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JavaFX - 二维形状矩形
一般来说,矩形是一个四边形,它有两对平行且相交的边,所有内角都是直角。
它由两个参数描述:
高度 - 矩形的垂直长度称为高度。
宽度 - 矩形的水平长度称为宽度。
在 JavaFX 中,矩形由名为 Rectangle 的类表示。此类属于包 javafx.scene.shape。
通过实例化此类,可以在 JavaFX 中创建一个矩形节点。
此类具有 4 个 double 数据类型的属性:
X - 矩形起点(左上角)的 x 坐标。
Y - 矩形起点(左上角)的 y 坐标。
宽度 - 矩形的宽度。
高度 - 矩形的高度。
要绘制矩形,需要将值传递给这些属性,可以通过在实例化时按相同的顺序将它们传递给此类的构造函数,如下所示:
Rectangle rectangle = new Rectangle(x, y, width, height);
或者,可以使用它们各自的 setter 方法,如下面的代码块所示:
setX(value); setY(value); setWidth(value); setHeight(value);
绘制矩形的步骤
需要按照以下步骤在 JavaFX 中绘制矩形。
步骤 1:创建类
创建一个 Java 类并继承包 javafx.application 的 Application 类,并实现此类的 start() 方法,如下所示。
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { } }
步骤 2:创建矩形
可以通过实例化名为 Rectangle 的类(属于包 javafx.scene.shape)来在 JavaFX 中创建矩形,如下所示实例化此类。
//Creating a rectangle object Rectangle rectangle = new Rectangle();
步骤 3:设置矩形的属性
指定需要绘制的矩形的起始点(左上角)的 x、y 坐标、高度和宽度。可以使用它们各自的 setter 方法设置 x、y、height 和 width 属性,如下面的代码块所示。
line.setStartX(100.0); line.setStartY(150.0); line.setEndX(500.0); line.setEndY(150.0);
步骤 4:创建 Group 对象
在 start() 方法中,通过实例化名为 Group 的类(属于包 javafx.scene)来创建一个 group 对象。
将前面步骤中创建的 Rectangle(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示:
Group root = new Group(rectangle);
步骤 5:创建 Scene 对象
通过实例化名为 Scene 的类(属于包 javafx.scene)来创建一个 Scene。为此类传递前面步骤中创建的 Group 对象(root)。
除了 root 对象外,还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的 double 参数以及 Group 类对象,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300)
步骤 6:设置 Stage 的标题
可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法设置 Stage 的标题。primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给 scene 类的 start 方法。
使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 示例应用程序,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步骤 7:将 Scene 添加到 Stage
可以使用名为 Stage 的类的 setScene() 方法将 Scene 对象添加到 Stage。使用如下所示的方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象。
primaryStage.setScene(scene)
步骤 8:显示 Stage 的内容
使用名为 Stage 类的 show() 方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show()
步骤 9:启动应用程序
从 main 方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。
public static void main(String args[]){ launch(args); }
示例
以下是生成 JavaFX 矩形的程序。将此代码保存在名为 RectangleExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Rectangle; public class RectangleExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a Rectangle Rectangle rectangle = new Rectangle(); //Setting the properties of the rectangle rectangle.setX(150.0f); rectangle.setY(75.0f); rectangle.setWidth(300.0f); rectangle.setHeight(150.0f); //Creating a Group object Group root = new Group(rectangle); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a Rectangle"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac RectangleExample.java java RectangleExample
执行上述程序后,将生成一个 JavaFX 窗口,显示如下屏幕截图所示的矩形。