Kivy - 音频



Kivy 框架提供了 Sound 类来处理加载音频文件、播放和停止播放等功能。Sound 类是核心类之一,在 "kivy.core.audio" 模块中定义。

不建议直接实例化 Sound 对象。相反,请使用如下所示的 SoundLoader 函数 -

from kivy.core.audio import SoundLoader
sound = SoundLoader.load('test.mp3')

音频播放由 Gstreamer 实现处理:使用 Gi/Gst 和 PyGST。Gi/GST 适用于 Python 2+3 和 Gstreamer 1.0,而 PyGST 仅适用于 Python 2 + Gstreamer 0.10。

请注意,核心音频库不支持音频录制。如果您需要此功能,请参考 audiostream 扩展。

Sound 对象具有以下重要属性/方法 -

序号 属性/方法及描述
1 load()

将文件加载到内存中。

2 play()

播放文件。

3 stop()

停止播放。

4 unload()

从内存中卸载文件。

5 seek(position)

跳转到 <position>(以秒为单位)。

6 get_pos()

返回音频文件的当前位置。如果未播放,则返回 0。

7 length

获取声音的长度(以秒为单位)。

8 loop

如果声音在结束后应自动循环,则设置为 True。

9 source

音频文件的名称/源。

10 state

声音的状态,'stop' 或 'play' 之一。

让我们使用 Sound 对象并在 Kivy 中构建一个简单的音频播放器。应用程序窗口包含一个标签,显示播放器的当前状态,即正在播放还是已停止,以及两个按钮来控制播放。左侧的按钮标题为“播放”,以开始。

Kivy Audio

单击时,它从 mp3 文件加载声音对象,调用 play() 方法,将标签标题更改为“正在播放”并启用暂停按钮,并且其标题更改为“停止”。

当左侧按钮的标题为“停止”时被单击时,播放将停止,恢复标签标题并禁用暂停按钮。

当您点击暂停按钮时,音频文件的当前位置将存储在 pos 变量中,按钮标题更改为恢复。当它被点击时,通过调用 seek() 方法检索播放位置。

示例

以下是完整代码 -

from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.core.audio import SoundLoader
from kivy.core.window import Window

Window.size = (720, 350)

class audiodemoapp(App):
   def build(self):
      layout = GridLayout(cols=1, padding=10)

      self.l1 = Label(
         text='Press Start to Play',
         font_size=40, color=[.8, .6, .4, 1]
      )
      layout.add_widget(self.l1)
      box = BoxLayout(orientation='horizontal')
      self.button1 = Button(text="Play", font_size=32)
      self.button2 = Button(
         text='Pause', font_size=32, disabled=True
      )
      box.add_widget(self.button1)
      box.add_widget(self.button2)
      layout.add_widget(box)
      self.button1.bind(on_press=self.start_stop)
      self.button2.bind(on_press=self.pause_resume)

      return layout

   def start_stop(self, event):
      if self.button1.text == 'Play':
         self.l1.text = 'Playing'
         self.button1.text = 'Stop'
         self.sound = SoundLoader.load('sample.mp3')
         self.pos = 0
         self.button2.disabled = False
         self.sound.play()
      else:
         if self.button1.text == 'Stop':
            self.l1.text = 'Press to Play'
            self.button1.text = 'Play'
            self.sound.unload()
            self.button2.disabled = True
            self.pos = 0

   def pause_resume(self, event):
      if self.button2.text == 'Pause':
         self.button2.text = 'Resume'
         self.l1.text == 'Paused'
         self.pos = self.sound.get_pos()
         print(self.pos)
         self.sound.stop()
      else:
         if self.button2.text == 'Resume':
            self.l1.text = 'Playing'
            self.button2.text = 'Pause'
            print(self.pos)
            self.sound.seek(self.pos)
            self.sound.play()
            
audiodemoapp().run()

输出

下图显示状态标题设置为“正在播放”并且暂停按钮已启用。暂停按钮在暂停和恢复状态之间切换。

Kivy Audio Play
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