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JavaFX - 文本字段
文本字段是图形用户界面组件,用于以文本形式接受用户输入。它是系统和用户之间交互的最简单方式。我们可以在表单或对话框窗口中找到文本字段,如下图所示:
JavaFX 中的 TextField
在 JavaFX 中,TextField 类表示文本字段,它是名为 javafx.scene.control 包的一部分。使用它,我们可以接受来自用户的输入并将其读取到我们的应用程序中。此类继承了 TextInputControl,它是所有文本控件类的基类。要创建文本字段,请使用以下任何构造函数实例化 TextField 类:
TextField() - 此构造函数将创建一个空的文本字段。
TextField(String str) - 这是一个参数化构造函数,它使用指定的文本构造一个文本字段。
请注意,在最新版本的 JavaFX 中,TextField 类仅接受单行文本。
示例
在以下 JavaFX 程序中,我们将创建一个作为文本的超链接。将此代码保存在名为 JavafxTextfield.java 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class JavafxTextfield extends Application { public void start(Stage stage) { //Creating nodes TextField textField1 = new TextField("Enter your name"); TextField textField2 = new TextField("Enter your e-mail"); //Creating labels Label label1 = new Label("Name: "); Label label2 = new Label("Email: "); //Adding labels for nodes HBox box = new HBox(5); box.setPadding(new Insets(25, 5 , 5, 50)); box.getChildren().addAll(label1, textField1, label2, textField2); //Setting the stage Scene scene = new Scene(box, 595, 150, Color.BEIGE); stage.setTitle("Text Field Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
要从命令提示符编译和执行保存的 Java 文件,请使用以下命令:
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls JavafxTextfield.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls JavafxTextfield
输出
当我们执行上述程序时,将生成以下输出。
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