JavaFX - 二维图形 圆形



圆是到一个固定点(圆心)距离(半径)相等的点的轨迹。换句话说,圆是一条形成闭合环路的线,环路上的每个点到中心点的距离都相等。

圆由两个参数定义:

  • 中心 - 它是一个圆内的点。圆上的所有点到中心点的距离都相等。

  • 半径 - 半径是圆心到圆上任何一点的距离。它是直径的一半。

Circle

在 JavaFX 中,圆由名为 Circle 的类表示。此类属于包 javafx.scene.shape

通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建一个圆形节点。

此类具有 3 个 double 数据类型的属性:

  • centerX - 圆心的 x 坐标。

  • centerY - 圆心的 y 坐标。

  • radius - 圆的半径(以像素为单位)。

要绘制圆形,您需要向这些属性传递值,可以通过在实例化时按以下顺序将它们传递给此类的构造函数:

Circle circle = new Circle(centerx, centery, radius);

或者,使用它们各自的 setter 方法,如下所示:

setCenterX(value); 
setCenterY(value); 
setRadius(value);

绘制圆形的步骤

按照以下步骤在 JavaFX 中绘制圆形。

步骤 1:创建类

创建一个 Java 类并继承包 javafx.application 中的 Application 类,并实现此类的 start() 方法,如下所示。

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {      
   }    
}

步骤 2:创建圆形

您可以通过实例化名为 Circle 的类(属于包 javafx.scene.shape)在 JavaFX 中创建一个圆形,实例化此类,如下所示。

//Creating a circle object         
Circle circle = new Circle();

步骤 3:设置圆形的属性

使用各自的 setter 方法指定圆心的 x、y 坐标和圆的半径,如下面的代码块所示。

circle.setCenterX(300.0f); 
circle.setCenterY(135.0f); 
circle.setRadius(100.0f); 

步骤 4:创建 Group 对象

start() 方法中,通过实例化名为 Group 的类(属于包 javafx.scene)来创建一个组对象。

将前面步骤中创建的圆形(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示:

Group root = new Group(circle);

步骤 5:创建 Scene 对象

通过实例化名为 Scene 的类(属于包 javafx.scene)来创建一个场景。为此类传递前面步骤中创建的 Group 对象(root)。

除了 root 对象外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

步骤 6:设置舞台的标题

您可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法设置舞台的标题。primaryStage 是一个 Stage 对象,作为参数传递给场景类的 start 方法。

使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application"); 

步骤 7:将场景添加到舞台

您可以使用名为 Stage 的类的 setScene() 方法将 Scene 对象添加到舞台。使用此方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象,如下所示。

primaryStage.setScene(scene);

步骤 8:显示舞台的内容

使用名为 show() 的 Stage 类方法显示场景的内容,如下所示。

primaryStage.show();

步骤 9:启动应用程序

从 main 方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

示例

以下程序使用 JavaFX 生成一个圆形。将此代码保存在名为 CircleExample.java 的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.shape.Circle; 
         
public class CircleExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Drawing a Circle 
      Circle circle = new Circle(); 
         
      //Setting the properties of the circle 
      circle.setCenterX(300.0f); 
      circle.setCenterY(135.0f); 
      circle.setRadius(100.0f); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(circle); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Circle"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show();
   } 
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}       

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac CircleExample.java 
java CircleExample

执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,其中显示一个圆形,如下所示。

Drawing Circle
javafx_2d_shapes.htm
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