JavaFX - 绘制矩形



一般来说,矩形是一个四边形,它有两对平行且相交的边,所有内角都是直角。

它由两个参数描述:

  • 高度 - 矩形的垂直长度称为高度。

  • 宽度 - 矩形的水平长度称为宽度。

Rectangle

JavaFX 中的矩形

在 JavaFX 中,矩形由名为 Rectangle 的类表示。此类属于包 javafx.scene.shape

通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建一个矩形节点。

此类具有 4 个 double 数据类型的属性:

  • X - 矩形起点(左上角)的 x 坐标。

  • Y - 矩形起点(左上角)的 y 坐标。

  • 宽度 - 矩形的宽度。

  • 高度 - 矩形的高度。

要绘制矩形,您需要向这些属性传递值,方法是在实例化时按相同顺序将它们传递给此类的构造函数。

绘制矩形的步骤

您需要按照以下步骤在 JavaFX 中绘制矩形。

步骤 1:创建矩形

要在 JavaFX 中创建矩形,请实例化名为 Rectangle 的类(属于包 javafx.scene.shape),如下所示:

//Creating a rectangle object         
Rectangle rectangle = new Rectangle();

由于整个代码都写在 Application 类的 start() 方法中,因此 Rectangle 类也在其中实例化,如下所示:

public class ClassName extends Application {    
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
      // Write code here
      Rectangle rectangle = new Rectangle();
   }
} 

步骤 2:设置矩形的属性

指定起始点(左上角)的 x、y 坐标以及需要绘制的矩形的高度和宽度。您可以使用各自的 setter 方法设置 x、y、height 和 width 属性来实现。

rectangle.setX(150.0f); 
rectangle.setY(75.0f); 
rectangle.setWidth(300.0f); 
rectangle.setHeight(150.0f);  

步骤 3:将矩形对象添加到组

在此步骤中,将通过将矩形对象作为参数值传递给其构造函数来实例化包 javafx.scene 中的 Group 类,如下所示:

Group root = new Group(rectangle);

步骤 4:启动应用程序

创建二维对象后,请按照以下步骤正确启动应用程序:

  • 首先,通过将 Group 对象作为参数值传递给其构造函数来实例化名为 Scene 的类。您可以将应用程序屏幕的尺寸作为可选参数传递给此构造函数。

  • 然后,使用 Stage 类的 setTitle() 方法设置舞台的标题。

  • 现在,使用名为 Stage 的类的 setScene() 方法将 Scene 对象添加到舞台。

  • 使用名为 show() 的方法显示场景的内容。

  • 最后,使用 launch() 方法启动应用程序。

示例

以下是生成 JavaFX 矩形的程序。将此代码保存在名为 RectangleExample.java 的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.shape.Rectangle;

public class RectangleExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Drawing a Rectangle 
      Rectangle rectangle = new Rectangle();  
      
      //Setting the properties of the rectangle 
      rectangle.setX(150.0f); 
      rectangle.setY(75.0f); 
      rectangle.setWidth(300.0f); 
      rectangle.setHeight(150.0f);      
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(rectangle); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Rectangle"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
} 

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls RectangleExample.java 
java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls RectangleExample

输出

执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,其中显示如下屏幕截图所示的矩形。

Drawing Rectangle

示例 - 绘制房屋

让我们来看另一个示例,我们尝试使用矩形绘制房屋。在这里,我们使用两个矩形和两条线来完成卡通房屋的基本版本。我们将此文件命名为 RectangleHouse.java

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.paint.Color;

public class RectangleHouse extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Drawing a Rectangle 
      Rectangle rectangle1 = new Rectangle();	
      Rectangle rectangle2 = new Rectangle(200.0f, 120.0f, 50.0f, 30.0f);
      rectangle2.setFill(Color.hsb(50, 1, 1));	  
      
      //Setting the properties of the rectangle 
      rectangle1.setX(150.0f); 
      rectangle1.setY(75.0f); 
      rectangle1.setWidth(150.0f); 
      rectangle1.setHeight(75.0f);

      // Setting the properties of Lines
      // without setter methods
	  Line line1 = new Line(150, 75, 225, 30);
	  Line line2 = new Line(225, 30, 300, 75);          
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group();
      root.getChildren().addAll(rectangle1, rectangle2, line1, line2);
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a House"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
} 

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls RectangleHouse.java 
java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls RectangleHouse

输出

执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,其中显示如下屏幕截图所示的房屋。

Drawing Rectangle
广告