。在第二个例子中,我们重用了 Math 类的 mathOperations() 方法的代码。
可扩展性 - 你可以轻松扩展现有代码并定义新功能。
动态行为 - 你可以有多个类包含具有不同功能的相同方法,并在运行时动态调用特定类的方法。
你无法在 JavaScript 中实现编译时多态性,因为你无法重载方法。