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REINFORCE 算法
什么是 REINFORCE 算法?
REINFORCE 算法是一种策略梯度算法,属于强化学习领域,基于蒙特卡罗方法。实现该算法的简单方法是采用梯度上升来改进策略,通过直接增加预期累积奖励来实现。该算法不需要环境模型,因此被归类为无模型方法。
REINFORCE 算法的关键概念
下面简要描述了一些与 REINFORCE 算法相关的关键概念:
- 策略梯度方法 - REINFORCE 算法是一种策略梯度方法,这类算法通过遵循预期累积奖励的梯度来改进策略。
- 蒙特卡罗方法 - REINFORCE 算法代表了一种蒙特卡罗方法的形式,因为它利用采样来评估所需量。
REINFORCE 算法是如何工作的?
REINFORCE 算法由 Ronald J. Williams 于 1992 年提出。该算法的主要目标是通过调整策略参数来最大化预期累积奖励。该算法训练智能体在环境中做出顺序决策。REINFORCE 算法的逐步分解如下:
情节采样
该算法首先从与环境交互的完整情节中采样,其中智能体遵循其当前策略。情节包括一系列状态、动作和奖励,直到状态终止。
状态、动作和奖励的轨迹
智能体记录交互轨迹 - (s1,a1,r1,......st,at,rt),其中 s 表示状态,a 表示采取的动作,r 表示在每个步骤中获得的奖励。
回报计算
回报 Gt 回报表示智能体期望从时间 t 开始获得的累积奖励。
Gt = rt + γrt+1 + γ2rt+2
计算策略梯度
计算预期回报相对于策略参数的梯度。为了实现这一点,需要计算所选行动的对数似然的梯度。
更新策略
在计算预期累积奖励的梯度后,策略参数会朝着增加预期奖励的方向更新。
重复上述步骤,直到状态终止。与专注于即时奖励的时间差分学习(Q 学习 和 SARSA)不同,REINFORCE 允许智能体从状态、动作和奖励的完整序列中学习。
REINFORCE 算法的优点
REINFORCE 算法的一些优点包括:
- 无模型 - REINFORCE 算法不需要环境模型,这使得它适用于环境未知或难以建模的情况。
- 简单直观 - 该算法易于理解和实现。
- 能够处理高维动作空间 - 与基于价值的方法相比,REINFORCE 算法可以处理连续和高维动作空间。
REINFORCE 算法的缺点
REINFORCE 算法的一些缺点包括:
- 高方差 - REINFORCE 算法在其梯度估计中可能会出现较大的方差,这可能会减慢学习过程并使其不稳定。
- 样本利用效率低 - 该算法需要为每个梯度计算提供一组新的样本,这可能不如多次利用样本的技术有效。
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