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二维图形 PathElement 二次曲线
路径元素二次曲线用于从当前位置到指定坐标点绘制二次曲线。
它由名为QuadraticCurveTo的类表示。此类属于javafx.scene.shape包。
此类具有 4 个双精度数据类型的属性,即:
setX - 从当前位置绘制曲线的目标点的 x 坐标。
setY - 从当前位置绘制曲线的目标点的 y 坐标。
controlX - 曲线控制点的 x 坐标。
controlY - 曲线控制点的 y 坐标。
要绘制二次曲线,您需要向这些属性传递值。这可以通过在实例化时按相同顺序将它们传递给此类的构造函数来完成,如下所示:
QuadCurveTo quadcurve = new QuadCurveTo(X, Y, controlX, controlY);
或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如下所示:
setX(value); setY(value); setControlX(value); setControlY(value);
绘制 PathElement 二次曲线的步骤
要在 JavaFX 中从当前位置到指定点绘制二次曲线,请按照以下步骤操作。
步骤 1:创建类
创建一个 Java 类并继承javafx.application包的 Application 类,并实现此类的start()方法,如下所示。
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { } }
步骤 2:创建路径类对象
创建路径类对象,如下所示。
//Creating a Path object Path path = new Path();
步骤 3:创建路径
创建MoveTo路径元素并将 XY 坐标设置为线条的起点,坐标为 (100, 150)。这可以通过使用MoveTo类的setX()和setY()方法来完成,如下所示。
//Moving to the starting point MoveTo moveTo = new MoveTo(); moveTo.setX(100.0f); moveTo.setY(150.0f);
步骤 4:创建 QuadCurveTo 类的对象
通过实例化名为QuadCurveTo的类来创建路径元素二次曲线,该类属于javafx.scene.shape包,如下所示。
//Creating an object of the class QuadCurveTo QuadCurveTo quadCurveTo = new QuadCurveTo()
步骤 5:设置二次曲线元素的属性
指定从当前位置绘制二次曲线的目标点的坐标。然后,您应该通过其 setter 方法设置属性 x、y、controlx、controlY 和控制点的坐标,如下所示。
//Setting properties of the class QuadCurve quadCurveTo.setX(500.0f); quadCurveTo.setY(220.0f); quadCurveTo.setControlX(250.0f); quadCurveTo.setControlY(0.0f);
步骤 6:将元素添加到 Path 类的可观察列表中
将前面步骤中创建的MoveTo和QuadraticCurveTo路径元素添加到Path类的可观察列表中,如下所示:
//Adding the path elements to Observable list of the Path class path.getElements().add(moveTo); path.getElements().add(quadCurveTo)
步骤 7:创建 Group 对象
通过实例化名为 Group 的类来创建一个组对象,该类属于javafx.scene包。
将前面步骤中创建的 Line(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数。这可以为了将其添加到组中,如下所示:
Group root = new Group(line);
步骤 8:创建 Scene 对象
通过实例化名为Scene的类来创建一个场景,该类属于javafx.scene包。为此类传递前面步骤中创建的 Group 对象(root)。
除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类对象,如下所示:
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
步骤 9:设置 Stage 的标题
您可以使用Stage类的setTitle()方法设置 Stage 的标题。primaryStage是传递给场景类的 start 方法的参数的 Stage 对象。
使用primaryStage对象,将场景的标题设置为Sample Application,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步骤 10:将 Scene 添加到 Stage
您可以使用名为Stage的类的setScene()方法将 Scene 对象添加到 Stage。使用此方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象,如下所示:
primaryStage.setScene(scene);
步骤 11:显示 Stage 的内容
使用名为Stage类的show()方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show();
步骤 12:启动应用程序
通过从 main 方法调用Application类的静态方法launch()来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。
public static void main(String args[]){ launch(args); }
示例
以下程序使用 JavaFX 的名为Path的类从当前点到指定位置绘制二次曲线。将此代码保存在名为QuadCurveToExample.java的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.MoveTo; import javafx.scene.shape.Path; import javafx.scene.shape.QuadCurveTo; public class QuadCurveToExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Creating an object of the class named Path Path path = new Path(); //Moving to the starting point MoveTo moveTo = new MoveTo(); moveTo.setX(100.0); moveTo.setY(150.0); //Instantiating the class QuadCurve QuadCurveTo quadCurveTo = new QuadCurveTo(); //Setting properties of the class QuadCurve quadCurveTo.setX(500.0f); quadCurveTo.setY(220.0f); quadCurveTo.setControlX(250.0f); quadCurveTo.setControlY(0.0f); //Adding the path elements to Observable list of the Path class path.getElements().add(moveTo); path.getElements().add(quadCurveTo); //Creating a Group object Group root = new Group(path); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a cubic through a specified path"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac QuadCurveToExample.java java QuadCurveToExample
执行后,上述程序生成一个 JavaFX 窗口,显示一条二次曲线。它从当前位置绘制到指定点,如下所示。