JavaFX - 二维图形椭圆



椭圆由两个点定义,每个点称为焦点。如果取椭圆上的任意一点,则到焦点点的距离之和为常数。椭圆的大小由这两个距离之和决定。这两个距离之和等于长轴的长度(椭圆的最长直径)。事实上,圆是椭圆的一种特殊情况。

椭圆有三个属性:

  • 中心 - 椭圆内部的一个点,它是连接两个焦点的线段的中点。长轴和短轴的交点。

  • 长轴 - 椭圆的最长直径。

  • 短轴 - 椭圆的最短直径。

Ellipse Parameters

在 JavaFX 中,椭圆由名为Ellipse的类表示。此类属于javafx.scene.shape包。

通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建一个椭圆节点。

此类具有 4 个双精度数据类型属性:

  • centerX - 椭圆中心的 x 坐标(以像素为单位)。

  • centerY - 椭圆中心的 y 坐标(以像素为单位)。

  • radiusX - 椭圆的宽度(以像素为单位)。

  • radiusY - 椭圆的高度(以像素为单位)。

要绘制椭圆,您需要将值传递给这些属性,可以通过在实例化时按以下顺序将其传递给此类的构造函数:

Circle circle = new Circle(centerX, centerY, radiusX, radiusY);

或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如下所示:

setCenterX(value); 
setCenterY(value);
setRadiusX(value); 
setRadiusY(value);

绘制椭圆的步骤

请按照以下步骤在 JavaFX 中绘制椭圆。

步骤 1:创建类

创建一个 Java 类并继承javafx.application包的Application类,并实现此类的start()方法,如下所示。

public class ClassName extends Application { 
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {     
   }    
}

步骤 2:创建椭圆

您可以通过实例化名为Ellipse的类在 JavaFX 中创建椭圆,该类属于javafx.scene.shape包。您可以按如下方式实例化此类。

//Creating an Ellipse object         
Ellipse ellipse = new Ellipse(); 

步骤 3:设置椭圆的属性

指定椭圆中心的 x、y 坐标 → 椭圆沿 x 轴和 y 轴(长轴和短轴)的宽度,通过设置属性 X、Y、RadiusX 和 RadiusY。

这可以通过使用它们各自的 setter 方法来完成,如下面的代码块所示。

ellipse.setCenterX(300.0f); 
ellipse.setCenterY(150.0f); 
ellipse.setRadiusX(150.0f); 
ellipse.setRadiusY(75.0f);

步骤 4:创建 Group 对象

start()方法中,通过实例化名为Group的类(属于javafx.scene包)创建一个组对象。

将上一步中创建的 Ellipse(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数。这应该为了将其添加到组中,如下面的代码块所示:

Group root = new Group(ellipse);

步骤 5:创建 Scene 对象

通过实例化名为Scene的类(属于javafx.scene包)创建一个场景。为此类传递上一步中创建的 Group 对象(root)。

除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

步骤 6:设置 Stage 的标题

您可以使用Stage类的setTitle()方法设置 Stage 的标题。primaryStage是传递给场景类的 start 方法作为参数的 Stage 对象。

使用primaryStage对象,将场景的标题设置为Sample Application,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application");

步骤 7:将 Scene 添加到 Stage

您可以使用名为Stage类的setScene()方法将 Scene 对象添加到 Stage。使用此方法添加上一步中准备的 Scene 对象,如下所示。

primaryStage.setScene(scene);

步骤 8:显示 Stage 的内容

使用名为Stage类的show()方法显示场景的内容,如下所示。

primaryStage.show();

步骤 9:启动应用程序

通过从 main 方法调用Application类的静态方法launch()来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

示例

以下程序使用 JavaFX 生成一个椭圆。将此代码保存在名为EllipseExample.java的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.shape.Ellipse; 
         
public class EllipseExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Drawing an ellipse 
      Ellipse ellipse = new Ellipse(); 
         
      //Setting the properties of the ellipse 
      ellipse.setCenterX(300.0f); 
      ellipse.setCenterY(150.0f); 
      ellipse.setRadiusX(150.0f); 
      ellipse.setRadiusY(75.0f); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(ellipse); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300); 
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing an Ellipse"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show();
   } 
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
} 

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 Java 文件。

javac EllipseExample.java 
java EllipseExample

执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,其中显示一个椭圆,如下所示。

Drwaing Ellipse
javafx_2d_shapes.htm

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