JavaFX - 二维图形 线



通常,直线是连接 XY 平面上的两点的几何结构。

Line

在 JavaFX 中,直线由名为 **Line** 的类表示。此类属于包 **javafx.scene.shape**。

通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建直线节点。

此类具有 4 个双精度数据类型属性,即 -

  • **startX** - 直线起点的 x 坐标。

  • **startY** - 直线起点的 y 坐标。

  • **endX** - 直线终点的 x 坐标。

  • **endY** - 直线终点的 y 坐标。

要绘制直线,您需要将值传递给这些属性,可以通过以下方式在实例化时按相同顺序将它们传递给此类的构造函数 -

Line line = new Line(startX, startY, endX, endY);

或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如下所示 -

setStartX(value); 
setStartY(value); 
setEndX(value); 
setEndY(value); 

绘制直线的步骤

请按照以下步骤在 JavaFX 中绘制直线。

步骤 1:创建类

创建一个 Java 类并继承包 **javafx.application** 的 **Application** 类,并实现此类的 **start()** 方法,如下所示。

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
   }
}   

步骤 2:创建直线

您可以通过实例化名为 **Line** 的类在 JavaFX 中创建直线,该类属于包 **javafx.scene.shape**,如下所示实例化此类。

//Creating a line object         
Line line = new Line();

步骤 3:设置直线属性

通过使用其各自的 setter 方法设置属性 startX、startY、endX 和 endY,指定在 XY 平面上绘制直线的坐标,如下面的代码块所示。

line.setStartX(100.0); 
line.setStartY(150.0); 
line.setEndX(500.0); 
line.setEndY(150.0); 

步骤 4:创建 Group 对象

通过实例化名为 **Group** 的类创建一个组对象,该类属于包 **javafx.scene**。

将前面步骤中创建的 Line(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 -

Group root = new Group(line);

步骤 5:创建 Scene 对象

通过实例化名为 **Scene** 的类创建一个场景,该类属于包 **javafx.scene**。为此类传递前面步骤中创建的 Group 对象(根)。

除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

步骤 6:设置 Stage 的标题

您可以使用 **Stage** 类的 **setTitle()** 方法设置 Stage 的标题。**primaryStage** 是一个 Stage 对象,作为参数传递给场景类的 start 方法。

使用 **primaryStage** 对象,将场景的标题设置为 **Sample Application**,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application");

步骤 7:将 Scene 添加到 Stage

您可以使用名为 **Stage** 的类的 **setScene()** 方法将 Scene 对象添加到 Stage。使用此方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象,如下所示。

primaryStage.setScene(scene)

步骤 8:显示 Stage 的内容

使用名为 **Stage** 类的 **show()** 方法显示场景的内容,如下所示。

primaryStage.show();

步骤 9:启动应用程序

通过从 main 方法调用 **Application** 类的静态方法 **launch()** 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
} 

示例

以下是使用 JavaFX 生成直线的程序。将此代码保存在名为 **DrawingLine.java** 的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.Line; 
import javafx.stage.Stage;  

public class DrawingLine extends Application{ 
   @Override
   public void start(Stage stage) { 
      //Creating a line object
      Line line = new Line(); 
         
      //Setting the properties to a line 
      line.setStartX(100.0); 
      line.setStartY(150.0); 
      line.setEndX(500.0); 
      line.setEndY(150.0); 
         
      //Creating a Group 
      Group root = new Group(line); 
         
      //Creating a Scene 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300); 
         
      //Setting title to the scene 
      stage.setTitle("Sample application"); 
         
      //Adding the scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of a scene 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}       

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac DrawingLine.java 
java DrawingLine

执行后,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,显示如下所示的直线。

Drawing Line
javafx_2d_shapes.htm
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