JavaFX - 二维形状矩形



一般来说,矩形是一个四边形,它有两对平行且相交的边,所有内角都是直角。

它由两个参数描述:

  • 高度 - 矩形的垂直长度称为高度。

  • 宽度 - 矩形的水平长度称为宽度。

Rectangle

在 JavaFX 中,矩形由名为 Rectangle 的类表示。此类属于包 javafx.scene.shape

通过实例化此类,可以在 JavaFX 中创建一个矩形节点。

此类具有 4 个 double 数据类型的属性:

  • X - 矩形起点(左上角)的 x 坐标。

  • Y - 矩形起点(左上角)的 y 坐标。

  • 宽度 - 矩形的宽度。

  • 高度 - 矩形的高度。

要绘制矩形,需要将值传递给这些属性,可以通过在实例化时按相同的顺序将它们传递给此类的构造函数,如下所示:

Rectangle rectangle = new Rectangle(x, y, width, height);

或者,可以使用它们各自的 setter 方法,如下面的代码块所示:

setX(value); 
setY(value); 
setWidth(value); 
setHeight(value);

绘制矩形的步骤

需要按照以下步骤在 JavaFX 中绘制矩形。

步骤 1:创建类

创建一个 Java 类并继承包 javafx.applicationApplication 类,并实现此类的 start() 方法,如下所示。

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {      
   }    
}

步骤 2:创建矩形

可以通过实例化名为 Rectangle 的类(属于包 javafx.scene.shape)来在 JavaFX 中创建矩形,如下所示实例化此类。

//Creating a rectangle object         
Rectangle rectangle = new Rectangle();

步骤 3:设置矩形的属性

指定需要绘制的矩形的起始点(左上角)的 x、y 坐标、高度和宽度。可以使用它们各自的 setter 方法设置 x、y、height 和 width 属性,如下面的代码块所示。

line.setStartX(100.0); 
line.setStartY(150.0); 
line.setEndX(500.0); 
line.setEndY(150.0);

步骤 4:创建 Group 对象

start() 方法中,通过实例化名为 Group 的类(属于包 javafx.scene)来创建一个 group 对象。

将前面步骤中创建的 Rectangle(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示:

Group root = new Group(rectangle);

步骤 5:创建 Scene 对象

通过实例化名为 Scene 的类(属于包 javafx.scene)来创建一个 Scene。为此类传递前面步骤中创建的 Group 对象(root)。

除了 root 对象外,还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的 double 参数以及 Group 类对象,如下所示。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300)

步骤 6:设置 Stage 的标题

可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法设置 Stage 的标题。primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给 scene 类的 start 方法。

使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 示例应用程序,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application");

步骤 7:将 Scene 添加到 Stage

可以使用名为 Stage 的类的 setScene() 方法将 Scene 对象添加到 Stage。使用如下所示的方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象。

primaryStage.setScene(scene)

步骤 8:显示 Stage 的内容

使用名为 Stage 类的 show() 方法显示场景的内容,如下所示。

primaryStage.show()

步骤 9:启动应用程序

从 main 方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

示例

以下是生成 JavaFX 矩形的程序。将此代码保存在名为 RectangleExample.java 的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.shape.Rectangle;

public class RectangleExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Drawing a Rectangle 
      Rectangle rectangle = new Rectangle();  
      
      //Setting the properties of the rectangle 
      rectangle.setX(150.0f); 
      rectangle.setY(75.0f); 
      rectangle.setWidth(300.0f); 
      rectangle.setHeight(150.0f);      
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(rectangle); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Rectangle"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
} 

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac RectangleExample.java 
java RectangleExample

执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,显示如下屏幕截图所示的矩形。

Drawing Rectangle
javafx_2d_shapes.htm
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