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JavaFX - 平移变换
平移变换将对象移动到屏幕上的不同位置。可以通过将平移坐标 (tx, ty) 添加到原始坐标 (X, Y) 来平移二维点,从而得到新的坐标 (X’, Y’)。
示例
以下程序演示了 JavaFX 中的平移变换。这里,我们创建了两个在相同位置、具有相同尺寸但颜色不同的圆形(节点),颜色分别为棕色和海蓝色。我们还在海蓝色的圆形上应用了平移变换。
将此代码保存到名为 **TranslationExample.java** 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.transform.Translate; import javafx.stage.Stage; public class TranslationExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing Circle1 Circle circle = new Circle(); //Setting the position of the circle circle.setCenterX(150.0f); circle.setCenterY(135.0f); //Setting the radius of the circle circle.setRadius(100.0f); //Setting the color of the circle circle.setFill(Color.BROWN); //Setting the stroke width of the circle circle.setStrokeWidth(20); //Drawing Circle2 Circle circle2 = new Circle(); //Setting the position of the circle circle2.setCenterX(150.0f); circle2.setCenterY(135.0f); //Setting the radius of the circle circle2.setRadius(100.0f); //Setting the color of the circle circle2.setFill(Color.CADETBLUE); //Setting the stroke width of the circle circle2.setStrokeWidth(20); //Creating the translation transformation Translate translate = new Translate(); //Setting the X,Y,Z coordinates to apply the translation translate.setX(300); translate.setY(50); translate.setZ(100); //Adding transformation to circle2 circle2.getTransforms().addAll(translate); //Creating a Group object Group root = new Group(circle,circle2); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Translation transformation example"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令在命令提示符下编译并执行保存的 Java 文件。
javac TranslationExample.java java TranslationExample
执行后,上述程序将生成如下所示的 JavaFX 窗口。
javafx_transformations.htm
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