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二维图形路径元素 - 弧线
路径元素Arc用于从当前位置到指定坐标点绘制弧线。
它由名为ArcTo的类表示。此类属于javafx.scene.shape包。
此类具有4个double数据类型的属性,即:
X - 弧线中心点的x坐标。
Y - 弧线中心点的y坐标。
radiusX - 当前弧线所属完整椭圆的宽度。
radiusY - 当前弧线所属完整椭圆的高度。
要绘制路径元素弧线,您需要将值传递给这些属性。这可以通过在实例化时按相同顺序将它们传递给此类的构造函数来完成,如下所示:
ArcTo arcTo = new ArcTo(x, y, radius, radiusY);
或者,使用各自的setter方法,如下所示:
setX(value); setY(value); setRadiusX(value); setRadiusY(value);
绘制 PathElement Arc 的步骤
要在 JavaFX 中从当前位置到指定点绘制弧线,请按照以下步骤操作。
步骤 1:创建类
创建一个 Java 类并继承javafx.application包的Application类。然后,您可以实现此类的start()方法,如下所示。
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { } }
步骤 2:创建 Path 类对象
创建 Path 类对象,如以下代码块所示。
//Creating a Path object Path path = new Path();
步骤 3:创建 Path
创建MoveTo路径元素并将 XY 坐标设置为直线起点的坐标 (100, 150)。这可以通过使用MoveTo类的setX()和setY()方法来完成,如下所示。
//Moving to the starting point MoveTo moveTo = new MoveTo(); moveTo.setX(100.0f); moveTo.setY(150.0f);
步骤 4:创建 ArcTo 类的对象
通过实例化名为 ArcTo 的类来创建路径元素二次曲线,该类属于javafx.scene.shape包,如下所示:
//Creating an object of the class ArcTo ArcTo arcTo = new ArcTo()
步骤 5:设置 Arc 元素的属性
指定椭圆(此弧线所属)的中心点的 x、y 坐标。然后,您可以使用各自的setter方法指定弧线的 radiusX、radiusY、起始角度和长度,如下所示。
//setting properties of the path element arc arcTo.setX(300.0); arcTo.setY(50.0); arcTo.setRadiusX(50.0); arcTo.setRadiusY(50.0);
步骤 6:将元素添加到 Path 类的可观察列表中
将前面步骤中创建的路径元素MoveTo和arcTo添加到Path类的可观察列表中,如下所示:
//Adding the path elements to Observable list of the Path class path.getElements().add(moveTo); path.getElements().add(cubicCurveTo);
步骤 7:创建 Group 对象
通过实例化名为Group的类来创建组对象,该类属于javafx.scene包。
将前面步骤中创建的 Line(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数。这可以为了将其添加到组中,如下所示:
Group root = new Group(line);
步骤 8:创建 Scene 对象
通过实例化名为Scene的类来创建场景,该类属于javafx.scene包。为此类传递前面步骤中创建的 Group 对象(root)。
除了 root 对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示:
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
步骤 9:设置 Stage 的标题
您可以使用Stage类的setTitle()方法设置 Stage 的标题。primaryStage是作为参数传递给场景类的 start 方法的 Stage 对象。
使用primaryStage对象,将场景的标题设置为Sample Application,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步骤 10:将 Scene 添加到 Stage
您可以使用名为Stage的类的setScene()方法将 Scene 对象添加到 Stage。使用此方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象,如下所示:
primaryStage.setScene(scene);
步骤 11:显示 Stage 的内容
使用名为Stage类的show()方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show();
步骤 12:启动应用程序
通过从 main 方法调用Application类的静态方法launch()来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。
public static void main(String args[]){ launch(args); }
示例
以下程序使用 JavaFX 的 Path 类从当前点到指定位置绘制一条弧线。将此代码保存在名为ArcExample.java的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.ArcTo; import javafx.scene.shape.MoveTo; import javafx.scene.shape.Path; public class ArcExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Creating an object of the class Path Path path = new Path(); //Moving to the starting point MoveTo moveTo = new MoveTo(); moveTo.setX(250.0); moveTo.setY(250.0); //Instantiating the arcTo class ArcTo arcTo = new ArcTo(); //setting properties of the path element arc arcTo.setX(300.0); arcTo.setY(50.0); arcTo.setRadiusX(50.0); arcTo.setRadiusY(50.0); //Adding the path elements to Observable list of the Path class path.getElements().add(moveTo); path.getElements().add(arcTo); //Creating a Group object Group root = new Group(path); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing an arc through a path"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac ArcExample.java java ArcExample
执行后,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,显示从当前位置到指定点绘制的弧线,如下所示。