能力倾向 - 竞赛与技巧游戏



重要术语

竞赛

跑步、骑马、驾车、航海、划船等速度的比赛称为竞赛。

赛道

进行比赛的场地或路径称为赛道。

终点

设定比赛结束的点称为终点或目标。

获胜者

第一个到达终点的人称为获胜者。

并列第一

如果所有参加比赛的人同时到达终点,则称该比赛为并列第一。

游戏

100米比赛是指在比赛中第一个获得100分的选手获胜。如果A获得100分,而B只获得80分,那么我们就说A可以让B20分。

起跑

假设A和B是比赛中的两个参赛者。如果在比赛开始前,A处于起跑点,而B比A领先12米,那么我们就说A让B有12米的起跑优势。在这种情况下,要跑完100米,A只需要跑(100-12)=88米。在100米比赛中,A可以让B12米,或者说A给B12米的起跑优势,或者说A比B快12米,这意味着当A跑100米时,B只跑了88米。

例题解析

例题解析
aptitude_races_games.htm
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