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JavaFX - 二维图形 二次曲线
在数学上,二次曲线是由二次函数描述的曲线,例如 - y = ax2 + bx + c。
在计算机图形学中,使用贝塞尔曲线。这些是参数曲线,在所有比例尺上看起来都相当平滑。这些贝塞尔曲线是根据 XY 平面上的点绘制的。
二次曲线是 XY 平面上的贝塞尔参数曲线,它是一条 2 次曲线。它使用三个点绘制:起点、终点和控制点,如下面的图所示
在 JavaFX 中,二次曲线由名为 QuadCurve 的类表示。此类属于 javafx.scene.shape 包。
通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建 QuadCurve 节点。
此类具有 6 个双精度数据类型属性,即 -
startX - 曲线起点的 x 坐标。
startY - 曲线起点的 y 坐标。
controlX - 曲线控制点的 x 坐标。
controlY - 曲线控制点的 y 坐标。
endX - 曲线终点的 x 坐标。
endY - 曲线终点的 y 坐标。
要绘制二次曲线,您需要向这些属性传递值。这可以通过将它们传递给此类的构造函数(按相同顺序)在实例化时完成,如下所示 -
QuadCurve quadcurve = new QuadCurve(startX, startY, controlX, controlY, endX, endY);
或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如下所示 -
setStartX(value); setStartY(value); setControlX(value); setControlY(value); setEndX(value); setEndY(value);
绘制二次曲线的步骤
要在 JavaFX 中绘制贝塞尔二次曲线,请按照以下步骤操作。
步骤 1:创建类
创建一个 Java 类并继承 javafx.application 包的 Application 类。然后,您可以实现此类的 start() 方法,如下所示。
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { } }
步骤 2:创建二次曲线
您可以通过实例化名为 QuadCurve 的类(属于 javafx.scene.shape 包)在 JavaFX 中创建二次曲线。然后,您可以实例化此类,如以下代码块所示。
//Creating an object of the class QuadCurve QuadCurve quadcurve = new QuadCurve();
步骤 3:设置二次曲线的属性
使用它们各自的 setter 方法指定所需曲线的三个点的 x、y 坐标:起点、终点和控制点,如以下代码块所示。
//Adding properties to the Quad Curve quadCurve.setStartX(100.0); quadCurve.setStartY(220.0f); quadCurve.setEndX(500.0f); quadCurve.setEndY(220.0f); quadCurve.setControlX(250.0f); quadCurve.setControlY(0.0f);
步骤 4:创建 Group 对象
在 start() 方法中,通过实例化名为 Group 的类(属于 javafx.scene 包)创建一个组对象。
将上一步中创建的 QuadCurve(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 -
Group root = new Group(quadcurve);
步骤 5:创建 Scene 对象
通过实例化名为 Scene 的类(属于 javafx.scene 包)创建一个场景。为此类传递上一步中创建的 Group 对象 (root)。
除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
步骤 6:设置 Stage 的标题
您可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法设置 Stage 的标题。primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给场景类的 start 方法。
使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步骤 7:将 Scene 添加到 Stage
您可以使用名为 Stage 的类的 setScene() 方法将 Scene 对象添加到 Stage。使用此方法添加上一步中准备的 Scene 对象,如下所示。
primaryStage.setScene(scene);
步骤 8:显示 Stage 的内容
使用名为 Stage 类的 show() 方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show();
步骤 9:启动应用程序
从 main 方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。
public static void main(String args[]){ launch(args); }
示例
以下是使用 JavaFX 生成二次曲线的程序。将此代码保存在名为 QuadCurveExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.QuadCurve; public class QuadCurveExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Creating a QuadCurve QuadCurve quadCurve = new QuadCurve(); //Adding properties to the Quad Curve quadCurve.setStartX(100.0); quadCurve.setStartY(220.0f); quadCurve.setEndX(500.0f); quadCurve.setEndY(220.0f); quadCurve.setControlX(250.0f); quadCurve.setControlY(0.0f); //Creating a Group object Group root = new Group(quadCurve); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a Quad curve"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac QuadCurveExample.java java QuadCurveExample
执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,显示贝塞尔二次曲线,如下面的屏幕截图所示。