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二维图形(对象)交集运算
此操作将两个或多个形状作为输入,并返回它们之间的交集区域,如下所示。
您可以使用名为 intersect() 的方法对形状执行交集运算。由于这是一个静态方法,因此您应该使用类名(Shape 或其子类)来调用它,如下所示。
Shape shape = Shape.intersect(circle1, circle2);
以下是交集运算的示例。在这里,我们绘制了两个圆形并对其执行交集运算。
将此代码保存在名为 IntersectionExample.java 的文件中
示例
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Shape; public class IntersectionExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing Circle1 Circle circle1 = new Circle(); //Setting the position of the circle circle1.setCenterX(250.0f); circle1.setCenterY(135.0f); //Setting the radius of the circle circle1.setRadius(100.0f); //Setting the color of the circle circle1.setFill(Color.DARKSLATEBLUE); //Drawing Circle2 Circle circle2 = new Circle(); //Setting the position of the circle circle2.setCenterX(350.0f); circle2.setCenterY(135.0f); //Setting the radius of the circle circle2.setRadius(100.0f); //Setting the color of the circle circle2.setFill(Color.BLUE); //Performing intersection operation on the circle Shape shape = Shape.intersect(circle1, circle2); //Setting the fill color to the result shape.setFill(Color.DARKSLATEBLUE); //Creating a Group object Group root = new Group(shape); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Intersection Example"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac IntersectionExample.java java IntersectionExample
执行后,上述程序将生成一个 JavaFX 窗口,显示以下输出:
javafx_2d_shapes.htm
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