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JavaFX - 平滑属性
平滑是在统计学或图像处理中更常见的过程。它被定义为一个过程,其中坐标或数据点与其系列中相邻的点(例如时间序列或图像)进行平均。这会导致模糊平滑数据中尖锐边缘的效果。平滑有时被称为滤波,因为平滑具有抑制高频信号和增强低频信号的效果。
平滑过程通常用于细化图像或数据集。在 JavaFX 中,在 2D 形状上使用此属性将微调边缘。
平滑属性
JavaFX 中的平滑属性用于使某个 2D 形状的边缘平滑。此属性的类型为布尔值。如果此值为真,则形状的边缘将是平滑的。
您可以使用以下方法setSmooth()设置此属性的值:-
path.setSmooth(false);
默认情况下,平滑值为 true。以下是具有两种平滑值的三角形的图表。
示例
在以下示例中,我们将尝试使 2D 形状(例如圆形)的边缘平滑。将此文件保存为SmoothExample.java。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.StrokeLineCap; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class SmoothExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Creating a Circle Circle circle = new Circle(150.0, 150.0, 100.0); circle.setFill(Color.BLUE); circle.setStroke(Color.BLACK); circle.setStrokeWidth(5.0); circle.setSmooth(true); //Creating a Group object Group root = new Group(circle); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 300, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a Circle"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls SmoothExample.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls SmoothExample
输出
执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,显示一个具有平滑描边的圆形,如下所示。
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