JavaFX - 二维图形多边形



由若干个共面的线段首尾相连形成的封闭图形。

多边形由两个参数描述,即边长和内角大小。

Polygon

在 JavaFX 中,多边形由名为 Polygon 的类表示。此类属于包 javafx.scene.shape。

通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建一个多边形节点。您需要以双精度数组的形式传递定义多边形的点的 x、y 坐标。

您可以将双精度数组作为此类的构造函数的参数传递,如下所示:

Polygon polygon = new Polygon(doubleArray);

或者,使用 getPoints() 方法,如下所示:

polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ List of XY coordinates separated by commas });

绘制多边形的步骤

要在 JavaFX 中绘制多边形,请按照以下步骤操作。

步骤 1:创建类

创建一个 Java 类并继承包 javafx.applicationApplication 类,并实现此类的 start() 方法,如下所示:

public class ClassName extends Application { 
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {     
   }    
}

步骤 2:创建多边形

您可以通过实例化名为 Polygon 的类(属于包 javafx.scene.shape)在 JavaFX 中创建多边形。您可以如下实例化此类。

//Creating an object of the class Polygon 
Polygon hexagon = new Polygon();

步骤 3:设置多边形的属性

使用 Polygon 类的 getPoints() 方法,指定一个包含所需多边形(此示例中为六边形)各点 XY 坐标(用逗号分隔)的双精度数组,如下所示。

//Adding coordinates to the hexagon 
hexagon.getPoints().addAll(new Double[]{        
   200.0, 50.0, 
   400.0, 50.0, 
   450.0, 150.0,          
   400.0, 250.0, 
   200.0, 250.0,                   
   150.0, 150.0, 
})

步骤 4:创建 Group 对象

start() 方法中,通过实例化名为 Group 的类(属于包 javafx.scene)来创建一个组对象。

将上一步中创建的多边形节点(六边形)对象作为 Group 类构造函数的参数传递,以便将其添加到组中,如下所示:

Group root = new Group(hexagon);

步骤 5:创建 Scene 对象

通过实例化名为 Scene 的类(属于包 javafx.scene)来创建一个场景。将上一步中创建的 Group 对象 (root) 传递给此类。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

步骤 6:设置舞台标题

您可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法设置舞台标题。primaryStage 是传递给场景类的 start 方法作为参数的 Stage 对象。

使用 primaryStage 对象,将场景标题设置为 Sample Application,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application");

步骤 7:将场景添加到舞台

您可以使用名为 Stage 的类的 setScene() 方法将 Scene 对象添加到舞台。使用此方法添加上一步中准备的 Scene 对象,如下所示。

primaryStage.setScene(scene);

步骤 8:显示舞台内容

使用 Stage 类的名为 show() 的方法显示场景内容,如下所示。

primaryStage.show();

步骤 9:启动应用程序

从 main 方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

示例

以下程序使用 JavaFX 生成多边形(六边形)。将此代码保存在名为 PolygonExample.java 的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.Polygon; 
import javafx.stage.Stage;  

public class PolygonExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {        
      //Creating a Polygon 
      Polygon polygon = new Polygon();  
       
      //Adding coordinates to the polygon 
      polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ 
         300.0, 50.0, 
         450.0, 150.0, 
         300.0, 250.0, 
         150.0, 150.0, 
      }); 
          
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(polygon); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Polygon"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
      
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   } 
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac PolygonExample.java 
java PolygonExample

执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,其中显示如下所示的多边形。

Drawing Polygon
javafx_2d_shapes.htm
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