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JavaFX - 绘制椭圆
椭圆由两个点定义,每个点称为焦点。如果取椭圆上的任意一点,则到焦点点的距离之和为常数。椭圆的大小由这两个距离之和决定。这两个距离之和等于长轴的长度(椭圆的最长直径)。实际上,圆是椭圆的特例。
椭圆具有三个属性,它们是:
中心 - 椭圆内部的一个点,它是连接两个焦点的线段的中点。长轴和短轴的交点。
长轴 - 椭圆的最长直径。
短轴 - 椭圆的最短直径。
JavaFX 中的椭圆
在 JavaFX 中,椭圆由名为 Ellipse 的类表示。此类属于 javafx.scene.shape 包。
通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建椭圆节点。
此类具有 4 个 double 数据类型的属性,即:
centerX - 椭圆中心点的 x 坐标(以像素为单位)。
centerY - 椭圆中心点的 y 坐标(以像素为单位)。
radiusX - 椭圆的宽度(以像素为单位)。
radiusY - 椭圆的高度(以像素为单位)。
要绘制椭圆,您需要将值传递给这些属性,可以通过按相同顺序将它们传递给此类的构造函数,或者使用 setter 方法。
绘制椭圆的步骤
请按照以下步骤在 JavaFX 中绘制椭圆。
步骤 1:创建椭圆
您可以在 JavaFX 中通过实例化名为 Ellipse 的类来创建椭圆,该类属于 javafx.scene.shape 包,位于 start() 方法内部。您可以按如下方式实例化此类。
public class ClassName extends Application { public void start(Stage primaryStage) throws Exception { //Creating an Ellipse object Ellipse ellipse = new Ellipse(); } }
步骤 2:设置椭圆的属性
指定椭圆中心的 x、y 坐标→椭圆沿 x 轴和 y 轴的宽度(长轴和短轴),通过设置 X、Y、RadiusX 和 RadiusY 属性来设置圆。
这可以通过使用它们各自的 setter 方法来完成,如下面的代码块所示。
ellipse.setCenterX(300.0f); ellipse.setCenterY(150.0f); ellipse.setRadiusX(150.0f); ellipse.setRadiusY(75.0f);
步骤 3:创建 Group 对象
在 start() 方法中,通过实例化名为 Group 的类来创建一个组对象,该类属于 javafx.scene 包。通过将前面步骤中创建的 Ellipse(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数来实例化此类。这应该为了将其添加到组中,如下面的代码块所示:
Group root = new Group(ellipse);
步骤 4:启动应用程序
创建 2D 对象后,请按照以下步骤正确启动应用程序:
首先,通过将 Group 对象作为参数值传递给其构造函数来实例化名为 Scene 的类。对于此构造函数,您还可以将应用程序屏幕的尺寸作为可选参数传递。
然后,使用 Stage 类的 setTitle() 方法设置舞台的标题。
现在,使用名为 Stage 的类的 setScene() 方法将 Scene 对象添加到舞台。
使用名为 show() 的方法显示场景的内容。
最后,使用 launch() 方法启动应用程序。
示例
以下是一个使用 JavaFX 生成椭圆的程序。将此代码保存在名为 EllipseExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Ellipse; public class EllipseExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing an ellipse Ellipse ellipse = new Ellipse(); //Setting the properties of the ellipse ellipse.setCenterX(300.0f); ellipse.setCenterY(150.0f); ellipse.setRadiusX(150.0f); ellipse.setRadiusY(75.0f); //Creating a Group object Group root = new Group(ellipse); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing an Ellipse"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 Java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls EllipseExample.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls EllipseExample
输出
执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,其中显示如下所示的椭圆。
示例
在下面给出的另一个示例中,让我们尝试绘制一个圆形行星的椭圆轨道。将此文件命名为 PlanetOrbit.java。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Ellipse; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.animation.PathTransition; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class PlanetOrbit extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing an orbit Ellipse orbit = new Ellipse(); orbit.setFill(Color.WHITE); orbit.setStroke(Color.BLACK); //Setting the properties of the ellipse orbit.setCenterX(300.0f); orbit.setCenterY(150.0f); orbit.setRadiusX(150.0f); orbit.setRadiusY(100.0f); // Drawing a circular planet Circle planet = new Circle(300.0f, 50.0f, 40.0f); //Creating the animation PathTransition pathTransition = new PathTransition(); pathTransition.setDuration(Duration.millis(1000)); pathTransition.setNode(planet); pathTransition.setPath(orbit); pathTransition.setOrientation(PathTransition.OrientationType.ORTHOGONAL_TO_TANGENT); pathTransition.setCycleCount(50); pathTransition.setAutoReverse(false); pathTransition.play(); //Creating a Group object Group root = new Group(); root.getChildren().addAll(orbit, planet); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a Planet Orbit"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 Java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls PlanetOrbit.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls PlanetOrbit
输出
执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,其中显示如下所示的轨道。