- JavaFX 教程
- JavaFX - 首页
- JavaFX - 概述
- JavaFX 安装和架构
- JavaFX - 环境配置
- JavaFX - 使用 Netbeans 安装
- JavaFX - 使用 Eclipse 安装
- JavaFX - 使用 Visual Studio Code 安装
- JavaFX - 架构
- JavaFX - 应用
- JavaFX 二维图形
- JavaFX - 二维图形
- JavaFX - 绘制直线
- JavaFX - 绘制矩形
- JavaFX - 绘制圆角矩形
- JavaFX - 绘制圆形
- JavaFX - 绘制椭圆
- JavaFX - 绘制多边形
- JavaFX - 绘制折线
- JavaFX - 绘制三次贝塞尔曲线
- JavaFX - 绘制二次贝塞尔曲线
- JavaFX - 绘制弧形
- JavaFX - 绘制 SVG 路径
- JavaFX 二维对象的属性
- JavaFX - 描边类型属性
- JavaFX - 描边宽度属性
- JavaFX - 描边填充属性
- JavaFX - 描边属性
- JavaFX - 描边线连接属性
- JavaFX - 描边斜接限制属性
- JavaFX - 描边线端点属性
- JavaFX - 平滑属性
- JavaFX 路径对象
- JavaFX - 路径对象
- JavaFX - LineTo 路径对象
- JavaFX - HLineTo 路径对象
- JavaFX - VLineTo 路径对象
- JavaFX - QuadCurveTo 路径对象
- JavaFX - CubicCurveTo 路径对象
- JavaFX - ArcTo 路径对象
- JavaFX 颜色和纹理
- JavaFX - 颜色
- JavaFX - 线性渐变图案
- JavaFX - 径向渐变图案
- JavaFX 文本
- JavaFX - 文本
- JavaFX 效果
- JavaFX - 效果
- JavaFX - 颜色调整效果
- JavaFX - 颜色输入效果
- JavaFX - 图片输入效果
- JavaFX - 混合效果
- JavaFX - 光晕效果
- JavaFX - 辉光效果
- JavaFX - 方框模糊效果
- JavaFX - 高斯模糊效果
- JavaFX - 运动模糊效果
- JavaFX - 反射效果
- JavaFX - 棕褐色调效果
- JavaFX - 阴影效果
- JavaFX - 投影阴影效果
- JavaFX - 内阴影效果
- JavaFX - 照明效果
- JavaFX - 远光灯效果
- JavaFX - 聚光灯效果
- JavaFX - 点光源效果
- JavaFX - 位移映射
- JavaFX - 透视变换
- JavaFX 动画
- JavaFX - 动画
- JavaFX - 旋转动画
- JavaFX - 缩放动画
- JavaFX - 平移动画
- JavaFX - 淡入淡出动画
- JavaFX - 填充动画
- JavaFX - 描边动画
- JavaFX - 顺序动画
- JavaFX - 并行动画
- JavaFX - 暂停动画
- JavaFX - 路径动画
- JavaFX 图片
- JavaFX - 图片
- JavaFX 三维图形
- JavaFX - 三维图形
- JavaFX - 创建长方体
- JavaFX - 创建圆柱体
- JavaFX - 创建球体
- JavaFX 事件处理
- JavaFX - 事件处理
- JavaFX - 使用便捷方法
- JavaFX - 事件过滤器
- JavaFX - 事件处理器
- JavaFX UI 控件
- JavaFX - UI 控件
- JavaFX - 列表视图
- JavaFX - 手风琴
- JavaFX - 按钮栏
- JavaFX - 选择框
- JavaFX - HTML 编辑器
- JavaFX - 菜单栏
- JavaFX - 分页
- JavaFX - 进度指示器
- JavaFX - 滚动面板
- JavaFX - 分隔符
- JavaFX - 滑块
- JavaFX - 微调器
- JavaFX - 分割窗格
- JavaFX - 表格视图
- JavaFX - 标签页面板
- JavaFX - 工具栏
- JavaFX - 树视图
- JavaFX - 标签
- JavaFX - 复选框
- JavaFX - 单选按钮
- JavaFX - 文本字段
- JavaFX - 密码字段
- JavaFX - 文件选择器
- JavaFX - 超链接
- JavaFX - 工具提示
- JavaFX - 警报框
- JavaFX - 日期选择器
- JavaFX - 文本区域
- JavaFX 图表
- JavaFX - 图表
- JavaFX - 创建饼图
- JavaFX - 创建折线图
- JavaFX - 创建面积图
- JavaFX - 创建条形图
- JavaFX - 创建气泡图
- JavaFX - 创建散点图
- JavaFX - 创建堆叠面积图
- JavaFX - 创建堆叠条形图
- JavaFX 布局面板
- JavaFX - 布局面板
- JavaFX - HBox 布局
- JavaFX - VBox 布局
- JavaFX - BorderPane 布局
- JavaFX - StackPane 布局
- JavaFX - TextFlow 布局
- JavaFX - AnchorPane 布局
- JavaFX - TilePane 布局
- JavaFX - GridPane 布局
- JavaFX - FlowPane 布局
- JavaFX CSS
- JavaFX - CSS
- JavaFX 多媒体
- JavaFX - 处理多媒体
- JavaFX - 播放视频
- JavaFX 有用资源
- JavaFX - 快速指南
- JavaFX - 有用资源
- JavaFX - 讨论
JavaFX - 绘制三次贝塞尔曲线
三次贝塞尔曲线由两个变量的三次多项式函数描述,可以写成如下形式:
这些贝塞尔曲线通常用于计算机图形学。它们是参数曲线,在所有比例下都显得相当平滑。这些曲线是基于 XY 平面上的点绘制的。
三次贝塞尔曲线是 XY 平面上的三次贝塞尔参数曲线。它使用四个点绘制:**起点、终点、控制点和控制点 2**,如下图所示。
JavaFX 中的三次贝塞尔曲线
在 JavaFX 中,三次贝塞尔曲线由名为 **CubicCurve** 的类表示。此类属于 **javafx.scene.shape** 包。
通过实例化此类,可以在 JavaFX 中创建 CubicCurve 节点。
此类具有 8 个双精度数据类型属性:
**startX** - 曲线起点的 x 坐标。
**startY** - 曲线起点的 y 坐标。
**controlX1** - 曲线第一个控制点的 x 坐标。
**controlY1** - 曲线第一个控制点的 y 坐标。
**controlX2** - 曲线第二个控制点的 x 坐标。
**controlY2** - 曲线第二个控制点的 y 坐标。
**endX** - 曲线终点的 x 坐标。
**endY** - 曲线终点的 y 坐标。
要绘制三次贝塞尔曲线,需要向这些属性传递值,可以通过在实例化时按相同顺序将它们传递给此类的构造函数,或者使用它们各自的 setter 方法。
绘制三次贝塞尔曲线的步骤
要在 JavaFX 中绘制贝塞尔三次曲线,请按照以下步骤操作。
步骤 1:创建三次贝塞尔曲线
可以通过实例化名为 **CubicCurve** 的类(属于 **javafx.scene.shape** 包)在 JavaFX 中创建三次贝塞尔曲线。可以在 Application 类的 start() 方法中实例化此类,如下所示。
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { //Creating an object of the class CubicCurve CubicCurve cubiccurve = new CubicCurve(); } }
步骤 2:设置三次贝塞尔曲线的属性
使用各自的 setter 方法指定四个点的 x、y 坐标:**起点、终点、控制点 1** 和 **控制点 2**,如下面的代码块所示。
//Setting properties to cubic curve cubicCurve.setStartX(100.0f); cubicCurve.setStartY(150.0f); cubicCurve.setControlX1(400.0f); cubicCurve.setControlY1(40.0f); cubicCurve.setControlX2(175.0f); cubicCurve.setControlY2(250.0f); cubicCurve.setEndX(500.0f); cubicCurve.setEndY(150.0f);
步骤 3:将三次贝塞尔曲线添加到 Group
通过将先前创建的 CubicCurve 对象作为参数传递给其构造函数,在 start() 方法中实例化 Group 类。
Group root = new Group(cubiccurve);
步骤 4:启动应用程序
创建二维对象后,请按照以下步骤正确启动应用程序:
首先,通过将 Group 对象作为参数值传递给其构造函数来实例化名为 **Scene** 的类。还可以向此构造函数传递应用程序屏幕的尺寸作为可选参数。
然后,使用 **Stage** 类的 **setTitle()** 方法设置舞台的标题。
现在,使用名为 **Stage** 的类的 **setScene()** 方法将 Scene 对象添加到舞台。
使用名为 **show()** 的方法显示场景的内容。
最后,借助 **launch()** 方法启动应用程序。
示例
以下程序使用 JavaFX 生成贝塞尔三次曲线。将此代码保存在名为 **CubicCurveExample.java** 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.CubicCurve; public class CubicCurveExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a cubic curve CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve(); //Setting properties to cubic curve cubicCurve.setStartX(100.0f); cubicCurve.setStartY(150.0f); cubicCurve.setControlX1(400.0f); cubicCurve.setControlY1(40.0f); cubicCurve.setControlX2(175.0f); cubicCurve.setControlY2(250.0f); cubicCurve.setEndX(500.0f); cubicCurve.setEndY(150.0f); //Creating a Group object Group root = new Group(cubicCurve); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a cubic curve"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls CubicCurveExample.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls CubicCurveExample
输出
执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,显示如下所示的贝塞尔三次曲线。
示例
在下面的示例中,我们尝试将 DropShadow 效果应用于绘制的三次贝塞尔曲线。将此代码保存在名为 **CubicCurveEffect.java** 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.DropShadow; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.CubicCurve; public class CubicCurveEffect extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a cubic curve CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve(); //Setting properties to cubic curve cubicCurve.setStartX(50.0f); cubicCurve.setStartY(100.0f); cubicCurve.setControlX1(200.0f); cubicCurve.setControlY1(40.0f); cubicCurve.setControlX2(150.0f); cubicCurve.setControlY2(200.0f); cubicCurve.setEndX(200.0f); cubicCurve.setEndY(50.0f); cubicCurve.setFill(Color.RED); //Instantiating the DropShadow class DropShadow ds = new DropShadow(); //Applying DropShadow effect to cubicCurve cubicCurve.setEffect(ds); //Creating a Group object Group root = new Group(cubicCurve); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 300, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a cubic curve"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls CubicCurveEffect.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls CubicCurveEffect
输出
执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,显示如下所示的贝塞尔三次曲线。