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Kivy - 虚拟键盘
Kivy 库中的 VKeyboard 组件对于在多点触控设备(如智能手机和平板电脑)上运行的应用程序特别有用。VKeyboard 是一个屏幕键盘。其操作旨在对用户透明。
VKeyboard 以两种模式使用 - **停靠**和**自由模式**。自由模式适用于多点触控设备,而停靠模式在使用类似平板电脑的计算机时启用。
VKeyboard 类在 kivy.uix.vkeyboard 模块中定义。
from kivy.uix.vkeyboard import VKeyboard kb = VKeyboard(**kwargs)
虚拟键盘永远不会直接使用。相反,它由配置控制。如果应用程序有任何需要键盘的小部件(例如 TextInput),请不要直接使用虚拟键盘,而是首选在平台上可用的最佳方法。
VKeyboard 类继承自 ScatterLayout。虚拟键盘小部件右下角的按钮允许您在可用布局之间切换。
VKeyboard 对象具有以下属性 -
available_layouts - 所有可用布局的字典。键是布局 ID,值是 JSON,默认为 {}。
callback - 回调可以设置为一个函数,如果用户关闭 VKeyboard,则会调用该函数。
docked - 指示 VKeyboard 是否停靠在屏幕上。如果更改它,则必须手动调用 setup_mode(),否则它将不起作用。
key_margin - 键边距,用于在键之间创建间距。边距由四个值组成,以像素为单位 -
key_margin = [top, right, bottom, left]
key_margin 默认为 [2, 2, 2, 2]
target - 与 VKeyboard 关联的目标小部件。如果设置,它将用于发送键盘事件。
示例
在以下示例中,一列网格布局的初始构成显示了一个标签和一个 TextInput 小部件。当用户通过点击文本框内部生成 touch_down 事件时,一个 VKeyboard 小部件将添加到布局中。
def ontouch(self, instance, value): self.kb = VKeyboard( on_key_up = self.vkbinput, pos_hint={'center_x':.5}, size_hint=(.8, None) ) self.layout.add_widget(self.kb)
当按下键盘上的任何键时,它会生成 on_key_up 事件。它绑定到 vkbinput() 方法。此方法读取按下键的键码并更新文本框的内容。
def vkbinput(self, keyboard, keycode, *args): text = self.text1.text if keycode == '~': self.layout.remove_widget(self.kb) return self.text1.text = f'{text}{keycode}'
每当用户按下“~”键时,键盘小部件就会从布局中移除。
下面给出**完整代码** -
from kivy.app import App from kivy.uix.vkeyboard import VKeyboard from kivy.uix.textinput import TextInput from kivy.uix.label import Label from kivy.uix.gridlayout import GridLayout from kivy.core.window import Window Window.size = (720, 400) class MainApp(App): def build(self): self.layout = GridLayout(cols=1) self.text1 = TextInput( font_size=32, on_touch_down=self.ontouch ) self.label = Label( text="Enter Text....", font_size=32, color=[.8, .6, .1] ) self.layout.add_widget(self.label) self.layout.add_widget(self.text1) return self.layout def ontouch(self, instance, value): self.kb = VKeyboard( on_key_up=self.vkbinput, pos_hint={'center_x': .5}, size_hint=(.8, None) ) self.layout.add_widget(self.kb) def vkbinput(self, keyboard, keycode, *args): text = self.text1.text if keycode == '~': self.layout.remove_widget(self.kb) return self.text1.text = f'{text}{keycode}' MainApp().run()
输出
当上述代码运行时,应用窗口的初始显示如下 -
点击文本框内部,虚拟键盘将出现在其下方 -
您现在可以输入文本。按“~”删除键盘。