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JavaFX - 缩放变换
在缩放变换过程中,您可以扩展或压缩对象的尺寸。缩放可以通过将对象的原始坐标乘以缩放因子来实现,从而获得所需的结果。
JavaFX 中的缩放变换
在 JavaFX 中,缩放变换用于更改对象的大小。这是使用javafx.scene.transform包中的Scale类应用的。Scale 类表示一个仿射对象,它保留了原始节点的点、线和平行性。此对象按特定因子缩放坐标。
让我们来看一些示例,演示 JavaFX 中二维和三维对象的缩放变换。
示例 1
以下程序演示了 JavaFX 中的缩放。在这里,我们在相同位置创建了两个圆形(节点),尺寸相同,但颜色不同(浅褐色和蓝色)。我们还在蓝色圆形上应用了缩放变换。
将此代码保存在名为ScalingExample.java的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.transform.Scale; import javafx.stage.Stage; public class ScalingExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing Circle1 Circle circle1 = new Circle(300, 135, 50); //Setting the color of the circle circle1.setFill(Color.BLUE); //Setting the stroke width of the circle circle1.setStrokeWidth(20); //Drawing Circle2 Circle circle2 = new Circle(300, 135, 50); //Setting the color of the circle circle2.setFill(Color.BURLYWOOD); //Setting the stroke width of the circle circle2.setStrokeWidth(20); //Creating the scale transformation Scale scale = new Scale(); //Setting the dimensions for the transformation scale.setX(1.5); scale.setY(1.5); //Setting the pivot point for the transformation scale.setPivotX(300); scale.setPivotY(135); //Adding the scale transformation to circle1 circle1.getTransforms().addAll(scale); //Creating a Group object Group root = new Group(circle1, circle2); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Scaling transformation example"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample
输出
执行后,上述程序将生成如下所示的 JavaFX 窗口。
示例 2
现在,让我们尝试在一个三维对象(例如球体)上应用缩放变换。在这里,我们将尝试创建两个球体:一个为原始大小,另一个在应用缩放后调整大小。
将此代码保存在名为ScalingExample3D.java的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.Sphere; import javafx.scene.transform.Scale; import javafx.stage.Stage; public class ScalingExample3D extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing Sphere1 Sphere sphere1 = new Sphere(100); sphere1.setTranslateX(200); sphere1.setTranslateY(150); //Drawing Circle2 Sphere sphere2 = new Sphere(100); sphere2.setTranslateX(200); sphere2.setTranslateY(150); //Creating the scale transformation Scale scale = new Scale(); //Setting the dimensions for the transformation scale.setX(0.5); scale.setY(0.5); //Setting the pivot point for the transformation scale.setPivotX(300); scale.setPivotY(150); //Adding the scale transformation to circle1 sphere1.getTransforms().addAll(scale); //Creating a Group object Group root = new Group(sphere1, sphere2); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Scaling transformation example"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample3D.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample3D
输出
执行后,上述程序将生成如下所示的 JavaFX 窗口。
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