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JavaFX - 剔除面属性
JavaFX 还为 3D 对象提供了各种属性。这些属性的范围可以从决定形状的材质:内部和外部,渲染 3D 对象几何体以及剔除 3D 形状的面。
提供所有这些属性是为了改进 3D 对象的外观和感觉;并检查什么适合应用程序并应用它们。
在本章中,让我们进一步了解剔除面属性。
剔除面属性
通常,剔除是指移除形状方向错误的部分(在视图区域中不可见的部分)。
剔除面属性的类型为CullFace,它表示 3D 形状的剔除面。您可以使用setCullFace()方法设置形状的剔除面,如下所示:
box.setCullFace(CullFace.NONE);
形状的笔触类型可以是:
None - 不执行剔除 (CullFace.NONE)。
Front - 剔除所有正面多边形 (CullFace.FRONT)。
Back - 剔除所有背面多边形 (StrokeType.BACK)。
默认情况下,三维形状的剔除面为 Back。
示例
以下程序是一个示例,演示了球体的各种剔除面。将此代码保存在名为SphereCullFace.java的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.CullFace; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Sphere; public class SphereCullFace extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing Sphere1 Sphere sphere1 = new Sphere(); //Setting the radius of the Sphere sphere1.setRadius(50.0); //Setting the position of the sphere sphere1.setTranslateX(100); sphere1.setTranslateY(150); //setting the cull face of the sphere to front sphere1.setCullFace(CullFace.FRONT); //Drawing Sphere2 Sphere sphere2 = new Sphere(); //Setting the radius of the Sphere sphere2.setRadius(50.0); //Setting the position of the sphere sphere2.setTranslateX(300); sphere2.setTranslateY(150); //Setting the cull face of the sphere to back sphere2.setCullFace(CullFace.BACK); //Creating a Group object Group root = new Group(sphere1, sphere2); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a Sphere"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 Java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls SphereCullFace.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls SphereCullFace
输出
执行后,上述程序将生成一个 JavaFX 窗口,显示两个球体,分别具有FRONT和BACK的剔除面值,如下所示:
示例
以下程序是一个示例,演示了在长方体上使用 NONE 属性时不应用剔除面属性的情况。将此代码保存在名为BoxCullFace.java的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.CullFace; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Box; public class BoxCullFace extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing Box1 Box box1 = new Box(); //Setting the dimensions of the Box box1.setWidth(100.0); box1.setHeight(100.0); box1.setDepth(100.0); //Setting the position of the box box1.setTranslateX(100); box1.setTranslateY(150); box1.setTranslateZ(0); //setting the cull face of the box to NONE box1.setCullFace(CullFace.NONE); //Creating a Group object Group root = new Group(box1); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a Box"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 Java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls BoxCullFace.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls BoxCullFace
输出
执行后,上述程序将生成一个 JavaFX 窗口,显示一个长方体,其剔除面值为NONE,如下所示:
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