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JavaFX - 3D 形状方块
长方体是一种三维或立体形状。长方体由6个矩形构成,这些矩形以直角放置。如果长方体的面都是正方形,则它是一个立方体;如果面是矩形(而非正方形),则它看起来像一个鞋盒。
长方体是一个三维形状,具有长度(深度)、宽度和高度,如下图所示:
在 JavaFX 中,三维方块由名为Box的类表示。此类属于javafx.scene.shape包。
通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建一个 Box 节点。
此类具有3个双精度数据类型属性,它们是:
width - 方块的宽度。
height - 方块的高度。
depth - 方块的深度。
要绘制三次贝塞尔曲线,需要通过将这些值传递给此类的构造函数来设置这些属性。在实例化时,必须按照以下所示的顺序进行:
Box box = new Box(width, height, depth);
或者,使用它们各自的 setter 方法,如下所示:
setWidth(value); setHeight(value); setDepth(value);
绘制 3D 方块的步骤
要在 JavaFX 中绘制 3D 方块,请按照以下步骤操作。
步骤 1:创建类
创建一个 Java 类,并继承javafx.application包中的Application类,并实现此类的start()方法,如下所示:
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { } }
步骤 2:创建方块
您可以通过实例化名为Box的类来在 JavaFX 中创建一个方块,该类属于javafx.scene.shape包。您可以按如下方式实例化此类。
//Creating an object of the class Box Box box = new Box();
步骤 3:设置方块的属性
使用各自的 setter 方法设置 3D 方块的属性宽度、高度和深度,如下面的代码块所示。
//Setting the properties of the Box box.setWidth(200.0); box.setHeight(400.0); box.setDepth(200.0);
步骤 4:创建 Group 对象
在start()方法中,通过实例化名为Group的类来创建一个 group 对象,该类属于javafx.scene包。
将前面步骤中创建的方块(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数。为了将其添加到组中,必须按如下方式进行:
Group root = new Group(box);
步骤 5:创建 Scene 对象
通过实例化名为Scene的类来创建一个 Scene,该类属于javafx.scene包。为此类传递前面步骤中创建的 Group 对象(root)。
除了 root 对象外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类对象,如下所示:
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
步骤 6:设置舞台的标题
您可以使用Stage类的setTitle()方法设置舞台的标题。primaryStage是一个 Stage 对象,它作为参数传递给 scene 类的 start 方法。
使用primaryStage对象,将场景的标题设置为示例应用程序,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步骤 7:将 Scene 添加到舞台
您可以使用名为Stage类的setScene()方法将 Scene 对象添加到舞台。使用以下方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象:
primaryStage.setScene(scene);
步骤 8:显示舞台的内容
使用名为 show() 的 Stage 类方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show();
步骤 9:启动应用程序
从 main 方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示:
public static void main(String args[]){ launch(args); }
示例
以下程序使用 JavaFX 生成一个 3D 方块。将此代码保存到名为BoxExample.java的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.Box; import javafx.stage.Stage; public class BoxExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a Box Box box = new Box(); //Setting the properties of the Box box.setWidth(200.0); box.setHeight(400.0); box.setDepth(200.0); //Creating a Group object Group root = new Group(box); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a Box"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac BoxExample.java java BoxExample
执行后,上述程序将生成一个 JavaFX 窗口,显示如下所示的 3D 方块: