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地图着色算法
地图着色问题是指,给定一个图 G {V, E},其中 V 和 E 分别是图的顶点集和边集,需要对 V 中的所有顶点进行着色,使得任何两个相邻的顶点不能具有相同的颜色。
该算法的现实应用包括:分配移动无线电频率、制定时间表、设计数独、分配寄存器等。
地图着色算法
使用地图着色算法,将图 G 和要添加到图中的颜色作为输入,最终得到一个着色图,其中任何两个相邻顶点都没有相同的颜色。
算法
初始化图中的所有顶点。
选择度数最高的节点,并用任何颜色对其进行着色。
使用选择颜色函数选择要用于图的颜色,以确保没有相邻顶点具有相同的颜色。
检查是否可以添加颜色,如果可以,则将其添加到解集中。
从步骤 2 重复此过程,直到输出集准备好。
示例
步骤 1
找到所有顶点的度数 -
A – 4 B – 2 C – 2 D – 3 E – 3
步骤 2
选择度数最高的顶点首先着色,即 A,并使用选择颜色函数选择颜色。检查颜色是否可以添加到顶点,如果可以,则将其添加到解集中。
步骤 3
从剩余顶点中选择任何具有次高度数的顶点,并使用选择颜色函数对其进行着色。
D 和 E 都有次高度数 3,因此在两者之间选择一个,例如 D。
D 与 A 相邻,因此不能与 A 使用相同的颜色。因此,使用选择颜色函数选择不同的颜色。
步骤 4
下一个度数最高的顶点是 E,因此选择 E。
E 与 A 和 D 都相邻,因此不能与 A 和 D 使用相同的颜色。使用选择颜色函数选择不同的颜色。
步骤 5
下一个度数最高的顶点是 B 和 C。因此,随机选择一个。
B 与 A 和 E 相邻,因此不允许使用 A 和 E 的颜色,但它与 D 不相邻,因此可以使用 D 的颜色。
步骤 6
剩下的最后一个顶点是 C,它与 A 和 D 相邻,不允许使用 A 和 D 的颜色。但它与 E 不相邻,因此可以使用 E 的颜色。
示例
以下是地图着色算法在各种编程语言中的完整实现,其中图的着色方式使得任何两个相邻顶点都没有相同的颜色。
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#define V 4
bool graph[V][V] = {
{0, 1, 1, 0},
{1, 0, 1, 1},
{1, 1, 0, 1},
{0, 1, 1, 0},
};
bool isValid(int v,int color[], int c){ //check whether putting a color valid for v
for (int i = 0; i < V; i++)
if (graph[v][i] && c == color[i])
return false;
return true;
}
bool mColoring(int colors, int color[], int vertex){
if (vertex == V) //when all vertices are considered
return true;
for (int col = 1; col <= colors; col++) {
if (isValid(vertex,color, col)) { //check whether color col is valid or not
color[vertex] = col;
if (mColoring (colors, color, vertex+1) == true) //go for additional vertices
return true;
color[vertex] = 0;
}
}
return false; //when no colors can be assigned
}
int main(){
int colors = 3; // Number of colors
int color[V]; //make color matrix for each vertex
for (int i = 0; i < V; i++)
color[i] = 0; //initially set to 0
if (mColoring(colors, color, 0) == false) { //for vertex 0 check graph coloring
printf("Solution does not exist.");
}
printf("Assigned Colors are: \n");
for (int i = 0; i < V; i++)
printf("%d ", color[i]);
return 0;
}
输出
Assigned Colors are: 1 2 3 1
#include<iostream>
using namespace std;
#define V 4
bool graph[V][V] = {
{0, 1, 1, 0},
{1, 0, 1, 1},
{1, 1, 0, 1},
{0, 1, 1, 0},
};
bool isValid(int v,int color[], int c){ //check whether putting a color valid for v
for (int i = 0; i < V; i++)
if (graph[v][i] && c == color[i])
return false;
return true;
}
bool mColoring(int colors, int color[], int vertex){
if (vertex == V) //when all vertices are considered
return true;
for (int col = 1; col <= colors; col++) {
if (isValid(vertex,color, col)) { //check whether color col is valid or not
color[vertex] = col;
if (mColoring (colors, color, vertex+1) == true) //go for additional vertices
return true;
color[vertex] = 0;
}
}
return false; //when no colors can be assigned
}
int main(){
int colors = 3; // Number of colors
int color[V]; //make color matrix for each vertex
for (int i = 0; i < V; i++)
color[i] = 0; //initially set to 0
if (mColoring(colors, color, 0) == false) { //for vertex 0 check graph coloring
cout << "Solution does not exist.";
}
cout << "Assigned Colors are: \n";
for (int i = 0; i < V; i++)
cout << color[i] << " ";
return 0;
}
输出
Assigned Colors are: 1 2 3 1
public class mcolouring {
static int V = 4;
static int graph[][] = {
{0, 1, 1, 0},
{1, 0, 1, 1},
{1, 1, 0, 1},
{0, 1, 1, 0},
};
static boolean isValid(int v,int color[], int c) { //check whether putting a color valid for v
for (int i = 0; i < V; i++)
if (graph[v][i] != 0 && c == color[i])
return false;
return true;
}
static boolean mColoring(int colors, int color[], int vertex) {
if (vertex == V) //when all vertices are considered
return true;
for (int col = 1; col <= colors; col++) {
if (isValid(vertex,color, col)) { //check whether color col is valid or not
color[vertex] = col;
if (mColoring (colors, color, vertex+1) == true) //go for additional vertices
return true;
color[vertex] = 0;
}
}
return false; //when no colors can be assigned
}
public static void main(String args[]) {
int colors = 3; // Number of colors
int color[] = new int[V]; //make color matrix for each vertex
for (int i = 0; i < V; i++)
color[i] = 0; //initially set to 0
if (mColoring(colors, color, 0) == false) { //for vertex 0 check graph coloring
System.out.println("Solution does not exist.");
}
System.out.println("Assigned Colors are: ");
for (int i = 0; i < V; i++)
System.out.print(color[i] + " ");
}
}
输出
Assigned Colors are: 1 2 3 1
V = 4
graph = [[0, 1, 1, 0], [1, 0, 1, 1], [1, 1, 0, 1], [0, 1, 1, 0]]
def isValid(v, color, c): # check whether putting a color valid for v
for i in range(V):
if graph[v][i] and c == color[i]:
return False
return True
def mColoring(colors, color, vertex):
if vertex == V: # when all vertices are considered
return True
for col in range(1, colors + 1):
if isValid(vertex, color,
col): # check whether color col is valid or not
color[vertex] = col
if mColoring(colors, color, vertex + 1):
return True # go for additional vertices
color[vertex] = 0
return False # when no colors can be assigned
colors = 3 # Number of colors
color = [0] * V # make color matrix for each vertex
if not mColoring(
colors, color,
0): # initially set to 0 and for Vertex 0 check graph coloring
print("Solution does not exist.")
else:
print("Assigned Colors are:")
for i in range(V):
print(color[i], end=" ")
输出
Assigned Colors are: 1 2 3 1