JavaFX - 缩放变换



在缩放变换过程中,您可以扩展或压缩对象的尺寸。缩放可以通过将对象的原始坐标乘以缩放因子来实现,从而获得所需的结果。

Scaling

JavaFX 中的缩放变换

在 JavaFX 中,缩放变换用于更改对象的大小。这是使用javafx.scene.transform包中的Scale类应用的。Scale 类表示一个仿射对象,它保留了原始节点的点、线和平行性。此对象按特定因子缩放坐标。

让我们来看一些示例,演示 JavaFX 中二维和三维对象的缩放变换。

示例 1

以下程序演示了 JavaFX 中的缩放。在这里,我们在相同位置创建了两个圆形(节点),尺寸相同,但颜色不同(浅褐色和蓝色)。我们还在蓝色圆形上应用了缩放变换。

将此代码保存在名为ScalingExample.java的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.paint.Color; 
import javafx.scene.shape.Circle; 
import javafx.scene.transform.Scale; 
import javafx.stage.Stage; 
         
public class ScalingExample extends Application {  
   @Override 
   public void start(Stage stage) {      
      //Drawing Circle1 
      Circle circle1 = new Circle(300, 135, 50);   
      
      //Setting the color of the circle 
      circle1.setFill(Color.BLUE);        
      
      //Setting the stroke width of the circle 
      circle1.setStrokeWidth(20);       
       
      //Drawing Circle2 
      Circle circle2 = new Circle(300, 135, 50); 
      
      //Setting the color of the circle 
      circle2.setFill(Color.BURLYWOOD); 
      
      //Setting the stroke width of the circle 
      circle2.setStrokeWidth(20);
      
      //Creating the scale transformation 
      Scale scale = new Scale(); 
      
      //Setting the dimensions for the transformation 
      scale.setX(1.5); 
      scale.setY(1.5); 
      
      //Setting the pivot point for the transformation 
      scale.setPivotX(300); 
      scale.setPivotY(135); 
       
      //Adding the scale transformation to circle1 
      circle1.getTransforms().addAll(scale); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(circle1, circle2); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Scaling transformation example"); 
          
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
} 

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample.java 
java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample

输出

执行后,上述程序将生成如下所示的 JavaFX 窗口。

Scaling Transformation

示例 2

现在,让我们尝试在一个三维对象(例如球体)上应用缩放变换。在这里,我们将尝试创建两个球体:一个为原始大小,另一个在应用缩放后调整大小。

将此代码保存在名为ScalingExample3D.java的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Sphere; 
import javafx.scene.transform.Scale; 
import javafx.stage.Stage; 
         
public class ScalingExample3D extends Application {  
   @Override 
   public void start(Stage stage) {      
      //Drawing Sphere1 
      Sphere sphere1 = new Sphere(100);  
      sphere1.setTranslateX(200); 
      sphere1.setTranslateY(150);
	  
      //Drawing Circle2 
      Sphere sphere2 = new Sphere(100);
	  sphere2.setTranslateX(200); 
      sphere2.setTranslateY(150);
      
      //Creating the scale transformation 
      Scale scale = new Scale(); 
      
      //Setting the dimensions for the transformation 
      scale.setX(0.5); 
      scale.setY(0.5); 
      
      //Setting the pivot point for the transformation 
      scale.setPivotX(300); 
      scale.setPivotY(150); 
       
      //Adding the scale transformation to circle1 
      sphere1.getTransforms().addAll(scale); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(sphere1, sphere2); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Scaling transformation example"); 
          
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample3D.java 
java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample3D

输出

执行后,上述程序将生成如下所示的 JavaFX 窗口。

Scaling Transformation
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